# 电平表与响度

## 它们的用途 {#meters}

您的耳朵会适应所给的任何电平：过了一分钟，任何音量听起来都正常。电平表则不会适应。它们回答耳朵无法回答的两个问题：有没有什么东西太响，以至于文件装不下；以及这首歌与其他歌相比会有多响。[混音器](/manual/mixer)在歌曲播放时同时显示这两者：每个通道条都有一个电平表，总线条旁边则是读数 **Loudness**、**Now** 和 **True peak**，以及一个 **Spectrum**。将鼠标悬停在其中任何一项上，即可看到它测量的内容。

本页背后的概念是[响度有一个上限](/manual/sound-in-ten-ideas#loudness)和[流媒体的响度](/manual/sound-in-ten-ideas#streaming)。

## 峰值 {#meters-peak}

声音在任意瞬间达到的最高电平，以低于 0 dB 天花板的分贝数表示。[混音器](/manual/mixer#meters)的每个通道条在推子旁边都有左右两个电平表，以及一条细标记，它会保持一秒钟的最高电平；总线条的那一条最需要留意。当标记超过 0 dB 时，它会变红：声音削波了。峰值告诉您声音是否装得下。它很少能说明声音听起来有多响，因为一次鼓击的峰值可能非常高，而耳朵还没来得及感知，它就已经过去了。

## True peak {#meters-true-peak}

更严格的峰值。数字文件把声音存为一个个采样点，回放时，两个点之间的波形可能比两端都高出一些。True peak 测量的正是这个。在总线上把它保持在 −1 dB 左右，歌曲在转成 MP3 或通过流媒体服务播放时就不会削波。总线旁边的 **True peak** 读数，是自回放开始以来的最高值，超过 −1 dB 时它会变色。

## Loudness {#meters-loudness}

听众感觉到的声音有多响，按时间取平均，并按听觉的方式加权：40 Hz 的隆隆声，比同样电平的 2 kHz 人声听起来要弱。它以 **LUFS** 为单位测量。这个刻度与分贝相似：−14 LUFS 比 −20 更响。混音器显示两个数字。**Loudness** 从回放开始时测量，因此整首歌播完之后，它就是整首歌的响度。**Now** 是最后三秒的响度，它显示哪些段落是响的。两者与 True peak 一样，每次按下播放都会重新开始，并在有声音可测量之前显示一个圆点。

两首峰值相同的歌，响度可能相差很大，而听众注意到的正是响度。

## 流媒体 {#meters-streaming}

流媒体服务会测量每首歌的响度，并把响的那些压低，使所有歌曲都以大约 −14 LUFS 的相近电平播放。当您以 **For streaming** 方式[导出](/manual/mixer#export-loudness)一首歌时，工作室会测量它，用一次单纯的增益调整把它调到该电平，并在状态栏中说明它做了什么：调低了、调高了，或者在不削波的情况下无法达到该电平。远高于该电平的歌曲从中得不到任何好处：它会被调低，而剩下的，是推高所造成的扁平感。

<AudioSet title="同一首歌的两份母带" hint="这些保持了真实的电平。比较第二个和第三个：响度相同，但没有被推高的那个更有生气。" :examples="[['idea-streaming-loud', '尽可能推到最响'], ['idea-streaming-dynamic', '保持在 −14 LUFS'], ['idea-streaming-loud-turned-down', '最响的那个，经服务播放后的样子']]" />

这并不是要去凑某个数字的规则。它是一个不去追逐响度的理由：把最终电平用[限幅器](/manual/limiter)设在歌曲听起来最好的位置，其余交给流媒体服务即可。

## Spectrum {#meters-spectrum}

在总线旁边，混音器还会画出混音由哪些频率组成：从 20 Hz 到 20 kHz，低频在左，高频在右，越响的地方越高。它与[EQ](/manual/equaliser#eq-spectrum)为单个音轨所画的图相同，这里则是整首歌的。混音中有空洞或凸起，会先在这里显示出来，然后您才能用耳朵说出它；可以把它的形状与一首您喜欢的歌曲经同一总线播放时的形状做比较。

## 响的听起来更好 {#meters-equal-loudness}

对于同一声音的两个版本，耳朵会偏爱较响的那个，即使差别小到无法作为响度察觉：它听起来更清晰、更饱满、更近。这会骗过所有人，也正因如此，一个只是把声音调响的设备，看上去就像让声音变好了。请只在相同的响度下比较：开启与关闭某个设备时，或者把您的歌曲与别人的歌曲比较时，都要保证响度相同。

<AudioSet title="哪个听起来更好？" hint="它们是同一段录音，其中一个响 6 dB。" :examples="[['volume-minus-6', '一个'], ['volume-zero', '另一个']]" />

## 单声道 {#meters-mono}

歌曲从单个扬声器播放时能保留多少。当左右两侧一致时，单声道播放不损失任何东西。当两侧严重不一致时，歌曲的某些部分会相互抵消，在手机或单个扬声器上消失。要检查，请把音轨放进一个编组（选中它们，然后选择 **Group selected tracks**），在编组上添加一个[实用工具](/manual/utility)，并短暂开启其中的 [Mono](/manual/utility#utility-mono)：消失的部分就是左右两侧相互抵消的部分，而其中某条音轨上使用 [Flip phase](/manual/utility#utility-phase)，通常就是解决办法。
