# 噪声门

## 用途 {#gate}

**噪声门**会在音轨变安静时把它压低，声音变响时再把它打开。音符之间的一切声音（放大器的嗡声、房间的声音、混响的尾音、串进麦克风的其他鼓声）都会被关掉，只留下音符本身。

当某个声部的空隙里有不需要的声音时，就可以用它。用在鼓上，它还能让鼓组比录制时更紧、更干。它的[起始预设](/manual/devices#devices-presets)是 *Tight drum*、*Quiet between phrases* 和 *Silence the amp*。

<AudioSet title="长房间里的鼓" hint="每次击打时房间的声音都还在，两次击打之间则消失。" :examples="[['gate-before', '无噪声门'], ['gate-after', '加了噪声门']]" />

## Threshold {#gate-threshold}

声音需要达到多大的电平才能打开噪声门，单位是分贝，范围从 −80 到 0 dB。把它设在您想去掉的噪声之上一点。太低，噪声门永远不会关上；太高，安静的音符会和噪声一起被切掉。

<AudioSet title="Threshold" :examples="[['gate-threshold-low', '低：几乎一直打开'], ['gate-threshold-high', '高：只有最响的击打能通过']]" />

## Attack {#gate-attack}

噪声门打开的速度，范围从 0.02 ms 到半秒。快，能保留鼓击打最开始的部分；慢一些，则会柔化每个音符的起始，适合起音柔和的声音。

## Hold {#gate-hold}

声音降到阈值以下之后，噪声门还会保持打开多久，范围从无到 2 秒。它可以防止噪声门在阈值附近起伏的音符中间忽然关上、来回抖动。

<AudioSet title="Hold" :examples="[['gate-hold-short', '无'], ['gate-hold-long', '长']]" />

## Release {#gate-release}

保持时间过后，噪声门关闭的速度，范围从 5 ms 到 5 秒。快，声音会被截短，干净利落；慢，它会淡出，让每个音符的结尾听起来自然。

<AudioSet title="Release" :examples="[['gate-release-short', '快：被截断'], ['gate-release-long', '慢：淡去']]" />

## Range {#gate-range}

噪声门关闭时，音轨被压低多少，范围从 0 到 80 dB。取 80 dB（Range 的最大值）时，它完全无声。Range 较小时，音轨只被压低一点，既能掩盖噪声，又不会出现突然的寂静；那种寂静会让人察觉到噪声门的存在。

<AudioSet title="Range" :examples="[['gate-range-soft', '小：压低一点'], ['gate-range-full', '满：击打之间完全静音']]" />

## 增益缩减表 {#gate-reduction}

设备顶部的表会以条形显示噪声门在每一刻关闭到什么程度，旁边是以分贝为单位的数字。打开时它停在零；关闭时则显示 Range 的值。在设置 Threshold 时请看着它：它应当在音符之间下落，每个音符开始时又立刻回到零，并且在音符中间不会抖动。
