Projecten importeren
Een nummer dat u in een ander programma bent begonnen, kan hier verdergaan. Importeren leest een MIDI-bestand, een Ableton Live-set of een FL Studio-project en maakt er een nieuw project van: sporen, noten, opnamen en tempo komen mee, en u kiest wat elke partij speelt. Het oorspronkelijke bestand wordt alleen gelezen. Het blijft dus precies zoals het was en opent nog steeds in zijn eigen programma, zoals altijd.
Een bestand importeren
Er zijn drie manieren, en alle drie leiden naar dezelfde plek:
- Importeren uit een ander programma… in het projectmenu linksboven, of op het startscherm.
- Hetzelfde commando in het opdrachtenpalet, Ctrl+K.
- Het bestand naar het venster slepen.
Voordat er iets wordt gemaakt, toont de studio wat ze heeft gevonden: hoeveel sporen en noten er zijn, het tempo en de maatsoort, elke partij met het geluid dat hem speelt, en alles wat niet wordt overgenomen. Er wordt niets geschreven tot u op Importeren klikt, dus Annuleren laat niets achter. Importeren maakt het project aan en opent het. Het project dat u open had, blijft bij uw projecten.
Een geïmporteerd project is een gewoon project. Het heeft een geschiedenis, het wordt gesynchroniseerd, en ongedaan maken haalt alles terug wat u er vanaf nu aan doet.
Kiezen wat elke partij speelt
Elke partij begint op het geluid dat het dichtst bij zijn oorspronkelijke geluid ligt. De knop ernaast opent dezelfde lijst als het instrument van een spoor in de inspecteur: de startpunten van de synth, de opgenomen instrumenten, de drums en alle plugins op deze computer. U kunt het geluid van elke partij hier veranderen, of op elk moment na het importeren.
MIDI-bestanden
Een MIDI-bestand bevat noten en vraagt om geluiden met een nummer. Elk kanaal van het bestand is een partij, en elke partij wordt een eigen spoor. Een hele band die op één MIDI-spoor is opgeslagen, valt daarom uit elkaar in bas, piano en drums, in plaats van als één klont te komen die door één instrument wordt gespeeld. Een partij krijgt de naam van zijn MIDI-spoor, of, als het spoor geen naam heeft, van het geluid dat hij vraagt.
Het bestand heeft geen arrangement, dus elke partij komt aan als één clip die loopt van de maat van zijn eerste noot tot het einde van de maat van zijn laatste. Elk geluid dat het bestand vraagt, wordt vervangen door het dichtstbijzijnde dat de studio heeft: een opgenomen instrument als er één dichtbij is die is geïnstalleerd of gedownload kan worden, anders een startpunt van de synth, en voor het tiende kanaal de drumkit, want daar bewaren MIDI-bestanden hun drums.
Tempo en de wijzigingen ervan worden overgenomen, behalve een tempo buiten het bereik van een project, en ook markeringen. Van de maatsoort wordt de eerste overgenomen. Het volume en het panorama van een kanaal stellen de fader en het panorama van het spoor in; bewegen ze tijdens het nummer, dan worden ze automatisering.
Ableton Live-sets
U kiest het .als-bestand van een Live-set, vanaf Live 8. U laat het in zijn projectmap staan: de opnamen worden gevonden via de paden die de set bevat, daarna in de map Samples en naast de set. Ze worden in het nieuwe project gekopieerd, zodat dat project die map niet meer nodig heeft.
Het arrangement wordt overgenomen: elk spoor met zijn clips waar ze liggen, groepen met de sporen erin, en de markeringen en de loop. Een clip die loopt, wordt uitgeschreven zolang hij speelde: noten herhaald, opnamen één keer per ronde geplaatst. Een clip die zich te vaak herhaalt om uit te schrijven, speelt één keer, en het dialoogvenster noemt hem. Een clip die op het nummer is gewarpt, blijft op de tellen. Een clip die op een ander tempo is gewarpt, volgt het tempo van het nummer en behoudt zijn toonhoogte, of hij verandert van toonhoogte mee met de snelheid, als een bandrecorder, als hij zo was gewarpt.
Een set die alleen clips in Session View bevat, heeft geen arrangement om over te nemen, dus zijn scènes worden achter elkaar gelegd. Heeft een set een arrangement, dan wordt Session View niet overgenomen, en het dialoogvenster zegt hoeveel clips dat zijn.
FL Studio-projecten
U kiest het .flp-bestand, vanaf FL Studio 8.5. FL Studio houdt een instrument op een kanaal en noten in patronen die elk kanaal kan spelen, en hier heeft een spoor beide. Elk kanaal dat klinkt, wordt dus een spoor, en elk patroon in de playlist wordt een clip op het spoor van elk kanaal dat het speelt: een patroon dat twee keer in de playlist staat, zijn twee clips, en als u de ene bewerkt, verandert de andere niet. Een clip die uit een langer patroon is geknipt, bevat het deel dat hij liet zien.
Audioclips in de playlist komen aan als clips van hun opnamen. FL Studio schrijft paden uit zijn eigen mappen op een manier die buiten FL Studio niets betekent. Daarom bewaart u de opnamen naast het projectbestand, of u gebruikt eerst Zipped loop package in FL Studio en pakt het uit. Een opname die niet wordt gevonden, wordt in het dialoogvenster genoemd, en de clips ervan worden weggelaten.
Een project dat alleen patronen heeft afgespeeld, heeft een lege playlist, dus zijn patronen worden één na één gerangschikt. Alleen het eerste arrangement met clips wordt overgenomen; de andere worden in het dialoogvenster geteld.
Een kanaal dat FL Studio’s Sampler gebruikt, komt aan met zijn noten en zonder zijn sample. Een partij met een naam als Kick of Snare begint op de drums van de studio, en zijn noten gaan naar die drum.
Wat wordt overgenomen
| Onderdeel | Wat er gebeurt |
|---|---|
| Tempo en tempowisselingen | Ja; een tempo dat glijdt, verandert stap voor stap, op elke tel. De tempoautomatisering van FL Studio wordt niet overgenomen |
| Maatsoort | De eerste: een project heeft er één voor het hele nummer |
| Sporen, hun volgorde, namen, groepen, faders, panorama, dempen en solo | Ja vanuit Live; vanuit FL Studio namen en dempen |
| Noten, met timing en aanslagsterkte | Ja |
| Opnamen en clips ervan, met hun fades | Ja, gekopieerd naar het project |
| Markeringen en de loop | Ja |
| Automatisering van de fader en het panorama van een spoor | Ja, vanuit MIDI-bestanden en Live |
| Plugins | Die op deze computer zijn geïnstalleerd: zie hieronder |
Het dialoogvenster noemt alles wat niet wordt overgenomen, per spoor. Na het importeren toont het commando Tonen wat de laatste import veranderde in het opdrachtenpalet die lijst opnieuw, tot de studio wordt gesloten.
Plugins
Een plugin die het nummer gebruikte, wordt overgenomen als dezelfde plugin op deze computer staat, in een formaat dat de studio laadt, CLAP of VST3. Hij wordt gevonden via zijn ID, of via zijn naam als het nummer een ander formaat gebruikte. Effecten komen automatisch terug op hun sporen, en een instrument wordt aangeboden als geluid van de partij. Een plugin wordt overgenomen met zijn standaardinstellingen: wat u erin hebt ingesteld in het andere programma, blijft daar. Plugins die hier niet aanwezig zijn, worden genoemd, en de partij begint op een van de geluiden van de studio.
Wat niet wordt overgenomen
De eigen instrumenten en effecten van het andere programma worden niet overgenomen, dus het nummer klinkt hier anders totdat u nieuwe geluiden kiest.
Een partij die samples speelde, behoudt zijn noten en verliest zijn samples; het dialoogvenster zegt dat voor die partij. Synthdrums hebben drums op maar vijf toetsen, dus een gesneden loop erop kan bijna stil worden. Het dialoogvenster zegt hoeveel noten van de partij geen geluid maken, en het verandert als u een ander geluid kiest.
Al het overige dat niet wordt overgenomen, noemt het dialoogvenster:
Uit een MIDI-bestand:
- Het sustainpedaal. Noten eindigen wanneer de toets wordt losgelaten, dus een pianopartij kan korter klinken dan voorheen.
- Pitchbends en aftertouch. Noten spelen op hun geschreven toonhoogte.
- Geluidswisselingen halverwege een partij. De partij behoudt het geluid waarmee hij begon.
- Modulatie, expressie en andere controllers. Het dialoogvenster noemt de partijen die ze bewegen.
- Berichten die bedoeld zijn voor één bepaalde synthesizer.
- Songteksten.
Uit een Ableton Live-set:
- De instrumenten en effecten van Live, inclusief racks, en alles op het Main-spoor. Simpler en Drum Rack nemen hun samples niet mee.
- Returnsporen en sends. Hun geluid zit in effecten die niet worden overgenomen.
- Routing. Een spoor dat naar iets anders dan de masteruitgang was gerouteerd, gaat hier naar de masteruitgang.
- Automatisering van effecten, sends en de masterfader, en automatisering die binnen clips is getekend. Gebogen faderbewegingen en fades worden rechte lijnen.
- Uitgeschakelde clips, takes die niet zijn gekozen, en Session View naast een arrangement.
- Grooves. Clips spelen zonder swing, dus hun timing en accenten veranderen.
- Notekans en afwijking in aanslagsterkte. Elke noot speelt elke keer, met zijn geschreven aanslagsterkte.
- Toonhoogte, aftertouch en slide, noot voor noot getekend.
- Spoordelay, gesplitst stereopanorama en de crossfader.
- Warp die langs een opname verandert. Een clip houdt één snelheid, het gemiddelde van zijn markeringen.
- Toonhoogteveranderingen in cent, en die van meer dan twee octaven.
Uit een FL Studio-project:
- De generatoren en effecten van FL Studio, en de samples in zijn Sampler-kanalen.
- De mixer: niveaus, panorama, routing en elk effect op een insert. Het dialoogvenster somt de effecten per insert op.
- Wat op een kanaal is ingesteld: het niveau, panorama, filter, delay, arpeggio, envelops, stretching en tijdverschuiving.
- Stemming. Een kanaal, of het hele nummer, dat ten opzichte van zijn noten verstemd was, klinkt zoals geschreven.
- De swing van het nummer. Noten spelen zonder swing.
- Automatiseringsclips, en automatisering die in patronen is opgenomen.
- Noot-slides, panorama en toonhoogte per noot. Noten spelen op hun geschreven toonhoogte en aanslagsterkte.
- Dempen van clips. Hier kan een clip niet worden gedempt. Daarom speelt een clip die gedempt was, of een clip op een uitgeschakeld playlistspoor, gewoon mee, en het dialoogvenster zegt hoeveel dat er zijn.