Importar proyectos
Una canción que empezó en otro programa puede seguir aquí. Importar lee un archivo MIDI, un set de Ableton Live o un proyecto de FL Studio y crea con él un proyecto nuevo: se trasladan las pistas, las notas, las grabaciones y el tempo, y usted elige qué suena en cada parte. El archivo original solo se lee, así que queda exactamente como estaba y sigue abriéndose en su propio programa, como siempre.
Importar un archivo
Hay tres formas de entrar, y las tres llevan al mismo sitio:
- Importar desde otro programa… en el menú del proyecto, arriba a la izquierda, o en la pantalla de inicio.
- El mismo comando en la paleta de comandos, Ctrl+K.
- Arrastre el archivo a la ventana.
Antes de crear nada, el estudio muestra lo que encontró: cuántas pistas y notas hay, el tempo y el compás, cada parte con lo que la tocaba, y todo lo que no se traslada. No se escribe nada hasta Importar, así que Cancelar no deja rastro. Importar crea el proyecto y lo abre. El que tenía abierto sigue entre sus proyectos.
Un proyecto importado es un proyecto normal. Tiene historial, se sincroniza, y deshacer revierte cualquier cosa que haga en él a partir de ahora.
Elegir qué suena en cada parte
Cada parte empieza con el sonido más parecido al que tenía, y el botón de al lado abre la misma lista que el instrumento de una pista en el inspector: los puntos de partida del sintetizador, los instrumentos grabados, la batería y los plugins de este equipo. Puede cambiar el sonido de cualquier parte aquí, o en cualquier momento después de importar.
Archivos MIDI
Un archivo MIDI contiene notas y pide sonidos por número. Cada canal del archivo es una parte, y cada parte se convierte en una pista propia. Así, una banda entera guardada en una sola pista MIDI se separa en bajo, piano y batería, en lugar de llegar como un bloque tocado por un solo instrumento. Una parte recibe el nombre de su pista MIDI, o del sonido que pide cuando la pista no tiene nombre.
El archivo no tiene arreglo, así que cada parte llega como un clip que va desde el compás de su primera nota hasta el final del compás de su última. Cada sonido que pide el archivo se sustituye por el más parecido que tenga el estudio: un instrumento grabado cuando hay uno cercano que está instalado o se puede descargar, un punto de partida del sintetizador cuando no lo hay, y el kit de batería para el canal diez, que es donde los archivos MIDI guardan la batería.
El tempo y sus cambios se trasladan, salvo un tempo fuera del rango de un proyecto, y también los marcadores. Del compás se traslada el primero. El volumen y el paneo de un canal ajustan el fader y el paneo de la pista, y cuando cambian durante la canción se convierten en automatización.
Sets de Ableton Live
Elija el archivo .als de un set de Live, desde Live 8 en adelante. Guárdelo en su carpeta de proyecto: sus grabaciones se buscan primero por las rutas que guarda el set, después en su carpeta Samples y junto al set, y se copian al proyecto nuevo, que así ya no necesita esa carpeta.
El arreglo se traslada: cada pista con sus clips donde están, los grupos con las pistas dentro, y los marcadores y el bucle. Un clip en bucle se escribe durante todo el tiempo que suena, con las notas repetidas y las grabaciones colocadas una vez por cada vuelta. Un clip que se repite demasiadas veces para escribirlo entero suena una vez, y el diálogo lo nombra. Un clip con warp al tempo de la canción se mantiene sobre los pulsos; uno con warp a otro tempo sigue el tempo de la canción manteniendo su tono, o cambia de tono con la velocidad, como una cinta, si así estaba configurado el warp.
Un set que solo tiene clips de Session View no tiene arreglo que trasladar, así que sus escenas se colocan una tras otra. Cuando el set tiene arreglo, Session View no se traslada, y el diálogo indica cuántos clips son.
Proyectos de FL Studio
Elija el archivo .flp, desde FL Studio 8.5 en adelante. FL Studio guarda un instrumento en cada canal, y las notas en patrones que cualquier canal puede tocar; aquí una pista contiene las dos cosas. Así, cada canal que suena se convierte en una pista, y cada patrón de la playlist se convierte en un clip en la pista de cada canal que lo toca: un patrón colocado dos veces en la playlist son dos clips, y editar uno no cambia el otro. Un clip cortado de un patrón más largo contiene la parte que mostraba.
Los clips de audio de la playlist llegan como clips de sus grabaciones. FL Studio escribe rutas de sus propias carpetas de una forma que no significa nada fuera de él, así que guarde las grabaciones junto al archivo de proyecto, o use antes Zipped loop package en FL Studio y descomprímalo: una grabación que no se encuentra aparece nombrada en el diálogo, y sus clips se dejan fuera.
Un proyecto que solo tocaba patrones tiene la playlist vacía, así que sus patrones se colocan uno tras otro. Solo se traslada el primer arreglo que tenga clips; los demás se cuentan en el diálogo.
Un canal que usa el Sampler de FL Studio llega con sus notas y sin su sample. Una parte llamada algo como Kick o Snare empieza con la batería del estudio, y sus notas pasan a esa pieza de batería.
Qué se traslada
| Elemento | Qué pasa |
|---|---|
| Tempo y cambios de tempo | Sí; un tempo que se desliza cambia paso a paso, en cada pulso. La automatización de tempo de FL Studio no se traslada |
| Compás | El primero: un proyecto tiene uno para toda la canción |
| Pistas, su orden, nombres, grupos, faders, paneo, silencio y solo | Sí desde Live; desde FL Studio, nombres y silencio |
| Notas, con su posición en el tiempo y su velocidad | Sí |
| Grabaciones y los clips de ellas, con sus fundidos | Sí, copiados al proyecto |
| Marcadores y bucle | Sí |
| Automatización del fader y del paneo de una pista | Sí desde archivos MIDI y Live |
| Plugins | Los instalados en este equipo: vea abajo |
El diálogo nombra todo lo que no se traslada, pista por pista. Después de importar, el comando Mostrar lo que cambió en la última importación en la paleta de comandos muestra esa lista otra vez, hasta que se cierra el estudio.
Plugins
Un plugin que usaba la canción se traslada cuando el mismo plugin está en este equipo, en un formato que el estudio carga: CLAP o VST3. Se encuentra por su ID, o por su nombre cuando la canción usaba otro formato. Los efectos vuelven a sus pistas automáticamente, y un instrumento se ofrece como sonido de la parte. Un plugin llega con sus ajustes por defecto: lo que ajustó dentro de él en el otro programa se queda en ese programa. Los plugins que no están aquí se nombran, y la parte empieza con uno de los sonidos del estudio.
Lo que no se traslada
Los instrumentos y efectos propios del otro programa no se trasladan, así que la canción suena distinta aquí hasta que elija nuevos sonidos.
Una parte que tocaba samples conserva sus notas y pierde sus samples, y el diálogo lo indica para esa parte. Synth Drums tiene batería solo en cinco teclas, así que un bucle troceado en él puede quedar casi en silencio. El diálogo indica cuántas notas de la parte no suenan, y cambia cuando elige otro sonido.
Todo lo demás que no se traslada se nombra en el diálogo:
De un archivo MIDI:
- El pedal de sostenido. Las notas terminan al soltar la tecla, así que una parte de piano puede sonar más corta que antes.
- Pitch bends y presión. Las notas suenan en su tono escrito.
- Cambios de sonido a mitad de una parte. La parte conserva el sonido con el que empezó.
- Modulación, expresión y otros controladores. El diálogo nombra las partes que los mueven.
- Mensajes destinados a un sintetizador concreto.
- Letra.
De un set de Ableton Live:
- Los instrumentos y efectos de Live, incluidos los racks, y todo lo que hay en la pista principal. Simpler y Drum Rack no traen consigo sus samples.
- Pistas de retorno y envíos. Su sonido está en efectos que no se trasladan.
- Enrutamiento. Una pista enrutada a otra cosa que la salida principal va a la salida principal aquí.
- Automatización de efectos, envíos y del fader principal, y automatización dibujada dentro de los clips. Los movimientos curvos del fader y los fundidos se convierten en líneas rectas.
- Clips desactivados, tomas que no se eligieron, y Session View junto a un arreglo.
- Groove. Los clips suenan sin swing, así que cambian su tiempo y sus acentos.
- Probabilidad de nota y variación de velocidad. Cada nota suena siempre, con su velocidad escrita.
- Pitch, presión y slide dibujados nota a nota.
- Retardo de pista, paneo estéreo separado y crossfader.
- Warp que cambia a lo largo de una grabación. Un clip mantiene una sola velocidad: la media de sus marcadores.
- Cambios de tono en cents, y de más de dos octavas.
De un proyecto de FL Studio:
- Los generadores y efectos de FL Studio, y los samples de sus canales de Sampler.
- El mezclador: niveles, paneo, enrutamiento y cada efecto de un insert. El diálogo enumera los efectos por insert.
- Lo que se ajusta en un canal: su nivel, paneo, filtro, delay, arpegio, envolventes, estiramiento y desfase temporal.
- Afinación. Un canal, o toda la canción, afinado fuera de sus notas suena tal como está escrito.
- El swing de la canción. Las notas suenan sin swing.
- Clips de automatización, y automatización grabada dentro de patrones.
- Slides de nota, paneo y tono por nota. Las notas suenan con su tono y su velocidad escritos.
- Silenciado de clips. Aquí un clip no se puede silenciar, así que un clip que estaba silenciado, o que está en una pista de la playlist desactivada, suena, y el diálogo indica cuántos son.