Automatyzacja
Do czego służy
Wszystko, co ustawiono w urządzeniu (częstotliwość odcięcia filtra, miks delaya, wzmocnienie), zwykle zostaje tam, gdzie to ustawiono, przez cały utwór. Automatyzacja pozwala temu się poruszać: utwór cichnie, filtr otwiera się w refrenie, delay narasta na ostatnim słowie wersu. To różnica między miksem będącym zdjęciem a miksem będącym występem.
Sięga się po nią, gdy właściwe ustawienie dla zwrotki nie jest właściwe dla refrenu albo gdy sama zmiana w czasie jest pomysłem.
Krzywa
Automatyzacja rysowana jest jako krzywa w pasie pod klipami ścieżki: czas płynie od lewej do prawej, jak wszędzie, a wysokość linii to wartość sterowania w danej chwili. Każda krzywa należy do jednego sterowania jednego urządzenia, a linia zachowuje kierunek obrotu gałki: krzywa dla częstotliwości rośnie tak, jak obraca się gałka. Nazwa sterowania jest zapisana po lewej stronie pasa. Ścieżka pokazuje pas tylko dla sterowań, które mają krzywą, więc ścieżka bez automatyzacji wygląda jak zawsze.
Krzywą może mieć każda gałka urządzenia, a także Volume i Pan samej ścieżki. Sterowania, które wybierają, a nie obracają się (Shape filtra, Time delaya, przełącznik taki jak Mono), nie mogą jej mieć.
Nagrywanie ruchu
Sterowanie nagrywa tylko wtedy, gdy ma krzywą. Najpierw trzeba mu ją nadać: Alt-klik gałki w inspektorze (zob. Punkty). Od tej chwili przekręcanie gałki podczas odtwarzania utworu, na tej gałce albo na faderze ścieżki w mikserze, zapisuje ruch w krzywej. Po puszczeniu sterowanie znów podąża za krzywą: podczas odtwarzania pokazuje wartość, którą daje krzywa.
Sterowanie bez krzywej nigdy nie jest nagrywane. Ustawienie poziomu na słuch podczas odtwarzania pozostaje zwykłym ustawieniem, a nie przypadkową krzywą. Nie ma trybów do wyboru.
Gdy utwór się zatrzyma, gałka wraca do wartości ustawionej ręcznie, a wraz z nią brzmienie. Krzywa przejmuje sterowanie na nowo, gdy tylko utwór zacznie grać.
Żeby zmienić ruch, odtwarza się ten fragment i przekręca sterowanie jeszcze raz; to, co się zrobi, zastępuje dotychczasowy zapis, dopóki trzyma się gałkę.
Punkty
Krzywa składa się z punktów połączonych prostymi odcinkami, a narysować ją można bez odtwarzania czegokolwiek:
- Alt-klik gałki w inspektorze (urządzenia albo Volume lub Pan ścieżki) nadaje jej krzywą: pod ścieżką pojawia się pas z pierwszym punktem na początku utworu, utrzymującym wartość sterowania.
- Dwukrotne kliknięcie w pasie stawia tam punkt.
- Przeciągnięcie punktu przesuwa go w czasie i w wartości.
- Dwukrotne kliknięcie punktu go usuwa.
Punkty trafiają na siatkę aranżacji, tak jak klipy; przytrzymanie Ctrl przy stawianiu albo przeciąganiu pozwala ustawić punkt swobodnie. Najechanie kursorem na pas pokazuje przypomnienie tych gestów. Dwa punkty dają prostą rampę: wyciszenie to dwa punkty na Volume ścieżki.
Usuwanie automatyzacji
Usunięcie ostatniego punktu krzywej sprawia, że jej pas znika: sterowanie zostaje tam, gdzie ustawiono je ręcznie, jak wcześniej. Jak każdą zmianę, rysowanie, nagrywanie i usuwanie automatyzacji można cofnąć przez Ctrl+Z.