# 闪避器

## 它的用途 {#ducker}

**闪避器**会在另一条轨道播放时，把自己所在的轨道短暂压低，之后再让它恢复。最经典的用法是贝斯与底鼓：两者都位于低频区域，同时响起时都听不清。在贝斯上放一个监听底鼓的闪避器，贝斯就会在每次击打时让开，并在两次击打之间回来。底鼓清晰可闻，贝斯依然在那里，低频也很干净。

其他软件把这称为侧链压缩，并要求您把信号接入压缩器。这里它只是一个设备：把它放在应当让出空间的轨道上，并选择它为之让出空间的那条轨道。

当两个声部在同一时刻争夺同一个频段时，就可以用它，参见[两种声音可能争夺同一个位置](/manual/sound-in-ten-ideas#masking)。用力度加大时，它也就是舞曲中那种泵动、呼吸般的声音。它的[起始预设](/manual/devices#devices-presets)为 *Room for the kick*、*Pumping* 和 *Under the voice*。

<AudioSet title="底鼓与持续的贝斯" :examples="[['ducker-off', '没有闪避器'], ['ducker-on', '贝斯在底鼓下方让位']]" />

## Listen to {#ducker-source}

闪避器所监听的轨道，从 **Listen to** 菜单中选择，菜单列出歌曲中的其他轨道。只要那条被监听的轨道发声，本轨道就会被压低。闪避器监听的是推子之后的声音，因此静音或无声的轨道不会产生任何闪避。

新建的闪避器监听 **Nothing**，在您选择一条轨道之前，它不改变声音。若它所监听的轨道被删除，菜单会显示 **A removed track**，闪避器便停止闪避。轨道不能监听它所输出到的编组，轨道之间也不能首尾相接地互相监听：这样的监听工作室会略去。

## Amount {#ducker-amount}

被监听的轨道播放时，本轨道被压低多少，单位为分贝，范围从 0 到 60。几个 dB 就能在无人察觉的情况下为低频腾出空间。数值很大时，它会听成一种节奏。

<AudioSet title="Amount" :examples="[['ducker-amount-light', '5 dB：刚好腾出空间'], ['ducker-amount-deep', '24 dB：泵动']]" />

## Release {#ducker-release}

被监听的轨道变弱之后，本轨道需要多久才能恢复，范围从 5 毫秒到 5 秒。设得短，本轨道立即恢复，干净利落；设得长，它会慢慢涨回来。请对照速度凭耳朵调节，使本轨道恰好在下一次击打之前回到原来的音量。

<AudioSet title="Release" :examples="[['ducker-release-short', '短：立即恢复'], ['ducker-release-long', '长：慢慢涨回']]" />

## 增益缩减表 {#ducker-reduction}

设备顶部的表显示本轨道在每一刻让开了多少：一根随之增长的条，旁边是以分贝计的数值。每次被监听的轨道击打时，它都应当跳动，并在下一次击打之前回到零。如果它始终不动，请检查 **Listen to**：闪避器可能没有可监听的对象。
