# 混音台

**混音台**是您平衡各轨道的地方：每条轨道有多响，以及它在左右音箱之间处于什么位置。在底部面板中打开 **Mixer** 标签页即可。每条轨道都有一根竖条，即一个**通道**；最后一根竖条是**总输出**，即您听到的一切的总和。单击竖条即可选中它所属的轨道，[检查器](/manual/getting-started#screen)会显示该轨道。竖条多到放不下时，可以左右滚动混音台。

![混音台](/manual/images/mixer.png)

## Volume {#volume}

推子以**分贝（dB）**为单位设置轨道的音量。分贝是工程师衡量响度时使用的单位，因为它贴合人耳的感受：每降低 6 dB，信号大约减半，而我们的耳朵把它听成一个台阶，而不是减半。0 dB 保持乐器原本的声音，负值会把它调小，推子最高可以推到 +6 dB。推到最底部，即 −60 dB 时，轨道无声，显示为 −∞。

推子的操作方式与其他控件相同：拖动它（按住 <KeyCaps combo="shift" /> 可以微调，按 <KeyCaps combo="Esc" /> 取消）；双击即可输入数值；按住 <KeyCaps combo="primary" /> 单击可回到 0 dB；或者先选中它，再用方向键调节。在推子上右键点击，可以看到它之前设定过的数值（参见[历史记录](/manual/history#knob-history)）。

<AudioSet title="Volume" hint="这几段保留了它们之间真实的音量差，这正是重点。" :examples="[['volume-minus-18', '-18 dB'], ['volume-minus-6', '-6 dB'], ['volume-zero', '0 dB']]" />

一个好习惯是：先把每个推子都稍微调低，接着推上最重要的部分（通常是鼓或人声），再把其余部分围绕它调好。

## Pan {#pan}

Pan 旋钮决定轨道位于左右音箱之间的哪个位置。居中（**C**）时，两边播放的声音相同；转动它则会把声音铺开到立体声场中，旋钮读数形如 **20 L** 或 **35 R**。它的操作与推子相同：按住 **Ctrl** 点击（macOS 上为 **Cmd**）即可回到中央。把低音和底鼓保持在中间，而把和弦与打击乐稍微移向两侧，混音会更清晰，因为各个声部不再互相遮挡。请戴上耳机，以便清楚地听到这些示例。

<AudioSet title="Pan" :examples="[['pan-left', '左'], ['pan-centre', '居中'], ['pan-right', '右']]" />

Flesance 采用等功率平移：把声音从中间移到一侧时，听感上的响度保持不变。

## Sends {#sends}

发送会把一条轨道的声音复制一份，送到另一条轨道（通常是带有混响或延迟的那条），而原轨道照常播放。检查器中，每个发送都有一个旋钮，它与音量和 Pan 旋钮并列，旋钮名为 **to**，后面跟着它送往的轨道名（例如 **to Shared reverb**）。把它调高，就会把这条轨道更多地送入那条轨道（范围从 −60 dB 到 +6 dB；按住 **Ctrl** 点击，macOS 上为 **Cmd**，即可回到 −12 dB）。发送由 **Add a shared reverb** 建立，多个声部正是借此共用一个混响：参见[共享混响](/manual/tracks#shared-reverb)。

## 电平表 {#meters}

电平表显示每条轨道此刻的响度：每根推子旁边都有两根细条，分别对应左声道和右声道。刻度以分贝计，底部为 −60 dB，顶部为 +6 dB，0 dB 处有一条淡线。一条细标记会在最近一秒内的最高电平处停留（即**峰值保持**），方便您读数；当这一电平超过 0 dB 时，它会变成红色。编曲区中每条轨道旁边也会显示电平表。

## Master {#master}

总输出通道承载整首歌。它的电平表最值得留意：数字音频不能超过 0 dB，超出的部分会被平直地削去（即**削波**），听起来是刺耳的爆裂声。当总输出的峰值标记变红时，请调低最响的轨道，而不是把其他所有轨道都调高。在总输出的右侧，混音台还会测量整首歌：它的响度、真实峰值和频谱，详见[电平表与响度](/manual/meters#meters)。

## 导出混音 {#export}

歌曲准备离开工作室时，请把它导出为 **WAV** 文件：在走带栏左侧 Flesance 标志背后的工程菜单中选择 **Export mix…**，或在[命令面板](/manual/getting-started#commands)中选择它。工作室会用您播放时听到的同一个引擎来渲染歌曲，只是比实时更快，而且不会把声音放出来。文件为 48 kHz 的立体声。

导出对话框会询问要包含哪些内容；随后按下 **Export**，会询问文件保存的位置。保存对话框会在存放您工程的文件夹中打开，并已填入工程名称；取消它则不会导出任何内容。文件写好之后，导出对话框会说明它保存在哪里。

- **Whole song** 从开头一直到最后一个片段的结尾；如果音符或混响仍在延续，还会再多出最多十秒，这样最后的和弦会淡出，而不是被突然切断。即使开启了循环，对话框首先提供的也是它。
- **Loop range** 恰好是循环起点与终点之间的那一段，没有尾音，因此这个文件可以在另一个程序中再次循环播放。

每个选项都会显示它所涵盖的小节位置，以及文件的时长。

已静音的轨道不会被导出，独奏的效果与播放时相同。循环和节拍器从来不会出现在文件中。

文件有两种格式。**24-bit** 可以在所有程序中打开，是您发给别人的格式。**32-bit float** 会保留高于 0 dB 的峰值，而不是把它们削平，这在文件之后还要继续混音或母带处理时很重要。导出之后，状态栏会告诉您文件的响度和峰值（参见下方的[响度](#export-loudness)）；如果 24-bit 文件发生了削波，请调低[总输出](#master)后重新导出。

### 混音及其分轨 {#export-stems}

在导出对话框的 **Files** 下，可以选择 **The mix and its parts**：除了混音之外，还会为歌曲顶部的每条轨道各导出一个文件（一个编组算作一条），保存在混音旁边，文件名由混音名和轨道名组成，例如 "Song - Drums.wav"。每个分轨与混音等长，并保留它在混音中的位置，因此把所有分轨一起播放，正好就是混音。只接收其他轨道发送的轨道（例如共享混响）没有自己的文件，它的声音已经包含在向它发送的那些轨道的分轨中。人们常要这些**分轨**（stems），用来重新混音、在别处再次混音，或在现场演出时去掉某些声部。24-bit 文件在写入时会加入极轻微的噪声（**抖动**），使轻柔的淡出保持平滑；再次导出会得到完全相同的文件。

### 音符导出为 MIDI {#export-midi}

在工程菜单中选择 **Export notes as MIDI**，它会先询问保存位置，然后把歌曲的音符写入一个标准 MIDI 文件：每个声部一条轨道，节奏中包含[摇摆](/manual/note-editor#swing)。您可以用它把旋律或节奏带到另一个程序中，或在别处将其印成乐谱。文件中没有声音，只有音符。

### 响度 {#export-loudness}

导出对话框还会询问文件应当有多响：

- **As it is** 保持与工作室中听到的电平完全一致。
- **For streaming** 把歌曲设为流媒体平台播放歌曲时所用的 −14 LUFS，峰值低于 −1 dB。它只靠对整首歌做一次单纯的增益调整来实现：不加入限幅器，除了电平之外，声音没有任何改变。

无论选择哪一项，工作室都会在写入文件之前测量混音，并在状态栏中说明发生了什么：

- 导出文件的响度和峰值；
- 它是被调低还是调高了，以及调了多少分贝；
- 它比流媒体的播放响度更小，因为再往上调就会削波；这种情况下，要想让它更响，就需要在包含整首歌的编组上使用[限幅器](/manual/limiter)；
- 它超出了满刻度并发生削波，同时给出最响那条轨道的名称，方便您知道从哪里开始调低。

不会在没有说明的情况下对歌曲做任何处理。[流媒体响度](/manual/meters#meters-streaming)一节解释了这个数字的含义。

长歌曲需要一点时间来渲染。对话框会显示进度，期间工作室仍可继续工作；**Cancel**（或关闭对话框）会立即停止导出。
