# История

Студия помнит каждое изменение, которое вы делаете в песне: не только шаги отмены, но и каждое значение, которое было у элемента управления, когда его выставили и на каком компьютере. Эта страница о том, как пользоваться этой памятью во время работы, не открывая отдельное окно и не копаясь в файлах с названиями вроде «финал» и «финал-финал».

## Прежние значения регулятора {#knob-history}

Щёлкните правой кнопкой по регулятору, фейдеру или панораме в инспекторе или в микшере. В меню перечислены до двенадцати значений, которые были у элемента управления, самые новые первыми; у каждого указано, как давно его выставили и где: "2 h ago on this computer", "1 day ago on another computer". Щёлкните по одному, и элемент управления вернётся к нему.

Возврат — это обычное изменение, называется **Restore an earlier value**: <KeyCaps combo="primary+Z" /> его отменяет, и ничего после него не теряется. Пользуйтесь им, когда звук час назад был лучше, а настройку вы уже не помните.

Элемент управления, который ни разу не менялся, показывает **No earlier values yet**.

## Кто и когда менял {#last-change}

И это же меню, и контекстное меню клипа или отдельной ноты начинаются с одной строки: **Last changed:** название изменения, когда и на каком компьютере. Для клипа учитываются и изменения его нот, так что строка "Last changed: Move notes, 3 min ago on this computer" говорит, что клип правили, хотя он и не сдвинулся.

Это важнее всего, когда над песней работают с двух компьютеров: видно, что менялось, пока вас не было, и не нужно сверять на слух.

## Отмена одного действия {#undo-one}

Обычная отмена откатывает последнее изменение всей песни. Иногда то, о чём вы жалеете, было сделано с одним клипом двадцать шагов назад, а всё после него хорошо. В контекстных меню клипа, ноты, регулятора, фейдера или панорамы есть **Undo the last edit of this clip** (или note, device, track): оно откатывает последнее ваше изменение этого элемента на этом компьютере и оставляет все остальные изменения как есть.

Ответ даётся словами:

- **Undid** и название изменения в кавычках, если получилось.
- **Nothing of yours to undo here**, если элемент не менялся на этом компьютере или все его изменения уже отменены.
- **That edit cannot be undone**, если с тех пор на этой правке что-то построено, например клип снова изменили на другом компьютере.

## Заметка себе {#note-to-self}

**Note to self** (в [палитре команд](/manual/getting-started#commands)) хранит одну строку при проекте: что вы пробовали, что исправить дальше, какой дубль был удачным. Наберите её и нажмите **Keep**. В следующий раз, открывая проект с [стартового экрана](/manual/getting-started#start-screen), вы сначала увидите заметку — через неделю или через год.

Нажмите **Clear the note** (или очистите поле и сохраните), чтобы убрать заметку. Undo откатывает изменение заметки, как любое другое. Если заметку меняли на двух компьютерах, остаётся более поздняя, а другая перечисляется в разделе [Изменено в двух местах](/manual/getting-started#changed-in-two-places).

## Bookmarks {#bookmarks}

Нажмите <KeyCaps combo="B" />, когда песня звучит правильно, даже во время игры. Момент отмечается в истории как "It was good here", с номером, и строка состояния об этом сообщает.

**Bookmarks** в палитре перечисляет их, самые новые первыми, с указанием, как давно каждая была поставлена. Выбор одной не выбрасывает того, что вы сделали после неё: песня открывается такой, какой была в тот момент, как **идея** — отдельная линия работы, которую можно свободно играть и менять. **Back to the song**, тоже в палитре, возвращает песню в её нынешний вид. Bookmarks сохраняются вместе с проектом и переезжают с ним на ваши другие компьютеры.

## Назад и вперёд {#places}

<KeyCaps combo="alt+←" /> возвращает к тому, на что вы смотрели раньше: к ранее выбранным дорожкам и клипам, к клипу, открытому в редакторе нот. <KeyCaps combo="alt+→" /> снова идёт вперёд, как стрелки «назад» и «вперёд», которые вы знаете по другим программам. Студия помнит последние пятьдесят мест. Если после возврата выбрать что-то новое, места впереди отбрасываются, а места, которых больше нет (например, удалённый клип), пропускаются.

Место также запоминает, насколько были прокручены и увеличены виды, когда вы его покинули, и возврат ставит их на то же место.
