Компрессор

Для чего нужен Компрессор

Компрессор сам, много раз в секунду, приглушает звук, когда тот становится громким. Когда громкие моменты придержаны, всю партию можно поднять, так что тихие моменты становятся слышны и ничто не выскакивает. Партия держится на одном ровном уровне в миксе, а не появляется и пропадает.

Берите его, когда вокал, бас или барабанная партия неровные: одни ноты теряются, другие слишком громкие, и ни одно положение фейдера не подходит всем сразу. Динамика — идея, стоящая за ним.

Барабаны, сыгранные неровноОба при одинаковой общей громкости. Слушайте тихие удары.

С ним легко перестараться: звук, сжатый слишком сильно, становится плоским и утомительным, и между тихой и громкой игрой не остаётся разницы. Если вы не слышите, что делает компрессор, он, скорее всего, уже делает достаточно. Его стартовые настройки: Even out a vocal, Punchy drums, Steady bass, Body underneath и Glue the mix.

Threshold

Уровень, выше которого компрессор начинает приглушать, в децибелах, от −80 до 0 дБ. Всё тише проходит без изменений. Опустите Threshold — и поймается больше звука; поднимите — и поймутся только самые громкие пики.

Threshold

Ratio

Насколько крепко звук удерживается, когда он выше Threshold, от 1:1 (ничего) до 100:1. При 2:1 звук, который поднялся на 2 дБ над порогом, выходит на 1 дБ над ним: мягко, трудно заметить. При 10:1 почти ничего не проходит мимо, и результат плотный и плоский.

Ratio

Attack

Насколько быстро компрессор реагирует, когда звук становится громким: от 0,02 мс до полсекунды. При быстром Attack компрессор захватывает самое начало каждого удара и делает его мягче и круглее. При медленном Attack начало удара проходит, прежде чем придержится остальное: удар сохраняется и может даже звучать сильнее.

Attack

Release

Насколько быстро компрессор отпускает, когда звук снова становится тихим: от 5 мс до 5 секунд. При быстром Release уровень возвращается между ударами, отчего партия звучит громче и живее, а в крайнем положении её явно начинает пампить. При медленном Release уровень держится прижатым дольше, и звук становится ровнее и спокойнее.

Release

Gain

Уровень, добавленный после сжатия: от −24 до 24 дБ. Придерживая громкие моменты, компрессор делает всю партию тише, и Gain возвращает её к прежнему уровню. Выставьте Gain так, чтобы звук был одинаково громким с компрессором и без него: только тогда видно, лучше он или просто громче.

Mix

Доля сжатого звука в результате. Ниже 100 % неизменённый звук подмешивается обратно: вы сохраняете живость оригинала и получаете плотность сжатого. См. Mix.

Listen to

Обычно компрессор реагирует на звук, который через него проходит. Listen to заставляет его реагировать на другую дорожку: выберите дорожку из меню, где перечислены остальные дорожки песни, и тогда эта дорожка придерживается всякий раз, когда громка та, а не когда громка сама по себе. Компрессор слышит другую дорожку после её фейдера. В других студиях это называют сайдчейном и просят направлять сигнал вручную; здесь это одно меню.

Так пэд уступает место вокалу или музыка уходит под голос. Для простого случая, когда одна дорожка отступает ради другой, Дакер делает то же самое двумя ручками.

При значении Nothing компрессор слушает собственную дорожку. Если дорожку, которую он слушал, удалили, в меню появится A removed track, и компрессор вернётся к своему звуку, пока вы не выберете другую.

Listen above

Находится под More. Компрессор перестаёт слушать ноты ниже этой частоты (от 20 до 500 Гц), но по-прежнему работает со всем звуком. Без этого большой бас или бочка заставляют пампить всю дорожку; с ним компрессор отвечает голосу или гитаре. На минимуме, 20 Гц, он выключен, и компрессор слышит всё.

Индикатор снижения уровня

Индикатор наверху устройства показывает, насколько компрессор приглушает звук в каждый момент: полоса, которая растёт вместе с приглушением, и число в децибелах рядом. Это самый быстрый способ понять, что делает устройство: полоса, которая почти не двигается, значит, Threshold выше звука; полоса, которая никогда не возвращается к нулю, значит, звук придержан всё время. Для большинства партий достаточно, чтобы на громких моментах уровень смещался на 3–6 дБ.