Transport

트랜스포트는 스튜디오 맨 위를 가로지르는 바예요. 시간을 조절해요. 곡이 재생 중인지, 어디인지, 얼마나 빠른지, 반복하는지를요. 이름은 테이프 기계에서 왔어요. 그 기계에서는 이 버튼들이 테이프를 움직였어요.

스튜디오 맨 위의 트랜스포트 바

왼쪽 절반은 시간에 관한 것이에요. 왼쪽부터 차례로: Flesance 마크 뒤의 프로젝트 메뉴, 처음으로 돌아가기 , 재생 , 루프 , 메트로놈 , 위치, 템포, 박자표, 그다음은 실행 취소 와 다시 실행 예요. 각각은 아래에서 설명해요.

트랜스포트 바의 왼쪽 절반

오른쪽 절반은 프로젝트에 관한 것이에요. 프로젝트 이름(두 번 클릭해서 프로젝트 이름을 바꿔요. 내보낸 파일은 이 이름을 따요)과 Commands 가 있어요. 후자는 스튜디오가 할 수 있는 모든 것의 목록이에요. 설정에서 Technical details를 켜면 프로세서 부하도 여기에 나타나요. 이 바는 창의 제목 표시줄이기도 해요. 빈 부분을 드래그하면 창이 움직이고, 창을 최소화, 확대, 닫는 버튼은 맨 오른쪽에 있어요(macOS에서는 왼쪽에 있어요).

트랜스포트 바의 오른쪽 절반

재생과 정지

Space 또는 재생 버튼 을 누르세요. 재생은 커서에서 시작하고, 멈추면 다시 커서로 돌아가요. 그래서 편집하는 동안 같은 구간을 계속 반복해서 들을 수 있어요. 재생 커서가 오른쪽 가장자리에 닿으면 Arrangement 영역이 화면을 넘겨서, 듣고 있는 음악이 화면에 계속 남아요. 직접 화면을 스크롤하면, 커서가 여러분이 보고 있는 화면의 가장자리에 닿을 때까지 그 위치에 그대로 있어요.

스튜디오는 처음 재생을 누를 때(또는 처음 노트를 들을 때) 컴퓨터의 사운드 장치를 열어요. 그래서 보기만 하는 프로젝트는 장치를 점유하지 않아요. 장치를 열 수 없으면 상태 바에 그렇게 나타나고, 프로세서 부하가 표시되는 경우에는 점 하나로 남아요. 다시 시도하려면 재생을 누르세요.

처음으로 돌아가기

Home 또는 버튼을 누르면 커서가 곡의 맨 처음으로 돌아가요.

위치

위치는 마디.박.틱으로 현재 자리를 보여줘요. 005.3.480은 5마디, 3박, 그 박의 480틱이에요. 한 박은 960틱이라서, 480은 정확히 반 박이에요. 틱 덕분에 스튜디오는 노트를 정확하게 놓을 수 있어요. 셋잇단음은 근사값이 아니라 정확히 박의 3분의 1이에요.

위치는 표시만 해요. 커서를 옮기려면 트랙 위의 눈금자에 있는 마디 번호를 클릭하거나, 그 위를 드래그해서 훑으세요. 커서는 마디 선과 박 선에 달라붙어요(확대하면 더 세밀하게). Ctrl(macOS에서는 Cmd)을 누른 채 클릭하면, 선과 선 사이의 아무 데나 자유롭게 놓여요.

템포

템포는 곡의 속도로, 분당 박 수(BPM)예요. 60 BPM은 1초에 한 박이에요. 대부분의 팝과 댄스 음악은 90에서 130 사이에 있어요.

템포를 위아래로 드래그해서 바꾸세요(미세 조정은 Shift를 누른 채). 또는 두 번 클릭해서 20에서 400 사이의 숫자를 입력하세요. 템포를 바꿔도 노트는 자기 박에 그대로 남아요. 곡이 빨라지거나 느려질 뿐, 무너지지 않아요. 오디오 클립은 예외예요. 가져올 때 스튜디오가 인식한 루프는 템포를 따르고, 다른 녹음은 자기 속도로 재생돼요. 이것을 바꾸려면 클립 메뉴에서 Follow the tempo 또는 Play as recorded를 고르세요(샘플 참고).

박자표

박자표는 박들이 마디로 어떻게 묶이는지를 말해요. 위의 숫자는 한 마디에 박이 몇 개인지이고, 아래 숫자는 어떤 음표 길이가 한 박인지예요. 4/4는 한 마디에 4분음표 네 개예요. 대부분의 팝, 록, 댄스 음악의 맥박이에요. 3/4은 왈츠예요. 6/8은 8분음표 여섯 개를 세 개씩 두 묶음으로 느끼는 것이에요. 발라드나 지그의 리듬이에요.

템포 옆의 박자표를 클릭하고 하나를 고르세요. 2/4, 3/4, 4/4, 5/4, 6/8, 7/8, 9/8, 12/8이 있어요. 눈금자, 마디 번호, 그리드, 메트로놈이 곧바로 따라 바뀌어요. 노트는 움직이지 않아요. 특정 박에 있는 노트는 시간상 정확히 그 자리에 그대로 있고, 다만 다른 마디에 놓일 수 있어요.

루프

루프가 켜져 있으면, 재생은 루프의 시작과 끝 사이 구간을 반복해요. 눈금자 맨 위 띠가 그 구간을 표시해요(루프가 켜져 있으면 가장자리가 밝고, 꺼져 있으면 흐려요). 그 띠 안에서 드래그하면 새 루프 구간을 그릴 수 있어요. 마디와 박 선에 달라붙고, 구간을 그리면 루프가 켜져요. L이나 루프 버튼 을 눌러 루프를 켜거나 끌 수 있어요. Shift+L은 선택한 클립 주위에 루프를 설정하고 켜요. 첫 클립의 시작부터 마지막 클립의 끝까지예요.

루프는 곡의 한 부분을 다듬는 방법이에요. 노트, 소리, 균형을 바꾸는 동안 네 마디를 계속 반복해서 재생하세요.

루프 안의 두 박짜리 프레이즈

마커

마커는 곡의 한 순간에 이름을 붙이는 것이에요. 예를 들어 후렴이 시작하는 곳이요. 그래서 언제든 바로 다시 찾을 수 있어요. Shift+M은 커서 자리에 마커를 놓아요. 이름은 Marker 1, Marker 2 등이고, 이름은 눈금자에 적혀요. ,와 .는 이전 마커와 다음 마커로 가요. 하나를 지우려면 눈금자의 이름을 오른쪽 클릭하고 Remove marker를 고르세요. 마커는 곡의 일부예요. 마커를 추가하거나 지우는 것은 실행 취소 대상이고, 곡을 두 대의 컴퓨터에서 작업하면 두 컴퓨터의 마커가 모두 남아요.

메트로놈

메트로놈은 박자표의 모든 박에서 딸깍 소리를 내요. 각 마디의 시작에는 더 높은 소리가 나요. 그래서 연주하는 동안 템포를 들을 수 있고, 무언가가 박에 맞는지 확인할 수 있어요. 6/8, 9/8, 12/8에서는 8분음표마다 딸깍하고, 세 개씩 묶음의 시작에도 조금 더 높은 소리를 내서 마디의 스윙을 유지해요. M이나 메트로놈 버튼 을 눌러 켜거나 끌 수 있어요.

메트로놈