Transport

Transport adalah bilah di bagian atas studio. Ia mengendalikan waktu: apakah lagu sedang diputar, di mana, seberapa cepat, dan apakah ia diulang. Namanya berasal dari mesin pita, tempat tombol-tombol ini menggerakkan pitanya.

Bilah transport di bagian atas studio

Separuh kiri berkaitan dengan waktu. Dari kiri: menu proyek di balik tanda Flesance, kembali ke awal , putar , loop , metronom , posisi, tempo, tanda birama, lalu urungkan dan ulangi . Masing-masing dijelaskan di bawah.

Separuh kiri bilah transport

Separuh kanan berkaitan dengan proyek: namanya (klik dua kali untuk mengganti nama proyek; file yang diekspor dinamai sesuai nama itu) dan Commands , daftar semua yang bisa dilakukan studio. Dengan Technical details aktif di Settings, beban prosesor juga ditampilkan di sini. Bilah ini juga merupakan title bar jendela: seret bagian kosongnya untuk memindahkan jendela, dan tombol untuk memperkecil, memperbesar, dan menutup jendela ada di ujung kanan (di kiri pada macOS).

Separuh kanan bilah transport

Putar dan berhenti

Tekan Space atau tombol putar . Pemutaran dimulai dari kursor, dan ketika Anda berhenti, ia kembali ke sana, sehingga Anda bisa mendengarkan bagian yang sama berulang-ulang saat mengeditnya. Arrangement berganti halaman ketika kursor pemutaran mencapai tepi kanannya, sehingga musik yang Anda dengar tetap di layar; jika Anda menggulir tampilan sendiri, ia tetap di tempat Anda meletakkannya sampai kursor mencapai tepi dari apa yang sedang Anda lihat.

Studio membuka perangkat suara komputer Anda saat pertama kali Anda menekan putar (atau pertama kali mendengar sebuah not), sehingga proyek yang hanya Anda lihat tidak menahan perangkat. Jika perangkat tidak bisa dibuka, status bar memberi tahu hal itu, dan beban prosesor, ketika ditampilkan, tetap berupa titik; tekan putar untuk mencoba lagi.

Kembali ke awal

Home atau tombol mengembalikan kursor ke awal lagu.

Posisi

Posisi menunjukkan di mana Anda berada sebagai birama.ketukan.tick: 005.3.480 adalah birama 5, ketukan 3, dan 480 tick ke dalam ketukan itu. Satu ketukan memiliki 960 tick, sehingga 480 persis setengah ketukan. Tick memungkinkan studio menempatkan not dengan tepat: triol persis sepertiga ketukan, bukan perkiraan.

Posisi hanyalah tampilan. Untuk memindahkan kursor, klik nomor birama pada penggaris di atas trek, atau seret sepanjangnya untuk scrub; kursor menempel pada garis birama dan ketukan (lebih halus saat Anda memperbesar), dan menahan Ctrl (Cmd di macOS) saat mengklik menempatkannya dengan bebas, di antara garis.

Tempo

Tempo adalah kecepatan lagu dalam ketukan per menit (BPM). 60 BPM berarti satu ketukan per detik; sebagian besar musik pop dan dance berada di antara 90 dan 130.

Seret tempo ke atas atau bawah untuk mengubahnya (tahan Shift untuk langkah halus), atau klik dua kali dan ketik angka antara 20 dan 400. Not tetap pada ketukannya ketika Anda mengubah tempo: lagu menjadi lebih cepat atau lebih lambat, tidak berantakan. Klip audio adalah pengecualian: loop yang dikenali studio saat Anda mengimpornya mengikuti tempo, dan rekaman lain diputar pada kecepatannya sendiri. Pilih Follow the tempo atau Play as recorded di menu klip untuk mengubahnya (lihat Sampel).

Tanda birama

Tanda birama menunjukkan bagaimana ketukan dikelompokkan dalam birama. Angka atas adalah berapa banyak ketukan dalam satu birama, angka bawah nilai not mana yang menjadi satu ketukan: 4/4 adalah empat not seperempat per birama, denyut sebagian besar musik pop, rock, dan dance; 3/4 adalah waltz; 6/8 adalah enam not seperdelapan yang dirasakan sebagai dua kelompok tiga, alunan sebuah balada atau jig.

Klik tanda birama di samping tempo dan pilih satu: 2/4, 3/4, 4/4, 5/4, 6/8, 7/8, 9/8, atau 12/8. Penggaris, nomor birama, grid, dan metronom langsung mengikuti. Not tidak bergerak: not pada ketukan tertentu tetap persis di tempatnya dalam waktu, hanya mungkin jatuh di birama yang berbeda.

Loop

Saat loop aktif, pemutaran mengulang rentang waktu antara awal dan akhir loop, ditandai oleh pita di strip atas penggaris (terang di tepinya saat loop aktif, redup saat mati). Seret di strip itu untuk menggambar area loop baru; ia menempel pada garis birama dan ketukan, dan menggambarnya menyalakan loop. Tekan L atau tombol loop untuk menyalakan atau mematikan pengulangan. Shift+L mengatur loop di sekitar klip yang dipilih, dari awal yang pertama hingga akhir yang terakhir, dan menyalakannya.

Pengulangan adalah cara Anda mengerjakan sebuah bagian: putar empat birama berulang-ulang sambil mengubah not, bunyi, dan keseimbangannya.

Frasa dua ketukan dalam loop

Penanda

Penanda menamai sebuah momen dalam lagu, misalnya tempat reff dimulai, sehingga Anda bisa menemukannya kembali seketika. Shift+M menempatkan penanda di kursor, dinamai Marker 1, Marker 2, dan seterusnya; namanya ditulis di penggaris. , dan . melompat ke penanda sebelumnya dan berikutnya. Untuk menghapus satu, klik kanan namanya di penggaris dan pilih Remove marker. Penanda adalah bagian dari lagu: urungkan membatalkan penambahan atau penghapusan satu penanda, dan ketika lagu dikerjakan dari dua komputer, penanda dari kedua komputer disimpan.

Metronom

Metronom berbunyi pada setiap ketukan dari tanda birama, dengan bunyi yang lebih tinggi di awal setiap birama, sehingga Anda bisa mendengar tempo saat bermain atau memeriksa apakah sesuatu sudah tepat waktu. Pada 6/8, 9/8, dan 12/8 ia berbunyi setiap not seperdelapan dan memberi bunyi yang sedikit lebih tinggi di awal setiap kelompok tiga, sehingga birama tetap berayun. Tekan M atau tombol metronom untuk menyalakan atau mematikannya.

Metronom