# 均衡器

## 它的用途 {#eq}

**均衡器**，简称 EQ，可以把一段段频率调高或调低。它不改变音符，只改变音色。用它可以去掉碍事的部分（吉他下方的轰鸣、合成器刺耳的棱角），为一件乐器削出空间，或补上一点缺少的成分。

当声音浑浊、有箱音感、刺耳、单薄或发闷，或两件乐器互相遮掩时，就可以用它。[两种声音可能争夺同一个位置](/manual/sound-in-ten-ideas#masking)解释了其中的原因。通常削减比提升更好：去掉不需要的部分，剩下的声音会更清晰。

<AudioSet title="一把贝斯和一个低频铺底" hint="铺底的音色仍然是它自己。变得更清晰的是贝斯。" :examples="[['idea-masking-fight', '没有均衡器'], ['idea-masking-carved', '铺底的低频被削去']]" />

大致的频段分布，帮助您知道该看哪里：

- **100 Hz 以下**：底鼓与贝斯的分量。其他大多数乐器在这里几乎没有有用的内容。
- **100 至 400 Hz**：温暖感；堆积起来时就会浑浊。
- **400 Hz 至 2 kHz**：大多数乐器的主体。过多会听起来像箱子，或像电话。
- **2 至 6 kHz**：临场感与棱角。声音在这里穿透而出，也在这里变得刺耳。
- **6 kHz 以上**：明亮度与空气感。

## 频段 {#eq-band}

均衡器由若干**频段**组成。每个频段是在某一处做的一次改变：某一范围，向上或向下改变这么多，并拥有自己的 Shape、Frequency、Gain 和 Width。若干个频段各自做一点点，几乎总比一个频段做很多听起来更好。

均衡器有六个频段。曲线下方一排数字 **1** 至 **6**，用来选择下方的控件属于哪个频段：每次只显示一个频段的控件，但六个频段都画在曲线中。**On** 可以把所选频段接入或断开，这是快速听出该频段改变了什么的办法。新建的均衡器中，第 1 频段是 30 Hz 的 Low cut，处于关闭状态；第 2 至第 6 频段处于开启状态，但保持平直：120 Hz 的 Low shelf，400 Hz、1.5 kHz 与 5 kHz 的 Bell，以及 10 kHz 的 High shelf。[起始预设](/manual/devices#devices-presets)，如 *Clear the rumble*、*Tighten a kick*、*Air on a vocal*、*Less mud* 和 *Soften the top*，可同时设置好几个频段。

## Shape {#eq-shape}

频段的 **Shape** 从列表中选择，决定它作用于范围中的哪一部分：

- **Bell**：围绕某个频率的一个凸起或凹陷，是最常用的形状。
- **Low shelf** 与 **High shelf**：某个频率以下或以上的全部内容一起提升或降低。适合"稍亮一点"或"稍微没那么重"。
- **Low cut** 与 **High cut**：去掉某个频率以下或以上的全部内容，每个倍频程衰减 24 dB。对切除而言，Gain 与 Width 不起作用。在每条不是贝斯或底鼓的轨道上使用 Low cut，是混音中最有用的一招。

<AudioSet title="整首歌上的 High shelf" :examples="[['eq-shelf-dark', 'High shelf 下调'], ['eq-shelf-flat', '平直'], ['eq-shelf-bright', 'High shelf 上调']]" />

## Frequency {#eq-frequency}

频段作用于范围中的哪个位置，单位为赫兹，从 20 Hz 到 20 kHz。数值小的是声音的低端，数值大的是高端；见[音高即频率](/manual/sound-in-ten-ideas#pitch)。要找到让您困扰的频率，可以把一个窄的 Bell 调高，并缓慢移动它，直到问题变得更明显，然后改为把这个频段调低。

<AudioSet title="同样的提升，放在三个位置" :examples="[['eq-frequency-low', '250 Hz：更厚'], ['eq-frequency-middle', '1 kHz：鼻音重'], ['eq-frequency-high', '5 kHz：更尖锐']]" />

## Gain {#eq-gain}

频段把所在范围提升或降低多少，单位为分贝，两个方向最多 24 dB。几个 dB 已经清晰可闻；超过 6 dB 的改动通常说明问题出在别处，要么在声音本身，要么在编曲里。

<AudioSet title="2.5 kHz 处的 Bell" :examples="[['eq-bell-cut', '降低 9 dB：更柔和、更远'], ['eq-flat', '平直'], ['eq-bell-boost', '提升 9 dB：更靠前、更有棱角']]" />

## Width {#eq-width}

频段在频率周围带动多宽的范围，单位为**倍频程**，从 0.1 到 4：1 oct 大约覆盖频率周围一个倍频程，也就是从一个 C 到下一个 C 的距离。宽的频段听起来自然，用来塑造整体音色。窄的频段则用来去掉一个共鸣音或一声啸叫，而不影响其余部分。

<AudioSet title="1 kHz 处的同样提升" :examples="[['eq-width-wide', '宽：音色的改变'], ['eq-width-narrow', '窄：一个共鸣音']]" />

## 频谱 {#eq-spectrum}

在曲线后面，均衡器画出正在经过它的声音：低频在左，高频在右，越响的地方越高。在决定改动什么之前，可以用它看清声音主要位于哪里；但要相信耳朵胜过这幅图：画面中的一个峰值，只有当您真的听到它时，才是问题。

每个频段在曲线上都有一个节点：频段开启时为实心，关闭时为空心。左右拖动节点可以移动该频段的频率，上下拖动则改变它的 Gain：两者可以同时进行，撤销时只需一步。切除没有 Gain，因此它的节点只能左右移动。按下节点，还会把该频段选为下方控件所对应的频段。

频谱只在均衡器开启时绘制。当一条轨道上有多个均衡器时，它们轮流绘制频谱，因此每幅图都可能落后片刻。
