# Saturação

## Para que serve {#drive}

A **Saturação** empurra um som até a onda dele se dobrar, como faz um amplificador, um gravador de fita ou um pedal de guitarra quando são girados demais. Dobrar uma onda acrescenta [harmônicos](/manual/sound-in-ten-ideas#harmonics), então o som fica mais brilhante, mais encorpado e mais áspero. Um pouco é calor: o som fica mais cheio e mais fácil de ouvir em alto-falantes pequenos. Muito é distorção.

Recorra a ela quando um som está limpo demais, fino demais ou some em alto-falantes pequenos. Um baixo que não se ouve num celular muitas vezes precisa de harmônicos, não de volume, e a Saturação é o que os produz. Seus [pontos de partida](/manual/devices#devices-presets) são **A little warmth**, **Thicker bass**, **Crunch** e **Fuzz**.

<AudioSet title="Uma linha de baixo" hint="Todas com o mesmo volume." :examples="[['drive-clean', 'Limpo'], ['drive-warm', 'Quente'], ['drive-heavy', 'Pesado']]" />

## Drive {#drive-amount}

Com que força o som é empurrado, em decibéis, até 36. Uma Saturação nova começa em 6 dB. Ajustes baixos arredondam só os momentos mais altos; ajustes altos dobram o som inteiro. O Drive também deixa o som mais uniforme, porque as partes altas são as mais dobradas, então um som muito saturado tem pouca diferença entre tocar fraco e tocar forte.

## Shape {#drive-shape}

Como a onda é dobrada, escolhida entre quatro opções em fileira. **Soft** arredonda os picos com suavidade: engrossa sem uma distorção óbvia. **Tape** os comprime antes e de forma mais gradual, como faz a fita. **Tube** dobra uma metade da onda mais do que a outra, como faz uma válvula, o que acrescenta calor. **Fuzz** corta os picos retos, como um pedal de fuzz: com zumbido e agressivo.

<AudioSet title="Shape, com o mesmo Drive" :examples="[['drive-shape-soft', 'Soft'], ['drive-shape-hard', 'Reto, como o Fuzz']]" />

## Tone {#drive-tone}

O brilho do som saturado. O Drive cria muitos agudos novos, e nem todos são agradáveis; baixar o Tone mantém o corpo e tira o chiado. Uma Saturação nova o deixa em 80 %.

<AudioSet title="Tone" :examples="[['drive-tone-dark', 'Escuro'], ['drive-tone-bright', 'Brilhante']]" />

## Level {#drive-level}

Traz o nível de volta para baixo depois do empurrão, de 12 dB a menos a 12 dB a mais. Saturar um som também o deixa mais alto, e o que é mais alto sempre soa melhor à primeira vista, então é fácil errar ao julgar o Drive de ouvido. Abaixe o Level até que desligar o dispositivo não mude o volume: aí você ouve só o que o Drive acrescenta ao caráter.

## Mix {#drive-mix}

A proporção de som saturado no resultado; uma Saturação nova é só som saturado, em 100 %. Misturar um som muito saturado por baixo do limpo mantém os graves e a clareza do som limpo e acrescenta por cima os harmônicos do som saturado. Veja [Mix](/manual/devices#devices-mix).

<AudioSet title="Mix numa saturação pesada" :examples="[['drive-mix-half', '40 %'], ['drive-mix-full', '100 %']]" />
