# Инструменты

**Инструмент** превращает ноты в звук. У каждой инструментальной дорожки есть свой; выбирайте и настраивайте его в инспекторе справа. У Flesance три вида инструментов: синтезатор, который строит звук из простых волн, барабаны, построенные так же, и сэмплированные инструменты из записей настоящих. Инструменты других компаний выбираются так же; см. [Плагины](/manual/plugins).

![Инспектор с синтезатором](/manual/images/inspector.png)

Строка **Instrument** вверху инспектора называет инструмент выбранной дорожки. Щёлкните по ней, чтобы открыть список: сначала звуки синтезатора (Warm Bass, Sub Bass, Pluck, Electric Keys, Soft Pad, Bright Lead, Brass Stab, Glass Bell), затем записанные инструменты по группам (Keys, Strings, Winds and brass, Mallets, Plucked, Drums and percussion, где также указан **Synth Drums**), затем инструменты-плагины. У каждой позиции есть строка о том, как она звучит. Выбор другого инструмента сохраняет ноты дорожки и является одним шагом отмены.

Все регуляторы работают одинаково:

- **Перетащите** его вверх и вниз; держите <KeyCaps combo="shift" />, чтобы идти мелкими шагами. <KeyCaps combo="Esc" /> во время перетаскивания возвращает его на место.
- **Дважды щёлкните** по нему, чтобы ввести точное значение, затем нажмите <KeyCaps combo="Enter" />.
- <KeyCaps combo="primary" />-щелчок сбрасывает его. Синтезатор, начатый с пресета (Warm Bass, Soft Pad и другие из списка инструментов), сбрасывается к значению этого пресета, так что вы можете свободно пробовать и всегда найти путь назад к выбранному звуку.
- Когда регулятор в фокусе (щёлкните по нему или дойдите до него клавишей <KeyCaps combo="Tab" />), клавиши-стрелки двигают его по шагу, <KeyCaps combo="Page Up" /> и <KeyCaps combo="Page Down" /> делают шаги крупнее, а <KeyCaps combo="Home" /> и <KeyCaps combo="End" /> переводят к концам.

Изменения слышны сразу, даже пока песня играет. Щёлкните правой кнопкой по регулятору, чтобы увидеть, когда его меняли в последний раз и какие значения у него были раньше, и вернуться к одному из них. **Alt**-щелчок по регулятору задаёт ему кривую, которая меняется по ходу песни; см. [Автоматизация](/manual/automation).

## Синтезатор {#synth}

**Синтезатор** создаёт звук с нуля: он начинается с яркой простой волны и формирует её. Этот синтезатор — *субтрактивный*: он начинается со звука, богатого обертонами, и убирает ненужное фильтром. Так делается большинство классических басов, лидов и пэдов.

Путь звука такой: два **осциллятора** создают волну, **фильтр** затемняет её, а **огибающая** формирует громкость во времени.

## Форма волны {#waveform}

Селектор **Shape** выбирает волну осциллятора, которая определяет базовый тембр звука:

- **Saw**: яркая и жужжащая, полная обертонов. Обычное начало для басов, струнных и лидов.
- **Square**: полая и деревянная, как кларнет или старая видеоигра.
- **Triangle**: мягкая, с несколькими тихими обертонами. Похожа на флейту.
- **Sine**: чистый тон без обертонов. Круглая и глубокая; используется для саб-басов.

<AudioSet title="Формы волны" hint="Фильтр здесь полностью открыт, так что волны слышны такими, какие они есть. Уровни выровнены." :examples="[['waveform-saw', 'Saw'], ['waveform-square', 'Square'], ['waveform-triangle', 'Triangle'], ['waveform-sine', 'Sine']]" />

## Cutoff {#cutoff}

Фильтр пропускает низкие частоты и убирает частоты выше частоты **среза**, в герцах (Гц); регулятор идёт от 20 Гц до 18 кГц. Низкий cutoff: тёмный, приглушённый, как музыка через стену. Высокий cutoff: яркий и открытый. Поворот cutoff во время звучания ноты — один из самых узнаваемых звуков электронной музыки.

<AudioSet title="Cutoff" hint="Уровни выровнены, так что разница, которую вы слышите, — яркость, а не громкость." :examples="[['cutoff-300', '300 Гц'], ['cutoff-1500', '1,5 кГц'], ['cutoff-6000', '6 кГц'], ['cutoff-sweep', 'Развёртка от 150 Гц до 12 кГц']]" />

## Resonance {#resonance}

**Resonance** усиливает частоты прямо у cutoff. Немного добавляет напора; много добавляет свистящий, вокальный пик, который следует за cutoff, когда тот движется.

<AudioSet title="Resonance на 900 Гц" :examples="[['resonance-low', 'Нет'], ['resonance-high', 'Сильно']]" />

## Огибающая фильтра {#filter-envelope}

Огибающая фильтра, регулятор **Envelope**, открывает фильтр в начале каждой ноты и даёт ему снова закрыться на заданное число октав (до 6 на регуляторе). Каждая нота получает яркий «щипок», который затухает, вместо одинаковой яркости от начала до конца. Она следует тому же спаду, что и огибающая амплитуды.

<AudioSet title="Огибающая фильтра" :examples="[['filter-envelope-off', 'Выкл'], ['filter-envelope-on', '3,5 октавы']]" />

## Attack {#attack}

Следующие четыре регулятора, **атака, спад, сустейн и релиз** (вместе называются **ADSR**), формируют, как меняется громкость ноты во времени: от момента, когда клавиша нажата, до момента после того, как её отпустили.

**Attack** — сколько времени нота тратит на то, чтобы достичь полной громкости. Коротко: начинается мгновенно, как щипок или фортепиано. Долго: нарастает, как струнные или пэд.

<AudioSet title="Attack" :examples="[['attack-short', '5 мс'], ['attack-long', '350 мс']]" />

## Decay {#decay}

**Decay** — сколько времени нота затем тратит, чтобы упасть с пика до уровня sustain.

## Sustain {#sustain}

**Sustain** — уровень, на котором нота держится, пока клавиша зажата, как доля полной громкости. На 100 % нота держится ровно; на низком уровне она затухает после attack, как пощипанная струна.

<AudioSet title="Decay и sustain" :examples="[['decay-sustain-high', 'Sustain 100 %'], ['decay-sustain-low', 'Sustain 15 %, decay 300 мс']]" />

## Release {#release}

**Release** — сколько времени нота тратит на затухание после того, как клавиша отпущена. Коротко: ноты обрываются сразу. Долго: звенят дальше и сливаются друг с другом.

<AudioSet title="Release" :examples="[['release-short', '50 мс'], ['release-long', '1,2 с']]" />

## Detune {#detune}

У синтезатора два осциллятора, и **детюн** слегка расстраивает их друг относительно друга в центах (сотых долях полутона). Две волны то сходятся, то расходятся по фазе, что делает звук шире и живее, как два исполнителя одной партии. Несколько центов — тонко; пятнадцать — сочно; намного больше звучит расстроенно. Регулятор доходит до 50 центов.

<AudioSet title="Detune" :examples="[['detune-zero', '0 центов'], ['detune-fifteen', '15 центов']]" />

## Барабаны {#drums}

Барабанный инструмент — это синтезированная ударная установка, **Synth Drums** в списке инструментов. Каждая клавиша клавиатуры играет один барабан по стандарту General MIDI, которым пользуется большинство барабанного софта; инспектор показывает те же клавиши:

| Клавиша | Высота | Барабан |
|---|---|---|
| C2 | 36 | Бас-барабан |
| D2 | 38 | Малый барабан |
| D♯2 | 39 | Хлопок |
| F♯2 | 42 | Закрытый хай-хэт |
| A♯2 | 46 | Открытый хай-хэт |

Закрытый хай-хэт обрывает открытый, как на настоящей установке, где закрытие педали останавливает звон тарелок. В [редакторе нот](/manual/note-editor) барабанная дорожка открывается как сетка пэдов, по одной строке на каждый барабан.

<AudioSet title="Ударная установка" :examples="[['drums-kit', 'Бас-барабан, малый, хлопок, закрытый и открытый хэт'], ['drums-beat', 'Простой бит']]" />

Два регулятора формируют всю установку: **Decay**, как долго звенят барабаны, и **Tone**, насколько тёмными или яркими звучат малый барабан, хлопок и хэты.

<AudioSet title="Drum decay и tone" :examples="[['drums-decay-short', 'Decay короткий'], ['drums-decay-long', 'Decay длинный'], ['drums-tone-dark', 'Tone тёмный'], ['drums-tone-bright', 'Tone яркий']]" />

## Сэмплированные инструменты {#sampled}

**Сэмплированный инструмент** сделан из записей настоящего инструмента: через каждые несколько клавиш и при нескольких силах удара. Когда вы играете ноту, он берёт запись, ближайшую и к этой клавише, и к тому, насколько сильно вы сыграли, и подстраивает её под точную высоту. Поэтому сэмплированное фортепиано меняет характер между тихими и громкими нотами, а не только громкость: это действительно другая запись более мягкого удара.

Сэмплированные инструменты большие (рояль — около 50 МБ), поэтому их записи не входят в приложение. Они скачиваются один раз, в первый раз, когда дорожка играет на них, и хранятся на вашем компьютере, общие для всех проектов. [Строка состояния](/manual/getting-started#status-bar) показывает **Downloading** с прогрессом, и загрузку там можно отменить; тогда инструмент скачивается заново при следующем запросе дорожки. Каждая загрузка проверяется по списку библиотеки до использования, а повреждённая отклоняется. После загрузки записи подгружаются, что строка состояния показывает как **Loading**: на инструменте можно играть через секунду-две, а более тихие и громкие записи подходят чуть позже.

С этого момента инструмент играет без соединения. Соединение нужно только инструменту, который никогда не был на этом компьютере. Если библиотека недоступна, инспектор об этом говорит, строка состояния показывает **Instrument library offline**, дорожка молчит, пока её инструмент не придёт, а остальная песня играет. Приложение продолжает попытки само. **Storage** в настройках показывает, сколько места занимают скачанные инструменты; приложение их никогда не очищает. Инспектор показывает, откуда взяты записи и по какой лицензии (щёлкните по лицензии, чтобы её прочитать); их можно свободно использовать в вашей музыке.

Экспорт ждёт инструменты: пока один из них ещё загружается, экспорт отклоняется с сообщением, а инструмент, которого нет на этом компьютере, пропускается в файле, о чём сообщение и говорит.

Некоторые инструменты воспроизводят больше, чем ноты. У рояля, например, есть демпферы, которые останавливают струну, когда вы отпускаете клавишу (кроме верхних октав, где их нет, как на настоящем рояле), мягкий стук возвращающегося молоточка и педаль сустейна с собственным механическим шумом. Играйте на нём через [musical typing](/manual/note-editor#musical-typing) или [MIDI-клавиатуру](/manual/note-editor#midi), чтобы почувствовать разницу.

Записанные **Acoustic Drums** ведут себя как настоящая установка, так же как синтезированная: хай-хэт — один инструмент, так что закрытый удар (F♯2) или педаль (G♯2) обрывает открытый хэт (A♯2), который ещё звенит, быстро и без щелчка, а открытый удар обрывает закрытый. Другие тарелки звенят поверх всего. Барабанщики называют это **чоканьем** хэта.

Инструменты различаются больше всего тем, что происходит, когда вы отпускаете клавишу: демпферы рояля, скрипка, которая затухает, маримба, которая звенит дальше, барабан, который всегда доигрывает до конца. [Статья о библиотеке](/manual/library#how-notes-end) перечисляет каждый инструмент по тому, как заканчиваются его ноты, и отмечает рекомендованные.

Вся коллекция со звуковыми превью и лицензиями перечислена в [библиотеке инструментов](/library). Каждый инструмент из неё уже есть в списке инструментов приложения.
