# Reverberação

## Para que serve {#reverb}

A **Reverberação** coloca um som em uma sala. Um som seco parece estar dentro da sua cabeça; com reverb, ele está em algum lugar, perto ou longe, num espaço pequeno ou grande. É também o que faz faixas separadas soarem como se tivessem sido tocadas juntas: coloque-as na mesma sala e elas passam a pertencer umas às outras.

Recorra a ele quando um som está seco e chapado, ou quando as partes de uma música não parecem dividir um espaço. Exagerar é o erro mais comum: o reverb empurra um som para trás e o embaça, então as partes que devem ficar perto (baixo, bumbo, uma voz principal) recebem pouco ou nenhum. Veja [Eco e reverberação são a sala](/manual/sound-in-ten-ideas#space).

Para dar a várias faixas uma mesma sala, selecione-as no arranjo, clique com o botão direito em uma delas e escolha **Add a shared reverb**: ele adiciona uma faixa com uma Reverberação e um [envio](/manual/mixer#sends) para ela a partir de cada uma, e [um reverb compartilhado](/manual/tracks#shared-reverb) explica mais. Os [presets](/manual/devices#devices-presets) do próprio dispositivo são **Small room**, **Warm hall**, **Behind the voice** e **Far away**.

<AudioSet title="Algumas notas curtas" :examples="[['reverb-dry', 'Seco'], ['reverb-on', 'Em uma sala']]" />

## Decay {#reverb-decay}

Quanto tempo a sala soa depois que o som para, de 0,2 a 8 segundos (uma Reverberação nova começa em 1,8). Menos de um segundo é uma sala pequena: acrescenta corpo e quase não se nota. Dois segundos é um salão. Mais que isso é uma catedral, bonita numa parte lenta e espaçada, e um borrão numa parte cheia.

<AudioSet title="Decay" :examples="[['reverb-decay-short', 'Meio segundo: uma sala pequena'], ['reverb-decay-long', 'Cinco segundos: um espaço muito grande']]" />

## Pre-delay {#reverb-pre-delay}

Um pequeno intervalo entre o som e o início da sala, de nenhum a 120 ms (uma Reverberação nova começa em 20 ms). Sem intervalo, o som e o seu reverb chegam juntos, e o som parece distante. Com intervalo, o som é ouvido com clareza primeiro e a sala vem depois, então ele continua próximo e nítido enquanto o espaço continua grande.

<AudioSet title="Pre-delay" :examples="[['reverb-pre-delay-none', 'Nenhum: o som está dentro da sala'], ['reverb-pre-delay-long', 'Longo: o som está na frente dela']]" />

## Brightness {#reverb-brightness}

Quanto dos agudos a sala mantém; uma Reverberação nova começa no meio, em 50 %. Uma sala escura é quente e fica ao fundo. Uma sala brilhante é arejada e reluzente, e se nota mais.

<AudioSet title="Brightness" :examples="[['reverb-brightness-dark', 'Escuro'], ['reverb-brightness-bright', 'Brilhante']]" />

## Mix {#reverb-mix}

Quanta sala há em relação ao próprio som; uma Reverberação nova começa em 25 %. Um pouco basta para a maioria das partes: suba até notar o reverb e depois volte um passo. Em 100 %, só a sala é ouvida, que é como se configura um reverb compartilhado: o som seco já chega à mixagem vindo de cada faixa.

<AudioSet title="Mix" :examples="[['reverb-mix-low', 'Baixo: uma sensação de espaço'], ['reverb-mix-high', 'Alto: bem distante']]" />
