Manuale
Come fare musica con Flesance, partendo da zero. Ogni controllo è spiegato con ciò che fa al suono, e la maggior parte include esempi da ascoltare.
Per cominciare
Fare musica
- TracceOgni traccia suona uno strumento o un tipo di audio.
- ClipI blocchi di musica su una traccia: crearli, spostarli, ritagliarli, dividerli e copiarli.
- Editor delle noteDisegnare note, velocity, la griglia, quantizzazione, drum pad e suonare con la tastiera.
- AutomazioneControlli che si muovono da soli durante il brano.
- CronologiaCom'era prima un controllo, chi l'ha cambiato e quando, annullare una modifica alla volta, segnalibri e note personali.
Suono
- StrumentiIl synth, la batteria e gli strumenti campionati, controllo per controllo, con esempi sonori.
- SampleCos’è un sample, come importare file audio in un progetto e registrare suoni e note.
- MixerVolume, pan e misuratori: bilanciare le tracce tra loro, poi esportare il mix.
- Misuratori e loudnessPicco, loudness e cosa fa un servizio di streaming al brano, a parole e a numeri.
- Libreria di strumentiOgni strumento registrato, come si suona e come usarne uno in un progetto.
Dispositivi
- DispositiviCos'è un dispositivo, la catena di dispositivi su una traccia e come ciascuno si spiega da solo.
- EQAlzare o abbassare le fasce di frequenza di un suono: togliere il fango, attenuare l'asprezza, aggiungere aria.
- CompressoreLivellare una parte perché si sentano i passaggi piano e quelli forti non saltino fuori.
- DuckerAbbassare una traccia ogni volta che ne suona un'altra: il basso che lascia spazio alla cassa.
- LimitatoreUn soffitto che il brano non può superare, e il modo per renderlo più forte senza clipping.
- DelayEchi a tempo con il brano.
- RiverberoLa stanza intorno a un suono, da una piccola cabina a una sala.
- FiltroScurire, assottigliare o stringere un suono, e muovere tutto questo mentre suona.
- DriveCalore, grana e distorsione.
- GateSilenzio tra le note: chiude una traccia quando si fa silenziosa.
- ChorusAmpiezza e movimento da una seconda copia del suono, leggermente variata nel tempo.
- UtilityLivello, posizione, ampiezza e fase: le piccole correzioni che ogni mix richiede.
- PluginDispositivi creati da altri: aggiungerne uno, e cosa succede quando si blocca o manca.