이퀄라이저 (EQ)
용도
이퀄라이저, 줄여서 EQ는 주파수 대역을 올리거나 내려요. 음을 바꾸지는 않고 음색을 바꿔요. 이걸로 방해되는 것을 빼낼 수 있어요(기타 아래에서 울리는 웅웅거림, 신스의 거친 끝음). 다른 악기를 깎아서 한 악기가 설 자리를 만들 수도 있고, 부족한 것을 조금 더할 수도 있어요.
소리가 탁하거나, 상자 속에 든 것처럼 울리거나, 거칠거나, 얇거나, 둔할 때, 또는 두 악기가 서로를 가릴 때 쓰세요. 두 소리가 같은 자리를 두고 다툴 수 있어요에서 이유를 설명해요. 보통은 올리기보다 깎는 쪽이 나아요. 원하지 않는 것을 덜어내면 나머지가 더 선명해져요.
대략적인 주파수 지도예요. 어디를 살필지 알 수 있어요:
- 100 Hz 아래: 킥과 베이스의 무게예요. 다른 악기 대부분은 여기에 쓸모 있는 것이 없어요.
- 100~400 Hz: 따뜻함이에요. 쌓이면 탁해져요.
- 400 Hz~2 kHz: 대부분 악기의 몸통이에요. 너무 많으면 상자 같거나 전화기 소리처럼 들려요.
- 2~6 kHz: 존재감과 날카로운 끝이에요. 소리가 뚫고 나오는 곳이자, 거칠어지는 곳이기도 해요.
- 6 kHz 위: 밝기와 공기감이에요.
밴드
이퀄라이저는 밴드로 이루어져 있어요. 밴드 하나는 한 자리에서의 변화 하나예요. 이 대역을, 이만큼 올리거나 내리고, 자기만의 Shape, Frequency, Gain, Width 설정을 가져요. 밴드 여럿이 조금씩 작업하는 편이, 한 밴드가 많이 작업하는 것보다 거의 항상 더 좋게 들려요.
이퀄라이저에는 밴드가 여섯 개 있어요. 커브 아래 1부터 6까지의 숫자 줄이 아래 조절 항목이 어느 밴드에 속하는지 골라요. 한 번에 밴드 하나만 보이지만, 여섯 개 모두 커브에 그려져요. On은 고른 밴드를 켜거나 꺼요. 그 밴드가 무엇을 바꾸는지 빨리 들어 보는 방법이에요.
새 이퀄라이저는 아무것도 바꾸지 않아요. 밴드 1은 30 Hz의 Low cut으로, 꺼져 있어요. 밴드 2~6은 켜져 있지만 평평해요. 120 Hz의 Low shelf, 400 Hz·1.5 kHz·5 kHz의 Bell, 10 kHz의 High shelf예요. 시작점인 Clear the rumble, Tighten a kick, Air on a vocal, Less mud, Soften the top은 여러 밴드를 한꺼번에 설정해요.
Shape
밴드의 Shape는 목록에서 고르며, 주파수 대역의 어느 부분에 닿을지를 정해요:
- Bell: 한 주파수를 중심으로 한 언덕이나 골짜기예요. 가장 흔한 형태예요.
- Low shelf와 High shelf: 한 주파수보다 아래 또는 위의 모든 것을 함께 올리거나 내려요. “조금 더 밝게” 또는 "조금 덜 묵직하게"를 만들 때 써요.
- Low cut과 High cut: 한 주파수보다 아래 또는 위를 모두 제거하고, 옥타브당 24 dB씩 깎아요. 컷에서는 Gain과 Width가 아무 일도 하지 않아요. 베이스나 킥이 아닌 모든 트랙에 Low cut을 거는 것이 믹싱에서 가장 유용한 한 수예요.
Frequency
밴드가 주파수 대역의 어느 곳에서 작동하는지예요. 단위는 Hz이고 20 Hz에서 20 kHz까지예요. 낮은 숫자는 소리의 저음이고, 높은 숫자는 소리의 고음이에요. 음높이는 주파수를 참고하세요. 거슬리는 주파수를 찾으려면 좁은 Bell을 올리고 천천히 옮기세요. 문제가 가장 심해지는 곳을 찾은 다음, 그 밴드를 내리세요.
Gain
밴드가 자기 대역을 얼마나 올리거나 내리는지예요. 단위는 dB이고 어느 쪽이든 24 dB까지예요. 몇 dB만으로도 분명히 들려요. 6 dB를 넘게 바꿔야 한다면, 문제는 대개 다른 곳에 있어요. 소리 자체나 편곡에서요.
Width
밴드가 주파수 주변의 대역을 얼마나 함께 가져가는지예요. 단위는 옥타브이고 0.1~4 사이에서 정해요. 1 oct는 주파수 주변으로 대략 한 옥타브, 즉 한 C에서 다음 C까지의 거리만큼 닿아요. 넓은 밴드는 자연스럽게 들리고, 전체 음색을 다듬을 때 써요. 좁은 밴드는 울리는 음 하나나 휘파람 소리 하나를, 나머지를 건드리지 않고 제거할 때 써요.
스펙트럼
커브 뒤에서 이퀄라이저는 지나가는 소리를 그려요. 낮은 주파수는 왼쪽, 높은 주파수는 오른쪽에 있고, 소리가 클수록 높게 그려져요. 무엇을 바꿀지 정하기 전에 소리가 어디에 있는지 보는 데 쓰세요. 다만 그림보다 귀를 믿으세요. 그림에 솟은 봉우리가 있어도, 들리지 않으면 문제가 아니에요.
각 밴드는 커브 위에 점 하나를 가져요. 밴드가 켜져 있으면 점이 채워지고, 꺼져 있으면 비어 있어요. 점을 옆으로 드래그하면 밴드의 주파수가 바뀌고, 위아래로 드래그하면 게인이 바뀌어요. 둘을 동시에 바꿀 수 있고, 실행 취소는 한 단계예요. 컷에는 게인이 없으므로, 그 점은 옆으로만 움직여요. 점을 누르면 아래 조절 항목이 그 밴드에 맞춰져요.
스펙트럼은 이퀄라이저가 켜져 있는 동안 그려져요. 한 트랙에 이퀄라이저가 여럿 있으면 서로 번갈아 그리므로, 각 그림은 잠깐 지난 것일 수 있어요.