# 压缩器

## 它的用途 {#compressor}

**压缩器**会在声音变响时自动将其压低，每秒要做很多次。把响亮的时刻压住之后，整个声部就可以调高，弱的部分因而能被听到，而且没有哪一处会突然跳出来。声部在混音中保持在一个稳定的电平上，而不是忽隐忽现。

当人声、贝斯或鼓的声部起伏不均时就可以用它：有些音符被埋没，另一些又太突出，推子无论放在哪个位置，都无法同时适合所有音符。[动态](/manual/sound-in-ten-ideas#dynamics)是它背后的理念。

<AudioSet title="演奏不均的鼓" hint="两者的整体响度相同。请听那些较弱的击打。" :examples="[['compressor-before', '原始演奏'], ['compressor-after', '压缩后']]" />

很容易用过头：压得太狠的声音会平淡而令人疲倦，轻奏与重奏之间不再有差别。如果您听不出压缩器在做什么，它通常已经做得足够了。它的[起始预设](/manual/devices#devices-presets)为 *Even out a vocal*、*Punchy drums*、*Steady bass*、*Body underneath* 和 *Glue the mix*。

## Threshold {#compressor-threshold}

压缩器开始压低声音的电平，单位为分贝，范围从 −80 到 0 dB。比它更弱的部分原样通过。调低 Threshold，会捕捉到更多的声音；调高它，则只有最响的峰值会被压住。

<AudioSet title="Threshold" :examples="[['compressor-threshold-high', '高：只压住最重的击打'], ['compressor-threshold-low', '低：全部都被压住']]" />

## Ratio {#compressor-ratio}

声音超过 Threshold 之后被压住的力度，范围从 1:1（不压）到 100:1。比例为 2:1 时，超出 2 dB 的声音输出时只超出 1 dB：温和，不易察觉。比例为 10:1 时，几乎没有什么能够越过，结果紧绷而平淡。

<AudioSet title="Ratio" :examples="[['compressor-ratio-gentle', '2:1'], ['compressor-ratio-strong', '12:1']]" />

## Attack {#compressor-attack}

声音变响时压缩器反应的速度，范围从 0.02 毫秒到半秒。快速的 Attack 会捕捉每次击打最开始的部分，使它变得更柔和、更圆润。慢速的 Attack 会先让起始部分通过，然后才压住其余部分，这样能保留冲击力，甚至还能增强它。

<AudioSet title="Attack" :examples="[['compressor-attack-fast', '快：击打本身被软化'], ['compressor-attack-slow', '慢：击打有力地穿透']]" />

## Release {#compressor-release}

声音再次变弱时，压缩器松开的速度，范围从 5 毫秒到 5 秒。快速的 Release 会在两次击打之间把电平拉回，使声部听起来更响、更有激情，走到极端时还会清晰地产生泵动感。慢速的 Release 让电平保持压低的时间更长，听起来更平滑、更沉稳。

<AudioSet title="Release" :examples="[['compressor-release-fast', '快：在击打之间呼吸'], ['compressor-release-slow', '慢：保持压住']]" />

## Gain {#compressor-gain}

压缩之后追加的电平，范围从 −24 到 24 dB。压住响亮的时刻会让整个声部变弱，Gain 则把它拉回原来的水平。请把它调到压缩器开启与关闭时声音一样响；只有这样，您才能分辨它是变好了，还是仅仅变响了。

## Mix {#compressor-mix}

压缩后的声音在结果中所占的比例。低于 100% 时，未经处理的原声会重新混入：既保留原声的生气，又获得压缩后声音的厚实感。见 [Mix](/manual/devices#devices-mix)。

## Listen to {#compressor-listen}

通常压缩器只对经过它的声音作出反应。**Listen to** 则让它改为对另一条轨道作出反应：从菜单中选择一条轨道（菜单列出歌曲中的其他轨道），那么只要那条轨道响，本轨道就会被压住，而不是只看它自己响不响。压缩器监听的是另一条轨道推子之后的声音。其他软件把这称为侧链，并要求您手动连接信号；在这里，它只是一个菜单。

这就是铺底为人声让出空间、音乐在说话声下方降低的方法。若只是一条轨道为另一条让路这样简单的情况，[闪避器](/manual/ducker)用两个旋钮就能做到同样的事。

设为 **Nothing** 时，压缩器监听它自己的轨道。若它所监听的轨道被删除，菜单会显示 **A removed track**，压缩器则恢复为只处理自身的声音，直到您选择另一条轨道。

## Listen above {#compressor-listen-low-cut}

位于 **More** 之下。压缩器不再监听低于此频率的音符（范围从 20 到 500 Hz），但仍然处理全部声音。若没有它，音量很大的贝斯或底鼓会让整条轨道泵动起来；有了它，压缩器就转而响应人声或吉他。调到最低的 20 Hz 时它关闭，压缩器会听到全部声音。

## 增益缩减表 {#compressor-reduction}

设备顶部的表显示压缩器在每一刻把声音压低了多少：一根随压低量增长的条，旁边是以分贝计的数值。这是了解设备在做什么最快的方法：几乎不动的条说明 Threshold 高于声音；始终不回到零的条说明声音一直被压着。对大多数声部而言，在响亮的时刻摆动 3 到 6 dB 就足够了。
