Ducker

Do czego służy

Ducker przycisza swoją ścieżkę na chwilę, zawsze gdy gra inna ścieżka, a potem pozwala jej wrócić do poziomu. Klasyczne zastosowanie to bas i kick: oba żyją w niskich tonach i gdy brzmią razem, żadnego nie słychać wyraźnie. Gdy Ducker na basie słucha kicka, bas ustępuje przy każdym uderzeniu i wraca między nimi. Kick jest słyszalny, bas wciąż obecny, a niskie tony czyste.

Inne studia nazywają to kompresją sidechain i każą kierować sygnał do Compressora. Tutaj to jedno urządzenie: stawia się je na ścieżce, która ma ustąpić, i wybiera ścieżkę, dla której ustępuje.

Sięga się po niego, gdy dwie partie walczą o to samo pasmo w tym samym momencie: zob. Dwa dźwięki mogą walczyć o to samo miejsce. Mocno użyty daje też pompujące, oddychające brzmienie muzyki tanecznej. Jego punkty startowe to Room for the kick, Pumping i Under the voice.

Kick i podtrzymywany bas

Listen to

Ścieżka, której słucha Ducker, wybierana z menu Listen to, które wymienia pozostałe ścieżki utworu. Ilekroć tamta gra, ta jest przyciszana. Ducker słyszy tamtą ścieżkę za jej faderem, więc wyciszona albo cicha ścieżka nic nie przycisza.

Nowy Ducker ma ustawione Nothing i zostawia dźwięk bez zmian, dopóki nie wybierze się ścieżki. Jeśli ścieżka, której słuchał, zostanie usunięta, menu pokazuje A removed track, a Ducker przestaje przyciszać. Ścieżka nie może słuchać grupy, do której gra, a ścieżki nie mogą słuchać się nawzajem w kółko: studio pomija takie słuchanie.

Amount

O ile ścieżka jest przyciszana, gdy gra źródło, w decybelach, od 0 do 60. Kilka dB oczyszcza niskie tony, zanim ktokolwiek to zauważy. Duża wartość brzmi jak osobny rytm.

Amount

Release

Jak długo ścieżka wraca do poziomu, gdy źródło ucichnie: od 5 ms do 5 sekund. Krótki — ścieżka wraca od razu, czysto i zwarcie. Długi — narasta z powrotem powoli. Ustawia się go na słuch względem tempa, tak aby ścieżka była z powrotem na poziomie tuż przed następnym uderzeniem.

Release

Miernik redukcji

Miernik u góry urządzenia pokazuje, o ile ścieżka ustępuje w każdej chwili: słupek rośnie wraz z tym, a obok widać liczbę w decybelach. Powinien skoczyć przy każdym uderzeniu ścieżki, której słucha, i wrócić do zera przed następnym. Jeśli się nie rusza, warto sprawdzić Listen to: Ducker może nie mieć czego słuchać.