延迟
它的用途
延迟会在片刻之后重复一遍声音,也就是回声。把它设为歌曲的速度后,重复的声音会落在拍点上,成为节奏的一部分,填补音符之间的空隙,使简单的旋律听起来更饱满。短而轻的延迟也能给声音一些空间,又不会像混响那样弥漫成一片。
当声部干燥、暴露无遮挡,当旋律中有需要填补的空隙,或当混响会让声音变得模糊时,就可以用它。见回声与混响就是空间。它的起始预设为 Slap behind the voice、Dotted eighth、Side to side 和 Long dark trail。
Time
每次重复在声音之后多久出现。它从一列音符时值中选择,范围从 1/32 到 1/2,中间还有附点与三连音时值(新建的延迟为 1/8),因此它会跟随速度:速度改变时,重复的声音仍落在拍点上。这里没有以毫秒为单位的时间可以设置。一条八分音符的旋律配上 1/8 dotted,是经典的节奏回声。时间短会让声音变厚;时间长则会听成与旋律对答的一个个独立回声。
Feedback
每次重复中有多少被再次送回。调低时只有一次回声;调高时,每个回声都会再产生一个更轻的回声,因此重复声音会慢慢消散。接近顶端时,重复声音几乎不再衰减,会充满一切,请谨慎调高。
Mix
重复声音相对于原声有多响。延迟通常是被感觉到,而不是被听到的:从低处开始调,直到您一拿掉它就会觉得少了点什么时,就停下来。
Tone
每次重复有多暗。暗的重复声音位于原声之后,不妨碍原声,就像真实房间里的回声那样。亮的重复声音与原声同样突出,可以当作节奏来用。无论怎样设置,每次重复都会损失一点低频,因此长长的拖尾不会填满低音。
Side to side
这是一个开关。开启后,重复声音会在左右之间交替出现,回声在两侧来回弹跳,而原声仍保持在中央。请使用耳机。新建的延迟中它是关闭的。