オートメーション

何のためのものか

デバイスで設定したもの(フィルターのカットオフ、ディレイの Mix、ゲイン)は、普通は曲の最初から最後まで、置いた位置のままです。オートメーションは、それを動かします。曲がフェードアウトする。フィルターがサビに向かって開く。フレーズの最後の言葉でディレイが大きくなる。写真のようなミックスと、演奏のようなミックスの違いです。

Aメロに合う設定がサビに合わないとき、または時間による変化そのものがアイデアのときに使います。

同じコード

カーブ

オートメーションは、トラックのクリップの下にあるレーンに、カーブとして描かれます。時間はほかの場所と同じく左から右へ進み、線の高さは、その瞬間のコントロールの値です。どのカーブも、一つのデバイスの一つのコントロールに属し、線はノブの動きをそのまま保ちます。周波数のカーブは、ノブを回すのと同じ向きに上がります。コントロールの名前は、レーンの左に書かれます。トラックにレーンが表示されるのは、カーブを持つコントロールだけです。そのため、オートメーションのないトラックは、今までどおりに見えます。

デバイスのどのノブにもカーブを付けられ、トラック自身のボリュームとパンにも付けられます。回すのではなく選ぶコントロール(フィルターの Shape、ディレイの Time、Mono のようなスイッチ)には、付けられません。

動きを録音する

コントロールは、カーブを持って初めて録音されます。まず、カーブを付けてください。インスペクターでそのノブを Alt キーを押しながらクリックします(ポイントを参照)。それ以降は、曲の再生中にそのノブを回すか、ミキサーにあるトラックのフェーダーを回すと、その動きがカーブに書き込まれます。手を離すと、コントロールは再びカーブに従い、曲の再生中は、カーブが与える値を示します。

カーブのないコントロールは、録音されることがありません。曲の再生中に耳でレベルを決めても、うっかりカーブになることはなく、ただの設定のままです。選ぶモードはありません。

曲が止まると、ノブは手で設定した値に戻り、音もそれに合わせて戻ります。曲を再生すると、カーブがすぐにまた引き継ぎます。

動きを変えるには、その箇所を再生して、もう一度コントロールを回します。握っている間に行った操作が、そこにあったものを置き換えます。

ポイント

カーブは、直線で結ばれたポイントからできていて、何も再生せずに描けます。

  • インスペクターのノブを Alt キーを押しながらクリック (デバイスのノブ、またはトラックの Volume や Pan) すると、カーブが付きます。トラックの下にレーンが現れ、曲の先頭に、コントロールの値を保った最初のポイントができます。
  • レーンをダブルクリックすると、そこにポイントを置きます。
  • ポイントをドラッグすると、時間と値を動かせます。
  • ポイントをダブルクリックすると、取り除けます。

ポイントは、クリップと同じくアレンジメントのグリッドに乗ります。自由に置くには、置くときやドラッグするときに Ctrl を押したままにします。レーンにポインターを重ねると、これらの操作のヒントが表示されます。ポイントが2つあれば直線の傾斜になります。フェードは、トラックのボリュームに置いた2つのポイントです。

ボリュームのオートメーション実際のレベルを保っています。

オートメーションを取り除く

カーブの最後のポイントを取り除くと、そのレーンは消えます。コントロールは、以前と同じく、手で設定した位置に残ります。ほかのすべての変更と同じく、オートメーションの描画、録音、削除は Ctrl+Z で取り消せます。