Plugins

Qu’est-ce qu’un plugin

Un plugin est un module conçu par quelqu’un d’autre : un synthé, un effet, un sampler d’une autre société ou d’un projet open source, installé sur votre ordinateur séparément de Flesance. Les musiciens utilisent des plugins pour des sons que le studio n’intègre pas, pour un synthé particulier qu’ils adorent, ou pour une bibliothèque d’instruments enregistrés qui a besoin de son propre lecteur. Dans le studio, un plugin se place dans la chaîne d’une piste comme n’importe quel module : il peut être contourné, déplacé et retiré de la même façon.

Les modules fournis avec Flesance sont dessinés et expliqués de la même façon partout. Les boutons rotatifs d’un plugin sont affichés dans l’inspecteur sous les noms et dans les unités propres au plugin ; ils peuvent donc être moins faciles à lire.

Les plugins existent en plusieurs formats. Le studio charge les plugins CLAP et VST3.

Ajouter un plugin

Au démarrage, le studio cherche les plugins installés sur cet ordinateur aux emplacements habituels de votre système. Les effets apparaissent ensuite dans le menu Add effect de l’inspecteur, après les modules du studio, avec le nom du fabricant sous chacun ; les plugins d’instrument apparaissent dans la liste des instruments de la piste, sous Plugins. Choisir l’un d’eux le lance une fois, à part du morceau, pour apprendre ses boutons rotatifs ; ensuite son module rejoint la piste. Les notes, la pédale de sustain et la molette de pitch bend atteignent un plugin d’instrument comme elles atteignent les instruments du studio.

La recherche se fait en arrière-plan, et ce qui a été trouvé est retenu, si bien que le démarrage suivant n’ouvre que les fichiers modifiés. Un plugin installé pendant que le studio est ouvert apparaît au prochain démarrage ; Clear dans la liste des plugins, sous Storage dans les réglages, les fait tous réexaminer. Un plugin qui plante ou se bloque pendant qu’il est examiné est ignoré : la barre d’état indique son fichier et la raison, et le studio continue.

La fenêtre du plugin

La plupart des plugins ont leur propre fenêtre, dessinée par celui qui les a conçus. Le bouton de fenêtre du module du plugin dans l’inspecteur l’ouvre dans une fenêtre séparée, nommée d’après le plugin et sa piste, comme Crunch on Bass. Ce que vous y changez est conservé avec le morceau : dès que vous lâchez les commandes du plugin et qu’un instant s’est écoulé, la modification devient une étape de l’historique, si bien que l’annulation la retire comme n’importe quelle autre modification.

Trouver un bouton rotatif

Un plugin peut avoir des centaines de boutons rotatifs. L’inspecteur affiche les 24 premiers sur la façade du plugin ; le bouton de recherche, Find a knob, trouve n’importe quel bouton rotatif par une partie de son nom, et le choisir l’affiche sur la façade ou le retire. La façade en contient 24, donc un nouveau bouton prend la place du dernier. Ce choix est conservé avec le morceau. Certains plugins ne nomment leurs boutons rotatifs que dans leur propre fenêtre.

Écouter une autre piste

Un plugin d’effet doté d’une seconde entrée pour un autre son, comme un compresseur qui s’efface sous la grosse caisse, reçoit le même choix Listen to que le Compresseur du studio. Choisissez la piste qu’il doit entendre ; le plugin agit toujours sur le son de sa propre piste.

Quand un plugin plante

Chaque plugin s’exécute dans son propre programme, séparé du studio. Quand l’un d’eux plante ou cesse de répondre, le reste du morceau continue de jouer : un plugin d’instrument se tait, un plugin d’effet laisse passer le son sans le toucher. La barre d’état indique une fois quel plugin s’est arrêté, et le module dans l’inspecteur en montre la raison. Au prochain démarrage du studio, il peut proposer d’envoyer un court rapport de plantage, selon votre choix de rapports de plantage dans les réglages ; rien dans ce rapport ne vous nomme, ni ne nomme vos projets.

Redémarrer un plugin

Appuyez sur Restart, à droite de la ligne qui indique pourquoi le plugin s’est arrêté, pour le relancer avec ses réglages.

C’est la principale différence avec les studios qui chargent les plugins en eux-mêmes, où un seul plugin défaillant fait tomber tout le programme, et avec lui le travail non enregistré.

Quand un plugin est absent

Un projet créé sur un autre ordinateur peut utiliser un plugin que celui-ci n’a pas. Le projet s’ouvre quand même : le module du plugin reste dans la chaîne avec ses boutons rotatifs et ses réglages, la piste joue sans lui, la barre d’état indique quel plugin manque, et le module précise qu’il n’est pas installé sur cet ordinateur. Rien n’est perdu à l’enregistrement, si bien que le son revient sur un ordinateur qui possède le plugin.