EQ

Ne işe yarar

Bir ekolayzır, kısaca EQ, frekans aralıklarını yukarı ya da aşağı çevirir. Notaları değiştirmez; rengi değiştirir. Onunla yolda olanı çıkarırsınız (bir gitarın altındaki gümbürtü, bir synth’in sert kenarı), bir enstrümana, ötekini keserek yer açarsınız ya da eksik olandan biraz eklersiniz.

Bir ses çamurlu, kutu gibi, sert, ince ya da donuk olduğunda ya da iki enstrüman birbirini gizlediğinde ona başvurun. İki ses aynı yer için çekişebilir nedenini açıklar. Genellikle yükseltmek yerine kesmek daha iyi hamledir: istemediğinizi çıkarmak, geri kalanı daha net bırakır.

Bir bas ve alçak bir padPad hâlâ kendi gibi çalar. Daha net hâle gelen bas.

Aralığın kaba bir haritası; nereye bakacağınızı bilmek için:

  • 100 Hz’in altı: kick ve basın ağırlığı. Diğer enstrümanların çoğunun burada işe yarar bir şeyi yoktur.
  • 100 ile 400 Hz: sıcaklık ve birikince çamur.
  • 400 Hz ile 2 kHz: çoğu enstrümanın gövdesi. Fazlası kutu gibi ya da telefon gibi duyulur.
  • 2 ile 6 kHz: varlık ve kenar. Bir sesin öne çıktığı yer ve sertleştiği yer.
  • 6 kHz’in üstü: parlaklık ve hava.

Bantlar

Bir EQ bantlardan oluşur. Her bant, bir yerde tek bir değişikliktir: şu aralık, şu kadar yukarı ya da aşağı; kendi Shape, Frequency, Gain ve Width değerleriyle. Her biri az iş yapan birkaç bant, çok iş yapan tek bir banttan neredeyse her zaman daha iyi çalar.

EQ’nun altı bandı vardır. Eğrinin altındaki 1’den 6’ya kadar olan sayı sırası, aşağıdaki denetimlerin hangi banda ait olduğunu seçer: aynı anda yalnızca bir bant gösterilir, altısı da eğride çizilir. On, seçilen bandı açar ya da kapatır; bu, yalnızca o bandın neyi değiştirdiğini duymanın hızlı yoludur.

Yeni bir EQ hiçbir şeyi değiştirmez. 1. bant, kapalı olarak, 30 Hz’de bir alçak kesimdir; 2 ile 6. bantlar açık ama düzdür: 120 Hz’de bir alçak raf, 400 Hz, 1,5 kHz ve 5 kHz’de çanlar ve 10 kHz’de bir yüksek raf. Başlangıç noktaları Clear the rumble, Tighten a kick, Air on a vocal, Less mud ve Soften the top birkaç bandı birden ayarlar.

Shape

Bir bandın Shape’i, bir listeden seçilir ve aralığın hangi kısmına dokunacağını belirler:

  • Bell: bir frekansın etrafında bir tepe ya da çukur. Gündelik biçim.
  • Low shelf ve High shelf: bir frekansın altındaki ya da üstündeki her şey birlikte yükseltilir ya da alçaltılır. “Biraz daha parlak” ya da “biraz daha az ağır” için.
  • Low cut ve High cut: bir frekansın altındaki ya da üstündeki her şeyi çıkarır; her oktavda 24 dB düşerek. Gain ve Width, bir kesim için hiçbir şey yapmaz. Bas ya da kick olmayan her parçada bir alçak kesim, miksajda tek en faydalı hamledir.
Bütün şarkıda bir yüksek raf

Frequency

Bandın aralığın neresinde çalıştığı, hertz cinsinden, 20 Hz ile 20 kHz arası. Düşük sayılar sesin alt tarafı, yüksek sayılar üst tarafıdır; bkz. Perde, frekanstır. Sizi rahatsız eden bir frekansı bulmak için dar bir çanı yükseltin ve sorun artana kadar yavaşça kaydırın; sonra bu bandı kısın.

Üç yerde aynı yükseltme

Gain

Bandın aralığını ne kadar yukarı ya da aşağı çevirdiği, desibel cinsinden, her iki yönde 24’e kadar. Birkaç dB zaten açıkça duyulur; 6 dB’den fazla değişiklikler genellikle sorunun başka bir yerde olduğunu gösterir: sesin kendisinde ya da aranjmanda.

2,5 kHz'de bir çan

Width

Bandın frekansın çevresindeki aralığın ne kadarını yanında götürdüğü, oktav cinsinden, 0,1 ile 4 arası: 1 oktav, frekansın çevresinde yaklaşık bir oktavı, yani bir Do’dan bir sonrakine olan mesafeyi kapsar. Geniş bantlar doğal duyulur ve genel rengi şekillendirmek içindir. Dar bantlar ise çınlayan tek bir notayı ya da bir ıslığı, geri kalana dokunmadan çıkarmak içindir.

1 kHz'de aynı yükseltme

Spektrum

Eğrinin arkasında EQ, içinden geçen sesi çizer: alçak frekanslar solda, yüksekler sağda, daha yüksek olan daha uzun çizilir. Neyi değiştireceğinize karar vermeden önce bir sesin nerede yaşadığını görmek için kullanın; ama resme değil kulaklarınıza güvenin: çizimdeki bir tepe, siz duymadıkça bir sorun değildir.

Her bandın eğri üzerinde bir noktası vardır: bant açıksa dolu, kapalıysa içi boştur. Bandın frekansını değiştirmek için noktayı yana, kazancını değiştirmek için yukarı ya da aşağı sürükleyin: ikisi birden, geri almak tek adımdır. Bir kesimin kazancı yoktur; bu yüzden noktası yalnızca yana hareket eder. Bir noktaya basmak, aşağıdaki denetimler için o bandı da seçer.

Spektrum, EQ açıkken çizilir. Bir parçada birden fazla EQ olduğunda çizimi sırayla yaparlar; bu yüzden her resim bir an eski olabilir.