ユーティリティ
何のためにあるか
ユーティリティは、どのミックスにも必要な、小さくて地味な補正をします。音を大きくしたり小さくしたり、どちらかの側に寄せたり、広げたり狭めたり、上下を逆さまにしたりします。それ自体の色付けは加えません。デバイスなので、チェーンのどこにでも置けます。そこがこのデバイスの役立つ点です。トラックのフェーダーは一番最後でレベルを変えますが、ユーティリティは必要な場所でレベルを変えられます。
次のような場合に使います。音が後ろのデバイスには大きすぎるとき、ステレオの音が広すぎるか、モノラルにすべきとき、同じものを録った 2 つの録音を重ねると薄く聞こえるときです。そのプリセットは、Check in mono、Wider、Flip the phase です。
Gain
チェーンのこの位置で、音を上げたり下げたりします。範囲は、36 dB 下げから 24 dB 上げまでです。典型的な使い方は、小さい録音をコンプレッサーに届く前に持ち上げることや、ドライブに入るレベルを整えることです。ドライブは、小さい音と大きい音とで、まったく違う反応をします。
Pan
チェーンのこの位置で、後に続くデバイスの前に、音を左右のスピーカーの間で動かします。中央では C と表示され、L または R の方向へ 1 から 100 まで表示されます。トラックのPan ノブも、最後に同じことをします。
Width
左右の違いの大きさです。0 のとき、音はモノラルになり、中央の一点になります。これは Mono スイッチが作るものとまったく同じです。100 % では元のままです。新しいユーティリティは、この位置から始まります。200 % までは、違いを強調します。より広く聞こえますが、その代わりに中央が弱くなります。
Mono
両方のスピーカーで音を同じにするスイッチです。ワンクリックで Width をゼロにするのと同じ結果になり、オフにすると、設定していた Width が戻ります。使う理由は 2 つあります。低い音(ベース、キック)は、モノラルのほうが力強く、はっきり聞こえます。また、多くの音楽は、携帯電話や店の 1 台のスピーカーなど、モノラルで聴かれます。少しの間モノラルに切り替えると、そうした聴き手が何を受け取るかが分かります。モノラルにしたときにパートが消えるなら、そのパートの左右の 2 つの側が互いを打ち消し合っていたのです。下の Phase を参照してください。
Mono below
More の中にあります。選んだ周波数より下のすべてを、20 から 500 Hz の範囲で、左右同じにします。残りは広いままです。左右に広がった低音は、1 台のスピーカーでは弱く聞こえ、クラブのシステムではにじみます。中央に置いておけば、しっかりした音のままです。最低の 20 Hz では、オフになります。
Flip phase
波を上下逆さまにするスイッチです。左右の両方に同時に働きます。1 つの音だけでは、聞こえる変化はありません。2 つのトラックがほぼ同じ音を運んでいるときに重要になります。たとえば、1 つのドラムに立てた 2 本のマイクや、直接と、アンプ経由の両方で録音したベースです。片方がもう片方に対して逆さまだと、共有している部分が打ち消し合い、一緒に鳴らすとどちらか単独よりも薄く、小さく聞こえます。片方を反転させて、低音が豊かに聞こえるほうの向きを選んでください。