Histórico
O estúdio lembra cada alteração que você faz numa música: não só os passos de desfazer, mas cada valor que um controle já teve, quando foi definido e em qual computador. Esta página trata de usar essa memória enquanto você trabalha, sem abrir uma janela separada nem vasculhar arquivos chamados final, final dois.
O que um controle era antes
Clique com o botão direito num knob, num fader ou num pan no inspetor ou no mixer. O menu lista até doze valores que o controle já teve, do mais novo para o mais antigo, cada um com há quanto tempo foi definido e onde: “2 h ago on this computer”, “1 day ago on another computer”. Clique em um deles e o controle volta para ele.
Voltar é uma alteração comum, chamada Restore an earlier value: Ctrl+Z a desfaz, e nada do que veio depois se perde. Use isso quando um som estava melhor uma hora atrás e você já não lembra o ajuste.
Um controle que nunca foi alterado mostra No earlier values yet.
Quem alterou e quando
O mesmo menu, e o menu do clique direito de um clipe ou de uma única nota, começam com uma linha: Last changed: o nome da alteração, quando e em qual computador. Para um clipe, ela também conta as alterações nas notas dele, então “Last changed: Move notes, 3 min ago on this computer” diz que o clipe foi editado, mesmo que não tenha sido movido.
Isso importa mais quando uma música é trabalhada em dois computadores: você vê o que mudou enquanto estava fora, sem precisar comparar de ouvido.
Desfazer uma coisa só
O desfazer comum desfaz a última alteração de toda a música. Às vezes, a alteração de que você se arrepende foi feita num clipe vinte passos atrás, e tudo o que veio depois está bom. Os menus do clique direito de um clipe, de uma nota e de um knob, fader ou pan oferecem Undo the last edit of this clip (ou de nota, dispositivo, faixa): isso desfaz a última alteração que você fez neste computador naquela única coisa, e deixa cada outra alteração como está.
A resposta vem em palavras:
- Undid e o nome da alteração, entre aspas, quando funcionou.
- Nothing of yours to undo here, quando a coisa não foi alterada neste computador, ou quando toda alteração já foi desfeita.
- That edit cannot be undone, quando algo foi construído sobre ela depois, por exemplo, o clipe foi alterado de novo em outro computador.
Uma nota para você mesmo
Note to self (na paleta de comandos) guarda uma linha junto com o projeto: o que você estava tentando, o que corrigir em seguida, qual take era o bom. Digite-a e pressione Keep. Na próxima vez que você abrir o projeto pela tela inicial, a nota é a primeira coisa que você vê, uma semana ou um ano depois.
Pressione Clear the note (ou apague o campo e confirme) para remover a nota. Undo desfaz uma alteração da nota como qualquer outra. Quando a nota foi alterada em dois computadores, a mais recente fica e a outra aparece listada em Alterado em dois lugares.
Marcadores
Pressione B quando a música estiver soando bem, mesmo enquanto ela toca. O momento fica marcado no histórico como “It was good here”, numerado, e a barra de status avisa.
Bookmarks na paleta os lista, do mais novo para o mais antigo, com há quanto tempo cada um foi marcado. Escolher um não descarta o que você fez depois: ele abre a música como estava naquele momento, como uma ideia, uma linha de trabalho separada que você pode tocar e alterar à vontade. Back to the song, também na paleta, volta para a música como ela está agora. Os marcadores são guardados com o projeto e viajam com ele para os seus outros computadores.
Voltar e avançar
Alt+← volta para o que você estava vendo antes: as faixas e os clipes selecionados antes, o clipe que estava aberto no editor de notas. Alt+→ avança de novo, como os botões de voltar e avançar que você conhece de outros programas. O estúdio lembra os últimos cinquenta lugares. Escolher algo novo depois de voltar descarta os lugares à frente, e os lugares que não existem mais (um clipe apagado) são pulados.Um lugar também lembra quanto as visualizações estavam roladas e ampliadas quando você saiu dele, e voltar a ele as recoloca ali.