# 自动化

## 它的用途 {#automation}

设备上的任何设置（滤波器的截止频率、延迟的混合量、增益）通常都会一直停在您设定的位置，整首歌都不变。**自动化**让它们动起来：歌曲渐渐淡出，滤波器在副歌时打开，延迟在一行歌词的最后一个字上变长。这正是"照片式"混音与"表演式"混音之间的区别。

当主歌的合适设置并不适用于副歌，或随时间的变化本身就是创意所在时，就该用到它。

<AudioSet title="同样的和弦" :examples="[['automation-still', '滤波器保持不动'], ['automation-moving', '滤波器在两小节内打开']]" />

## 曲线 {#automation-curve}

自动化以**曲线**的形式画在轨道片段下方的一条通道里：时间从左到右，与其他地方一样，线的高度就是该控件在那一刻的数值。每条曲线只属于某个设备的某一个控件，线条保留旋钮的行程：作用于频率的曲线会随旋钮转动的方向上升。轨道只为带有曲线的控件显示通道，因此没有自动化的轨道看起来仍和原来一样。

设备上的任何旋钮都可以有曲线，轨道自身的音量和声像也可以。那些靠选择而不是转动来设定的控件则不行，例如滤波器的 **Shape**、延迟的 **Time**，以及 **Mono** 之类的开关。

## 录制变化 {#automation-record}

控件只有在拥有曲线之后才会被录制。先为它添加一条曲线：在检查器中**按住 Alt 单击其旋钮**（见[节点](#automation-points)）。此后，歌曲播放时转动它，无论是转动该旋钮，还是转动调音台上轨道的推子，变化都会写入曲线；松开后，控件重新跟随曲线：歌曲播放时，它显示的是曲线给出的数值。

没有曲线的控件永远不会被录制。歌曲播放时凭耳朵调整电平，只是一次普通的设置，不会意外生成曲线。这里没有需要选择的模式。

歌曲停止时，旋钮会回到您手动设定的数值，声音也随之回去。歌曲一播放，曲线就重新接管。

要修改一段变化，请播放那一段并再次转动控件；只要您按着不放，您的操作就会替换掉那里原有的内容。

## 节点 {#automation-points}

曲线由若干节点组成，节点之间以直线相连。无需播放任何内容，也可以直接画出曲线：

- **在检查器中按住 Alt 单击旋钮**（设备的旋钮，或轨道的 **Volume** 或 **Pan**），即可为它添加曲线：轨道下方会出现一条通道，其开头有一个节点，位于歌曲起点，保持该控件的当前数值。
- **在通道中双击**，即可在那里添加一个节点。
- **拖动节点**，同时改变它的时间与数值。
- **双击节点**，即可将其删除。

节点会像片段一样对齐编曲视图的网格；放置或拖动时按住 <KeyCaps combo="primary" />，即可自由放置节点。将指针悬停在通道上，即可看到这些操作的提示。两个节点会形成一条直线斜坡：淡出就是轨道音量上的两个节点。

<AudioSet title="Volume 自动化" hint="这一条保持它的真实电平。" :examples="[['automation-fade', '由两个节点组成的淡出']]" />

## 删除自动化 {#automation-remove}

删掉曲线的最后一个节点，它所在的通道也会随之消失：控件会留在您手动设定的位置，与之前一样。与所有改动一样，画出、录制和删除自动化都可以用 <KeyCaps combo="primary+Z" /> 撤销。
