Modules
Ce qu’est un module
Un module est tout ce qui, sur une piste, produit du son ou le modifie. Un instrument est un module qui transforme des notes en son. Un effet est un module qui prend le son qui le traverse et en rend une version modifiée : plus douce, plus brillante, avec un écho, dans une pièce. Tous les modules de Flesance se présentent et se comportent de la même façon, avec les mêmes boutons, les mêmes info-bulles et les mêmes pages dans ce manuel : en apprendre un vous apprend à vous servir de tous.
Si l’idée de modifier un son est nouvelle pour vous, lisez d’abord Le son en dix idées. Chaque module répond à l’une de ces idées.
La chaîne
Les modules d’une piste se tiennent en rang, la chaîne, et le son les traverse l’un après l’autre : il sort du premier, entre dans le deuxième, et ainsi de suite, jusqu’à ce que ce qui reste atteigne le fader de volume de la piste et la table de mixage. Sélectionnez une piste pour voir sa chaîne dans l’inspecteur à droite : les modules y sont empilés l’un sous l’autre, et le son les traverse de haut en bas. Un groupe a lui aussi sa propre chaîne, pour ce qui doit arriver à toutes ses pistes ensemble.
L’instrument vient en premier
Sur une piste d’instrument, l’instrument est le premier module, parce que c’est là que commence le son, et une piste n’en a qu’un. Les effets le suivent. Sur une piste audio, l’enregistrement prend la place de l’instrument, et la chaîne ne contient que des effets.
Ajouter un module
Appuyez sur Add effect en bas de l’inspecteur et choisissez un module dans le menu, qui dit en une ligne ce que fait chacun. Il est ajouté après le dernier. Un nouveau module arrive avec des réglages qu’on peut écouter tout de suite sans risque : il modifie un peu le son, jamais radicalement, et vous ajustez à partir de là. Les plugins d’autres éditeurs installés sur votre ordinateur suivent les modules du studio dans le même menu ; voir Plugins.
Lequel choisir :
- Le son est brouillon, agressif ou terne : Égaliseur.
- Certaines notes disparaissent et d’autres ressortent brusquement : Compresseur.
- La basse et la grosse caisse se gênent : Ducker.
- Le son est sec et plat : Réverb ou Delay.
- Le son est trop propre : Saturation.
- Il devrait bouger ou s’élargir : Filtre ou Chorus.
- Il y a du bruit entre les phrases : Gate.
- Il est simplement trop fort, trop large ou du mauvais côté : Utilitaire.
- Le morceau entier devrait être plus fort : Limiteur, sur un groupe qui regroupe toutes les pistes.
L’ordre compte
Comme chaque module travaille sur ce que lui donne le précédent, les deux mêmes modules dans un ordre différent sonnent différemment. Faites glisser un module par son en-tête, la ligne qui porte son nom, pour le déplacer le long de la chaîne. Une bonne habitude : les modules qui nettoient un son (Égaliseur, Gate) passent avant ceux qui lui ajoutent quelque chose (Saturation, Delay, Réverb), pour que vous ajoutiez au son nettoyé et non au problème.
Désactiver un module
Le voyant près de l’extrémité droite de l’en-tête d’un module le désactive sans le retirer ; cliquez à nouveau pour le réactiver. Le son passe alors sans être touché et le module garde ses réglages. C’est ainsi que vous vérifiez si un module aide : écoutez avec, écoutez sans, au même volume. Un module qui ne fait que rendre le son plus fort semblera toujours meilleur, alors égalisez le niveau avant de juger ; voir Plus fort semble meilleur.
Retirer un module
La croix à droite de l’en-tête d’un module le retire de la chaîne. Comme toute modification, cela s’annule avec Ctrl+Z.
Points de départ
Le bouton à côté du voyant, dans l’en-tête d’un module, ouvre ses points de départ : quelques réglages nommés d’après ce qu’ils font au son, comme Tighten a kick ou Air on a vocal sur l’Égaliseur. En choisir un règle d’un coup tous les boutons du module, et s’annule en une seule étape. Celui que le module garde exactement est coché dans la liste. Ce sont des endroits où partir, pas des réponses : chargez-en un, puis tournez les boutons jusqu’à ce qu’il convienne au son que vous avez. Charger un point de départ ne change jamais la piste qu’un module écoute.
Écouter une autre piste
Le Ducker et le Compresseur peuvent réagir à une autre piste que la leur, choisie dans leur menu Listen to, et il en va de même pour un plugin qui dispose d’une seconde entrée pour cela. C’est tout ce qu’il y a à savoir sur ce que d’autres studios appellent le sidechain.
Indicateurs et courbes
Certains modules dessinent en haut ce qu’ils font : l’Égaliseur sa courbe par-dessus le son, et le Compresseur, le Ducker, le Gate et le Limiteur, de combien ils baissent le son à cet instant, sous forme de barre avec le nombre en dB à côté. Un indicateur qui ne bouge jamais signifie que le module ne fait encore rien.
Plus de réglages
Certains modules gardent un réglage rarement nécessaire sous More, en bas du module : le Listen above du Compresseur et le Mono below de l’Utilitaire. Ouvrez-le une fois et il reste ouvert pour tous les modules de ce type jusqu’au redémarrage du studio ; Fewer le replie.
Mix
Beaucoup de modules ont un réglage Mix : la part de son modifié dans le résultat. À 100 %, vous n’entendez que ce que le module a produit ; plus bas, le son intact est remélangé. C’est le moyen simple d’avoir un effet fort en petite quantité : une basse très saturée sous la basse propre, ou une batterie très compressée sous la batterie naturelle.
Chaque module s’explique lui-même
Survolez n’importe quel réglage d’un module pour voir, en une phrase, ce qu’il fait au son, avec un lien Learn more qui ouvre sa place dans ces pages. Chaque page de module dit à quoi il sert, quand y recourir, ce que change chaque réglage, et vous fait entendre un avant et un après.
Chaque bouton tourne de la même façon. Faites-le glisser vers le haut ou vers le bas, et maintenez Maj pour des pas fins. Double-cliquez dessus pour saisir une valeur, et Ctrl-cliquez (⌘-clic sur macOS) pour le ramener à sa valeur par défaut. Faites un clic droit dessus pour voir ses valeurs précédentes.