# Драйв

## Для чого це {#drive}

**Драйв** підштовхує звук, доки його хвиля не зігнеться, як це роблять підсилювач, стрічковий магнітофон або гітарна педаль, якщо їх викрутити надто далеко. Вигин хвилі додає [гармоніки](/manual/sound-in-ten-ideas#harmonics), тож звук стає яскравішим, товщим і шорсткішим. Трохи — це теплота: звук наповнюється і краще чується на малих колонках. Багато — це спотворення.

Беріться за нього, коли звук занадто чистий, занадто тонкий або зникає на малих колонках. Бас, якого не чути на телефоні, часто потребує гармонік, а не гучності, і створює їх саме Драйв. Його [стартові налаштування](/manual/devices#devices-presets) — **A little warmth**, **Thicker bass**, **Crunch** і **Fuzz**.

<AudioSet title="Басова партія" hint="Усе при однаковій гучності." :examples="[['drive-clean', 'Чисто'], ['drive-warm', 'Тепло'], ['drive-heavy', 'Сильно']]" />

## Drive {#drive-amount}

Наскільки сильно звук підштовхується, у дБ, до 36. Новий Драйв починає з 6 дБ. Низькі значення округлюють лише найгучніші моменти, високі вигинають увесь звук. Драйв також вирівнює звук: гучні частини вигинаються найбільше, тож у сильно драйвленому звуку лишається мало різниці між тихою та гучною грою.

## Shape {#drive-shape}

Як вигинається хвиля, обирається з ряду з чотирьох. **Soft** м'яко округлює піки: звук потовщується без явного спотворення. **Tape** стискає їх раніше і плавніше, як це робить стрічка. **Tube** вигинає одну половину хвилі сильніше за другу, як це робить лампа, і це додає теплоти. **Fuzz** зрізає піки пласко, як фуз-педаль: гудливо й агресивно.

<AudioSet title="Shape при тому самому Drive" :examples="[['drive-shape-soft', 'Soft'], ['drive-shape-hard', 'Пласко, як Fuzz']]" />

## Tone {#drive-tone}

Наскільки яскравий оброблений звук. Драйв додає багато нових верхів, і не всі вони приємні; зменшення Tone зберігає товщину й прибирає шипіння. Новий Драйв ставить Tone на 80 %.

<AudioSet title="Tone" :examples="[['drive-tone-dark', 'Темно'], ['drive-tone-bright', 'Яскраво']]" />

## Level {#drive-level}

Повертає рівень назад після підштовхування, від 12 дБ униз до 12 дБ угору. Підштовхування звуку також робить його гучнішим, а гучніше спершу завжди звучить краще, тож оцінювати Драйв на слух легко помилитися. Зменшуйте Level, доки вимкнення пристрою не змінює гучності: тоді ви чуєте лише те, що Драйв додає до характеру.

## Mix {#drive-mix}

Частка обробленого звуку в результаті; новий Драйв — це весь оброблений звук, на 100 %. Підмішування сильно обробленого звуку під чистий зберігає низи й чіткість чистого та додає гармоніки обробленого. Див. [Mix](/manual/devices#devices-mix).

<AudioSet title="Mix на сильному драйві" :examples="[['drive-mix-half', '40 %'], ['drive-mix-full', '100 %']]" />
