Bramka
Do czego służy
Bramka wycisza ścieżkę, gdy robi się cicho, i otwiera się ponownie, gdy robi się głośno. Wszystko, co brzmi między nutami (szum wzmacniacza, pomieszczenie, ogon pogłosu, inne bębny przeciekające do mikrofonu), zostaje wycięte, a zostają tylko same nuty.
Sięgnij po nią, gdy w przerwach partii jest coś niechcianego. Na perkusji sprawia też, że zestaw brzmi zwarciej i suchiej niż w nagraniu. Jej punkty startowe to Tight drum, Quiet between phrases i Silence the amp.
Threshold
Poziom, jaki dźwięk musi osiągnąć, by otworzyć bramkę, w decybelach, od −80 do 0 dB. Ustaw go tuż nad szumem, który chcesz usunąć. Za nisko i bramka nigdy się nie zamknie. Za wysoko i ciche nuty zostaną ucięte razem z szumem.
Attack
Jak szybko bramka się otwiera, od 0,02 ms do pół sekundy. Szybko zachowuje sam początek uderzenia w bęben. Wolniejsze otwieranie łagodzi początek każdej nuty, co pasuje do dźwięków, które zaczynają się łagodnie.
Hold
Jak długo bramka zostaje otwarta po tym, jak dźwięk spadnie poniżej progu, od zera do 2 sekund. Nie pozwala, by bramka migotała i zamykała się w środku nuty, która wacha się wokół progu.
Release
Jak szybko bramka się zamyka, gdy minie czas Hold, od 5 ms do 5 sekund. Szybko: dźwięk zostaje urwany, zwarty i suchy. Wolno: dźwięk wygasa, więc koniec każdej nuty brzmi naturalnie.
Range
O ile ścieżka jest ściszana, gdy bramka jest zamknięta, od 0 do 80 dB. Przy 80 dB, czyli pełnym zakresie, jest zupełnie cicho. Przy małym Range ścieżka jest tylko trochę ściszana, co ukrywa szum bez nagłej ciszy, która zwraca uwagę na bramkę.
Miernik redukcji
Miernik na górze urządzenia pokazuje, jak bardzo bramka jest zamknięta w każdym momencie, jako słupek z liczbą w decybelach obok. Gdy jest otwarta, stoi na zero; gdy zamknięta, pokazuje wartość Range. Obserwuj go, ustawiając Threshold: powinien opadać między nutami i wracać na zero przy każdej z nich, bez migotania w środku nuty.