# Драйв

## Для чего нужен Драйв {#drive}

**Драйв** подталкивает звук, пока его волна не изогнётся — так же, как усилитель, магнитофон или гитарная педаль, когда их выкрутить слишком далеко. Изгиб волны добавляет [гармоники](/manual/sound-in-ten-ideas#harmonics), и звук становится ярче, плотнее и грубее. Немного — это теплота: звук наполняется и легче слышен на маленьких динамиках. Много — это искажение.

Берите его, когда звук слишком чистый, слишком тонкий или пропадает на маленьких динамиках. Бас, который не слышно на телефоне, часто нуждается в гармониках, а не в громкости, и именно их создаёт Драйв. Его [стартовые настройки](/manual/devices#devices-presets): **A little warmth**, **Thicker bass**, **Crunch** и **Fuzz**.

<AudioSet title="Басовая линия" hint="Все при одной громкости." :examples="[['drive-clean', 'Чисто'], ['drive-warm', 'Тепло'], ['drive-heavy', 'Тяжело']]" />

## Drive {#drive-amount}

Насколько сильно толкается звук, в децибелах, до 36. Новый Драйв стартует с 6 дБ. Низкие значения лишь скругляют самые громкие моменты, высокие изгибают всё. Драйв также выравнивает звук: громкие места гнутся сильнее всего, поэтому у сильно перегруженного звука почти не остаётся разницы между тихой и громкой игрой.

## Shape {#drive-shape}

Как изгибается волна, выбирается из ряда из четырёх вариантов. **Soft** мягко скругляет пики: звук утолщается без явного искажения. **Tape** сминает их раньше и постепеннее, как магнитная лента. **Tube** сильнее гнёт одну половину волны, чем другую, как лампа, и это добавляет теплоты. **Fuzz** срезает пики плоско, как фузз-педаль: жужжащий и агрессивный.

<AudioSet title="Shape при том же Драйве" :examples="[['drive-shape-soft', 'Soft'], ['drive-shape-hard', 'Плоско, как Fuzz']]" />

## Tone {#drive-tone}

Насколько ярок перегруженный звук. Драйв создаёт много новых верхов, и не все они приятны; если убавить Tone, сохранится плотность и уйдёт шипение. У нового Драйва он стоит на 80 %.

<AudioSet title="Tone" :examples="[['drive-tone-dark', 'Тёмный'], ['drive-tone-bright', 'Светлый']]" />

## Level {#drive-level}

Возвращает уровень после толчка: от −12 дБ до +12 дБ. Перегрузка звука также делает его громче, а громче сначала всегда звучит лучше, поэтому оценивать Драйв на слух легко ошибиться. Убавляйте Level, пока выключение устройства не перестанет менять громкость: тогда вы слышите только то, что Драйв добавляет к характеру звука.

## Mix {#drive-mix}

Доля перегруженного звука в результате; новый Драйв — это только перегруженный звук, 100 %. Подмешивание сильно перегруженного звука под чистый сохраняет низ и чёткость чистого и добавляет гармоники перегруженного. См. [Mix](/manual/devices#devices-mix).

<AudioSet title="Mix на сильно перегруженном звуке" :examples="[['drive-mix-half', '40 %'], ['drive-mix-full', '100 %']]" />
