# Reverb

## Công dụng {#reverb}

**Reverb** đặt âm thanh vào một căn phòng. Âm thanh khô nghe như nằm trong đầu bạn; khi có reverb, nó nằm ở đâu đó, gần hoặc xa, trong một không gian nhỏ hoặc lớn. Đó cũng là điều khiến các rãnh tách rời nghe như được chơi cùng nhau: đặt chúng trong cùng một căn phòng thì chúng thuộc về nhau.

Hãy dùng khi âm thanh khô và phẳng, hoặc khi các phần của bài hát dường như không chung một không gian. Dùng quá nhiều là lỗi thường gặp hơn: reverb đẩy âm thanh lùi lại và làm nó nhoè đi, nên những phần lẽ ra phải gần (bass, kick, giọng hát chính) lại được ít reverb hoặc không có chút nào. Xem [Tiếng vang và âm vang chính là căn phòng](/manual/sound-in-ten-ideas#space).

Để cho nhiều rãnh chung một căn phòng, hãy chọn chúng trong khung sắp xếp, nhấp chuột phải vào một rãnh và chọn **Add a shared reverb**: nó thêm một rãnh có Reverb và một [gửi tín hiệu](/manual/mixer#sends) đến đó từ mỗi rãnh, còn [reverb dùng chung](/manual/tracks#shared-reverb) giải thích thêm. [Điểm khởi đầu](/manual/devices#devices-presets) có sẵn của thiết bị là **Small room**, **Warm hall**, **Behind the voice** và **Far away**.

<AudioSet title="Vài nốt ngắn" :examples="[['reverb-dry', 'Khô'], ['reverb-on', 'Trong một căn phòng']]" />

## Decay {#reverb-decay}

Căn phòng ngân bao lâu sau khi âm thanh dứt, từ 0,2 đến 8 giây (một Reverb mới bắt đầu ở mức 1,8). Dưới một giây là một căn phòng nhỏ: nó thêm độ đầy đặn và hầu như không bị nhận ra. Hai giây là một hội trường. Dài hơn là một nhà thờ lớn, đẹp trên phần chậm và thưa, nhưng nhoè trên phần dày đặc.

<AudioSet title="Decay" :examples="[['reverb-decay-short', 'Nửa giây: một căn phòng nhỏ'], ['reverb-decay-long', 'Năm giây: một không gian rất lớn']]" />

## Pre-delay {#reverb-pre-delay}

Một khoảng trễ ngắn giữa âm thanh và lúc căn phòng bắt đầu, từ không có đến 120 ms (một Reverb mới bắt đầu ở 20 ms). Khi không có, âm thanh và reverb của nó đến cùng lúc và âm thanh nghe như ở xa. Khi có khoảng trễ, âm thanh được nghe rõ trước và căn phòng theo sau, nên nó vẫn gần và rõ ràng trong khi không gian vẫn lớn.

<AudioSet title="Pre-delay" :examples="[['reverb-pre-delay-none', 'Không có: âm thanh nằm trong căn phòng'], ['reverb-pre-delay-long', 'Dài: âm thanh nằm phía trước căn phòng']]" />

## Brightness {#reverb-brightness}

Căn phòng giữ lại bao nhiêu phần âm cao; một Reverb mới bắt đầu ở giữa, ở mức 50%. Căn phòng tối thì ấm và nằm ở nền. Căn phòng sáng thì thoáng và lấp lánh, dễ nhận thấy hơn.

<AudioSet title="Brightness" :examples="[['reverb-brightness-dark', 'Tối'], ['reverb-brightness-bright', 'Sáng']]" />

## Mix {#reverb-mix}

Tỷ lệ căn phòng so với chính âm thanh; một Reverb mới bắt đầu ở 25%. Một chút là đủ cho hầu hết các phần: tăng lên đến khi bạn nhận ra reverb, rồi lùi lại một nấc. Ở 100%, chỉ nghe thấy căn phòng, và đó là cách đặt một reverb dùng chung: âm thanh khô đã đi tới bản mix từ mỗi rãnh.

<AudioSet title="Mix" :examples="[['reverb-mix-low', 'Thấp: cảm giác về không gian'], ['reverb-mix-high', 'Cao: ở xa']]" />
