# Дакер

## Для чего нужен Дакер {#ducker}

**Дакер** на время приглушает свою дорожку, когда звучит другая, и потом даёт ей вернуться. Классическое применение — бас и бочка: оба живут в низах, и когда звучат вместе, ни один не слышен отчётливо. Если поставить Дакер на бас, который слушает бочку, бас уступает место каждому удару и возвращается между ними. Бочка слышна, бас никуда не делся, и низ чистый.

В других студиях это называют сайдчейн-компрессией и просят направлять сигнал в компрессор. Здесь это одно устройство: поставьте его на дорожку, которая должна уступать место, и выберите дорожку, ради которой она уступает.

Берите его, когда две партии борются за одно место в один и тот же момент: см. [Два звука могут бороться за одно место](/manual/sound-in-ten-ideas#masking). При сильной настройке это ещё и пампинг, дышащий звук танцевальной музыки. Его [стартовые настройки](/manual/devices#devices-presets): *Room for the kick*, *Pumping* и *Under the voice*.

<AudioSet title="Бочка и удерживаемый бас" :examples="[['ducker-off', 'Без Дакера'], ['ducker-on', 'Бас уступает под бочку']]" />

## Listen to {#ducker-source}

Дорожку, которую слушает Дакер, выбирают в меню **Listen to**, где перечислены остальные дорожки песни. Всякий раз, когда звучит та дорожка, эта приглушается. Дакер слышит её после фейдера, поэтому выключенная или беззвучная дорожка ничего не приглушает.

Новый Дакер слушает **Nothing** и оставляет звук как есть, пока вы не выберете дорожку. Если дорожку, которую он слушал, удалили, в меню появляется **A removed track**, и Дакер перестаёт приглушать. Дорожка не может слушать группу, в которую играет, и дорожки не могут слушать друг друга по кругу: такое прослушивание студия не допускает.

## Amount {#ducker-amount}

Насколько дорожка приглушается, пока звучит источник, в децибелах, от 0 до 60. Несколько дБ очищают низ, и этого никто не замечает. Большая величина слышна как собственный ритм.

<AudioSet title="Amount" :examples="[['ducker-amount-light', '5 дБ: просто освобождает место'], ['ducker-amount-deep', '24 дБ: пампит']]" />

## Release {#ducker-release}

Сколько времени дорожке нужно, чтобы вернуться, когда источник стал тихим: от 5 мс до 5 секунд. Коротко — дорожка возвращается сразу, это чисто и плотно. Долго — она возвращается медленно, нарастая. Настройте на слух относительно темпа, чтобы дорожка вернулась как раз перед следующим ударом.

<AudioSet title="Release" :examples="[['ducker-release-short', 'Короткий: возвращается сразу'], ['ducker-release-long', 'Длинный: нарастает обратно']]" />

## Индикатор снижения уровня {#ducker-reduction}

Индикатор наверху устройства показывает, насколько дорожка уступает место в каждый момент: полоса, которая растёт вместе с этим, и число в децибелах рядом. Он должен подскакивать на каждом ударе дорожки, которую слушает, и возвращаться к нулю до следующего. Если он никогда не двигается, проверьте **Listen to**: возможно, у Дакера нет источника.
