Podręcznik
Jak tworzyć muzykę we Flesance, od zera. Każda kontrolka jest opisana pod kątem tego, co robi z dźwiękiem, a większość ma przykłady do posłuchania.
Na początek
Tworzenie muzyki
- ŚcieżkiŚcieżki, z których każda gra jeden instrument lub jeden rodzaj dźwięku.
- KlipyBloki muzyki na ścieżce: tworzenie, przesuwanie, przycinanie, dzielenie i kopiowanie.
- Edytor nutRysowanie nut, siła uderzenia, siatka, kwantyzacja, pady perkusyjne i granie z klawiatury.
- AutomatyzacjaKontrolki, które same się przesuwają w trakcie utworu.
- HistoriaJaka była kontrolka wcześniej, kto ją zmienił i kiedy, cofanie pojedynczej zmiany, zakładki i notatki do własnego użytku.
Dźwięk
- InstrumentySyntezator, perkusja i instrumenty sampleowe, kontrolka po kontrolce, z dźwiękiem.
- SamplesCzym jest sample, jak importować pliki audio do projektu oraz nagrywanie dźwięku i nut.
- MixerGłośność, panorama i mierniki: wyrównywanie ścieżek względem siebie, a potem eksport miksu.
- Mierniki i głośnośćSzczyt, głośność i to, co serwis streamingowy robi z utworem, słowami i liczbami.
- Biblioteka instrumentówKażdy nagrany instrument, jak na nim grać i jak go użyć w projekcie.
Urządzenia
- UrządzeniaCzym jest urządzenie, łańcuch urządzeń na ścieżce i jak każde z nich się opisuje.
- EQPodnoszenie i obniżanie zakresów dźwięku: usuwanie mułu, łagodzenie ostrości, dodawanie powietrza.
- KompresorWyrównuje partię, dzięki czemu ciche momenty są słyszalne, a głośne nie wybijają się ponad resztę.
- DuckerŚcisza jedną ścieżkę, gdy gra inna: bas ustępuje miejsca stopie.
- LimiterSufit, którego utwór nie może przekroczyć, oraz sposób, by uczynić go głośniejszym bez clippingu.
- DelayEcha zsynchronizowane z tempem utworu.
- ReverbPomieszczenie wokół dźwięku, od małej kabiny po salę koncertową.
- FiltrPrzyciemnia, odchudza lub zawęża dźwięk, a te zmiany można wprowadzać w trakcie grania.
- PrzesterCiepło, ziarnistość i zniekształcenie.
- BramkaCisza między nutami: zamyka ścieżkę, gdy ta ucichnie.
- ChorusSzerokość i ruch dzięki drugiej, lekko przesuwającej się kopii dźwięku.
- NarzędziePoziom, położenie, szerokość i faza: drobne korekty, których potrzebuje każdy miks.
- PluginyUrządzenia tworzone przez innych: dodawanie pluginu oraz to, co się dzieje, gdy plugin się zawiesi albo go brakuje.