# Компресор

## Для чого це {#compressor}

**Компресор** зменшує звук щоразу, коли той стає гучним, сам собою, багато разів на секунду. Коли гучні моменти стримані, всю партію можна підсилити, тож тихі моменти стають чутними, а ніщо не вискакує. Партія стоїть на одному рівні в міксі, а не з'являється й зникає.

Беріться за нього, коли партія вокалу, баса або ударних нерівна: одні ноти губляться, інші надто гучні, і жодне положення фейдера не годиться для всіх. [Динаміка](/manual/sound-in-ten-ideas#dynamics) — ідея, що стоїть за ним.

<AudioSet title="Ударні, зіграні нерівно" hint="Обидва при однаковій загальній гучності. Слухайте тихі удари." :examples="[['compressor-before', 'Як зіграно'], ['compressor-after', 'Стиснуто']]" />

Його легко переборщити: звук, стиснутий надто сильно, плаский і втомлює, і між тихою та гучною грою не лишається різниці. Якщо ви не чуєте, що робить Компресор, він часто вже робить достатньо. Його [стартові налаштування](/manual/devices#devices-presets) — *Even out a vocal*, *Punchy drums*, *Steady bass*, *Body underneath* і *Glue the mix*.

## Threshold {#compressor-threshold}

Рівень, понад який Компресор починає зменшувати звук, у дБ, від −80 до 0 дБ. Усе тихіше проходить без змін. Знизите Threshold — і спіймається більше звуку; піднімете — і спіймаються лише найгучніші піки.

<AudioSet title="Threshold" :examples="[['compressor-threshold-high', 'Високий: спіймаються лише найсильніші удари'], ['compressor-threshold-low', 'Низький: утримується все']]" />

## Ratio {#compressor-ratio}

Наскільки міцно звук стримується, щойно перевищує Threshold, від 1:1 (нічого) до 100:1. При 2:1 звук, що перевищив Threshold на 2 дБ, виходить із перевищенням в 1 дБ: м'яко, майже непомітно. При 10:1 майже нічого не проходить, і результат туго й пласко.

<AudioSet title="Ratio" :examples="[['compressor-ratio-gentle', '2:1'], ['compressor-ratio-strong', '12:1']]" />

## Attack {#compressor-attack}

Як швидко Компресор реагує, коли звук стає гучним, від 0,02 мс до півсекунди. Швидкий Attack ловить самий початок кожного удару і робить його м'якшим і округлішим. Повільний Attack пропускає початок, перш ніж стримати решту; це зберігає удар і навіть може його посилити.

<AudioSet title="Attack" :examples="[['compressor-attack-fast', 'Швидкий: сам удар помʼякшується'], ['compressor-attack-slow', 'Повільний: удар пробивається']]" />

## Release {#compressor-release}

Як швидко Компресор відпускає, коли звук знову стихає, від 5 мс до 5 секунд. Швидкий Release повертає рівень між ударами, через що партія звучить гучніше й жвавіше, а в крайньому положенні чути пампінг. Повільний Release довше тримає рівень опущеним, і це плавніше й спокійніше.

<AudioSet title="Release" :examples="[['compressor-release-fast', 'Швидкий: дихає між ударами'], ['compressor-release-slow', 'Повільний: лишається утриманим']]" />

## Gain {#compressor-gain}

Рівень, який додається після стиснення, від −24 до 24 дБ. Коли гучні моменти стримані, вся партія стає тихішою, і Gain повертає її туди, де вона була. Виставте його так, щоб звук був однаково гучним з увімкненим і вимкненим Компресором; лише тоді можна розчути, краще він чи просто гучніший.

## Mix {#compressor-mix}

Частка стиснутого звуку в результаті. Нижче 100 % неторкнутий звук підмішується назад: ви зберігаєте живість оригіналу й отримуєте тіло стиснутого. Див. [Mix](/manual/devices#devices-mix).

## Listen to {#compressor-listen}

Зазвичай Компресор реагує на звук, що через нього проходить. **Listen to** змушує його реагувати на іншу доріжку: виберіть доріжку з меню, де перелічені інші доріжки пісні, і ця доріжка стишується щоразу, коли та інша гучна, а не тоді, коли гучна вона сама. Компресор чує іншу доріжку після її фейдера. В інших студіях це називають сайдчейном і пропонують вручну прокидати сигнал; тут це одне меню.

Так пад звільняє місце для вокалу, або музика стихає під розмовне мовлення. Для простого випадку, коли одна доріжка відступає перед іншою, [Приглушувач](/manual/ducker) робить те саме двома ручками.

Якщо вибрано **Nothing**, Компресор слухає власну доріжку. Якщо доріжку, яку він слухав, видалено, меню покаже **A removed track**, а Компресор повертається до власного звуку, доки ви не виберете іншу.

## Listen above {#compressor-listen-low-cut}

Під кнопкою **More**. Компресор перестає слухати ноти нижче за цю частоту, від 20 до 500 Гц, але продовжує працювати з усім звуком. Без цього великий бас або кік змушує всю доріжку пампити; з цим Компресор реагує на голос або гітару. На найнижчому значенні, 20 Гц, він вимкнений і чує все.

## Індикатор зниження рівня {#compressor-reduction}

Індикатор у верхній частині пристрою показує, наскільки Компресор зменшує звук у кожну мить: смуга росте разом зі зниженням, поруч — число в дБ. Це найшвидший спосіб дізнатися, що робить пристрій: смуга, що майже не рухається, означає, що Threshold вищий за звук; смуга, що ніколи не повертається до нуля, означає, що звук весь час стримується. Для більшості партій достатньо, щоб на гучних моментах зниження коливалося між 3 і 6 дБ.
