Automazione
A cosa serve
Tutto ciò che si imposta su un dispositivo (la frequenza di taglio di un filtro, il mix di un delay, un guadagno) di norma resta dove lo si è messo per tutta la canzone. Automazione permette che si muova: la canzone sfuma, il filtro si apre nel ritornello, il delay cresce sull’ultima parola di un verso. È la differenza tra un mix che è una fotografia e uno che è una performance.
Si ricorre all’automazione quando l’impostazione giusta per la strofa non è quella giusta per il ritornello, oppure quando un cambiamento nel tempo è l’idea stessa.
La curva
L’automazione si disegna come una curva in una corsia sotto i clip della traccia: il tempo scorre da sinistra a destra, come ovunque, e l’altezza della linea è il valore del controllo in quel momento. Ogni curva appartiene a un solo controllo di un solo dispositivo, e la linea conserva la corsa della sua manopola: una curva su una frequenza sale nel verso in cui gira la manopola. Il nome del controllo è scritto a sinistra della sua corsia. Una traccia mostra una corsia solo per i controlli che hanno una curva, quindi una traccia senza automazione appare come è sempre apparsa.
Ogni manopola di un dispositivo può avere una curva, e così il Volume e il Pan della traccia. I controlli che scelgono invece di girare (la Shape di un filtro, il Time di un delay, un interruttore come Mono) non possono averla.
Registrare un movimento
Un controllo registra solo quando ha una curva. Prima di tutto gliene si assegni una: Alt-clic sulla sua manopola nell’ispettore (si veda Punti). Da quel momento, girandola mentre la canzone suona, sulla manopola stessa o sul fader della traccia nel mixer, il movimento viene scritto nella curva; quando la si lascia, il controllo torna a seguire la curva: mentre la canzone suona, mostra il valore che la curva gli assegna.
Un controllo senza curva non viene mai registrato. Impostare un livello a orecchio mentre la canzone suona resta un’impostazione semplice, non una curva involontaria. Non ci sono modalità da scegliere.
Quando la canzone si ferma, la manopola torna al valore impostato a mano, e con essa il suono. La curva riprende il controllo non appena la canzone torna a suonare.
Per cambiare un movimento, si faccia suonare quel passaggio e si giri di nuovo il controllo: ciò che si fa sostituisce quanto c’era, finché il controllo resta girato.
Punti
Una curva è fatta di punti uniti da linee rette, e si può disegnare senza far suonare nulla:
- Alt-clic su una manopola nell’ispettore (quella di un dispositivo, oppure il Volume o il Pan della traccia) per assegnarle una curva: sotto la traccia compare una corsia con un primo punto, all’inizio della canzone, che mantiene il valore del controllo.
- Doppio clic nella corsia per mettervi un punto.
- Trascinare un punto per spostarlo nel tempo e nel valore.
- Doppio clic su un punto per eliminarlo.
I punti si agganciano alla griglia dell’arrangiamento, come fanno i clip; tenendo premuto Ctrl mentre si posiziona o si trascina, un punto si mette liberamente. Passando il puntatore su una corsia compare un promemoria di questi gesti. Due punti danno una rampa diritta: una dissolvenza è fatta di due punti sul Volume della traccia.
Rimuovere l’automazione
Togliendo l’ultimo punto di una curva, la sua corsia scompare: il controllo resta dove lo si è impostato a mano, come prima. Come ogni modifica, anche disegnare, registrare ed eliminare l’automazione si può annullare con Ctrl+Z.