# 插件

## 插件是什么 {#plugins}

**插件**是别人制作的设备：一台合成器、一个效果器，或是来自其他公司或开源项目的采样器，与 Flesance 分开安装在您的电脑上。音乐人使用插件，是为了获得工作室本身没有的音色、某款他们钟爱的合成器，或是需要自带播放器的录制乐器音库。在工作室中，插件与其他任何[设备](/manual/devices)一样，位于轨道的设备链中：同样可以关闭、移动和删除。

随 Flesance 附带的设备，在各处的绘制和说明方式都相同。插件的旋钮则在检查器中以插件自己的名称和单位显示，因此可能不够直观。

插件有多种格式。工作室可以加载 **CLAP** 和 **VST3** 插件。

## 添加插件 {#plugins-add}

工作室启动时，会在系统的常用文件夹中查找这台电脑上已安装的插件。效果器随后会出现在检查器的 **Add effect** 菜单中，位于工作室自带设备之后，每个效果器下方都标着制造商的名称；乐器插件则出现在轨道乐器列表的 **Plugins** 下。选择某个插件时，它会脱离歌曲先启动一次，以获取它的旋钮；然后它的设备加入轨道。音符、延音踏板和弯音轮传送给乐器插件的方式，与传送给工作室自带乐器的方式相同。

查找工作在后台进行，查找结果会被记住，因此下次启动时只打开有变化的文件。在工作室运行期间安装的插件，会在下次启动时出现；在设置中 **Storage** 下的插件列表里点击 **Clear**，可以让工作室重新查看全部文件。在查找时崩溃或卡住的插件会被跳过：状态栏会给出它的文件名和原因，工作室继续运行。

## 插件自己的窗口 {#plugins-window}

大多数插件都有自己的窗口，由其制作者绘制。检查器中插件设备上的窗口按钮，会把它以独立窗口打开，窗口以插件及其轨道命名，例如 *Crunch on Bass*。您在那里做出的更改会随歌曲一同保存：松开插件的控件并稍候片刻，这次更改就会成为历史记录中的一步，因此撤销会像撤销其他编辑那样把它撤回。

## 查找旋钮 {#plugins-knobs}

一个插件可以有数百个旋钮。检查器只在插件面板上显示前 24 个；搜索按钮 **Find a knob** 可以按名称的一部分找到任意旋钮，选中后，它会显示在面板上，或从面板上移除。面板只能容纳 24 个，因此新加入的旋钮会取代最后一个。这一选择会随歌曲一同保存。有些插件只在它们自己的窗口中为旋钮命名。

## 聆听其他轨道 {#plugins-listen}

带有第二个输入（接收另一种声音）的效果器插件，例如在底鼓下压低音量的压缩器，会获得与工作室自带[压缩器](/manual/compressor#compressor-listen)相同的 **Listen to** 选项。选择它应当聆听的轨道即可；插件仍然处理它自己轨道上的声音。

## 插件崩溃时 {#plugins-crashed}

每个插件都在它自己的程序中运行，与工作室分开。当某个插件崩溃或停止响应时，歌曲的其余部分仍会继续播放：乐器插件会变为无声，效果器插件则让声音原样通过。状态栏会提示一次是哪个插件停止了，检查器中的设备则会显示原因。下次启动工作室时，它可能会提议发送一份简短的停止报告，具体取决于您在设置中对崩溃报告的选择；报告中不包含任何能识别您或您工程的内容。

### 重启插件 {#plugins-restart}

按下 **Restart**（位于说明插件停止原因那一行的右侧），即可让它连同设置一起恢复。

这正是与那些把插件直接加载进自身的软件之间的主要区别：在那些软件里，一个有故障的插件会让整个程序连同未保存的工作一起崩溃。

## 插件缺失时 {#plugins-missing}

在另一台电脑上制作的工程，可能用到这台电脑上没有的插件。工程依然可以打开：插件设备会保留在设备链中，连同它的旋钮和设置；轨道会在没有它的情况下播放；状态栏会提示缺少哪个插件，设备上则会说明它未安装在这台电脑上。保存时不会丢失任何内容，因此在装有该插件的电脑上，声音就会恢复。
