手册
从零开始,学习如何在 Flesance 中创作音乐。每个控件都会说明它对声音的作用,大多数还附有可供您试听的示例。
从这里开始
创作音乐
声音
设备
- 设备什么是设备,轨道上的设备链,以及每个设备如何自我说明。
- EQ提升或降低声音的某些频段:去除浑浊感、压住刺耳感、增加空气感。
- 压缩器拉平一个声部的起伏,让它的弱音部分听得清楚,强音部分又不会突兀地跳出来。
- 闪避器每当另一条轨道播放时,就把这条轨道调低:低音为底鼓让出空间。
- 限幅器歌曲无法超过的上限,以及在不出现削波失真的前提下把音量提高的方法。
- 延迟与歌曲节拍同步的回声。
- 混响声音周围的空间,从小隔间到大厅不等。
- 滤波器让声音变暗、变薄或变窄,并可在播放时动态变化。
- 驱动温暖感、粗粝感与失真。
- 噪声门音符之间保持安静:声音变弱时将轨道关闭。
- 合唱通过一份略有偏移、不断变化的声音副本,带来宽度与律动感。
- 实用工具电平、声像、宽度与相位:每次混音都需要的细小修正。
- 插件他人制作的设备:如何添加插件,以及插件崩溃或缺失时会发生什么。