EQ

Gunanya

Sebuah equalizer, disingkat EQ, menaikkan atau menurunkan rentang frekuensi. Ia tidak mengubah not; ia mengubah warnanya. Dengannya Anda menyingkirkan yang menghalangi (dentum di bawah gitar, tepi kasar sebuah synth), memberi ruang bagi satu instrumen dengan memotong yang lain, atau menambahkan sedikit dari yang kurang.

Gunakan saat suara terdengar keruh, pengap, kasar, tipis, atau kusam, atau saat dua instrumen saling menutupi. Dua suara bisa berebut tempat yang sama menjelaskan alasannya. Memotong biasanya langkah yang lebih baik daripada menaikkan: membuang yang tidak Anda inginkan membuat sisanya lebih jelas.

Bass dan pad rendahPad tetap terdengar seperti dirinya sendiri. Bass-lah yang menjadi lebih jelas.

Peta kasar rentang ini, agar tahu di mana mencari:

  • Di bawah 100 Hz: bobot kick dan bass. Kebanyakan instrumen lain tidak memiliki apa pun yang berguna di sini.
  • 100 hingga 400 Hz: kehangatan, dan ketika menumpuk, menjadi keruh.
  • 400 Hz hingga 2 kHz: badan kebanyakan instrumen. Terlalu banyak terdengar pengap atau seperti telepon.
  • 2 hingga 6 kHz: kehadiran dan ketajaman. Tempat suara menembus, dan tempat ia menjadi kasar.
  • Di atas 6 kHz: kecerahan dan udara.

Band

Sebuah EQ terdiri dari band. Setiap band adalah satu perubahan di satu tempat: rentang ini, naik atau turun sebesar ini, dengan Shape, Frequency, Gain, dan Width sendiri. Beberapa band yang masing-masing melakukan sedikit hampir selalu terdengar lebih baik daripada satu band yang melakukan banyak.

EQ memiliki enam band. Deretan angka 1 hingga 6 di bawah kurva memilih band mana yang menjadi milik kontrol di bawahnya: satu band ditampilkan setiap saat, dan keenamnya digambar dalam kurva. On mengaktifkan atau menonaktifkan band yang dipilih, dan ini cara cepat untuk mendengar apa yang diubah satu band itu.

EQ baru tidak mengubah apa pun. Band 1 adalah low cut pada 30 Hz, nonaktif; band 2 hingga 6 aktif tetapi datar: low shelf pada 120 Hz, bell pada 400 Hz, 1.5 kHz dan 5 kHz, serta high shelf pada 10 kHz. Titik awal bernama Clear the rumble, Tighten a kick, Air on a vocal, Less mud dan Soften the top mengatur beberapa band sekaligus.

Shape

Shape sebuah band, dipilih dari daftar, menentukan bagian rentang mana yang disentuhnya:

  • Bell: bukit atau lembah di sekitar satu frekuensi. Bentuk yang paling sering dipakai.
  • Low shelf dan High shelf: semua yang di bawah atau di atas sebuah frekuensi, dinaikkan atau diturunkan bersama. Untuk “sedikit lebih terang” atau “sedikit kurang berat”.
  • Low cut dan High cut: membuang semua yang di bawah atau di atas sebuah frekuensi, meluruh 24 dB per oktaf. Gain dan Width tidak berpengaruh pada cut. Low cut pada setiap trek yang bukan bass atau kick adalah langkah paling berguna dalam mixing.
High shelf pada seluruh lagu

Frequency

Letak rentang tempat band bekerja, dalam hertz, dari 20 Hz hingga 20 kHz. Angka rendah adalah bagian bawah suara, angka tinggi bagian atasnya; lihat Tinggi nada adalah frekuensi. Untuk menemukan frekuensi yang mengganggu, naikkan bell yang sempit dan geser perlahan sampai masalahnya makin jelas, lalu turunkan band itu sebagai gantinya.

Penguatan yang sama di tiga tempat

Gain

Seberapa jauh band menaikkan atau menurunkan rentangnya, dalam desibel, hingga 24 ke kedua arah. Beberapa dB sudah jelas terdengar; perubahan lebih dari 6 dB biasanya berarti masalahnya ada di tempat lain, di suara itu sendiri atau di aransemennya.

Bell pada 2.5 kHz

Width

Seberapa banyak rentang di sekitar frekuensi yang ikut terbawa oleh band, dalam oktaf, dari 0.1 hingga 4: 1 oct mencakup sekitar satu oktaf di sekitar frekuensi, yaitu jarak dari satu C ke C berikutnya. Band lebar terdengar alami dan dipakai untuk membentuk warna keseluruhan. Band sempit dipakai untuk membuang satu nada berdenging atau satu siulan tanpa menyentuh yang lain.

Penguatan yang sama pada 1 kHz

Spektrum

Di belakang kurva, EQ menggambar suara yang sedang melewatinya: frekuensi rendah di kiri, tinggi di kanan, dan makin keras makin tinggi. Gunakan ini untuk melihat di mana sebuah suara berada sebelum memutuskan apa yang diubah, dan percayai telinga Anda lebih daripada gambarnya: puncak dalam gambar bukan masalah kecuali Anda mendengarnya.

Setiap band memiliki titik pada kurva, terisi saat band aktif dan kosong saat nonaktif. Seret titik ke samping untuk memindahkan frekuensi band, dan ke atas atau bawah untuk mengubah gain-nya: keduanya sekaligus, sebagai satu langkah untuk dibatalkan. Cut tidak memiliki gain, jadi titiknya hanya bergerak ke samping. Menekan sebuah titik juga memilih band itu untuk kontrol di bawahnya.

Spektrum digambar selama EQ aktif. Ketika sebuah trek memiliki lebih dari satu EQ, mereka bergantian menggambarnya, sehingga setiap gambar mungkin sudah sesaat tertinggal.