# Automação

## Para que serve {#automation}

Tudo o que você ajusta em um dispositivo (o corte de um filtro, a mistura de um delay, um ganho) normalmente fica onde você deixou durante a música inteira. A **automação** permite que isso se mova: a música termina em fade-out, o filtro se abre para o refrão, o delay cresce na última palavra de um verso. É a diferença entre uma mixagem que é uma fotografia e uma que é uma performance.

Recorra a ela quando o ajuste certo para a estrofe não é o certo para o refrão, ou quando uma mudança ao longo do tempo é a própria ideia.

<AudioSet title="Os mesmos acordes" :examples="[['automation-still', 'O filtro fica parado'], ['automation-moving', 'O filtro se abre ao longo de dois compassos']]" />

## A curva {#automation-curve}

A automação é desenhada como uma **curva** em uma pista sob os clipes da faixa: o tempo corre da esquerda para a direita, como em qualquer lugar, e a altura da linha é o valor do controle naquele momento. Cada curva pertence a um controle de um dispositivo, e a linha mantém o curso do seu botão: uma curva em uma frequência sobe no mesmo sentido em que o botão gira. O nome do controle fica escrito à esquerda da pista. Uma faixa mostra uma pista só para os controles que têm curva, então uma faixa sem automação continua com a aparência de sempre.

Qualquer botão de um dispositivo pode ter uma curva, e também o volume e o pan da própria faixa. Controles que escolhem em vez de girar (o **Shape** de um filtro, o **Time** de um delay, uma chave como o **Mono**) não podem.

## Gravar um movimento {#automation-record}

Um controle só grava depois de ter uma curva. Dê uma a ele primeiro: **Clique com Alt no botão** no inspetor (veja [Pontos](#automation-points)). Daí em diante, girá-lo enquanto a música toca, no próprio botão ou no fader da faixa no mixer, grava o movimento na curva; solte, e o controle volta a seguir a curva: enquanto a música toca, ele mostra o valor que a curva lhe dá.

Um controle sem curva nunca é gravado. Ajustar um nível de ouvido enquanto a música toca continua sendo um ajuste simples, não uma curva acidental. Não há modos para escolher.

Quando a música para, o botão volta ao valor que você ajustou à mão, e o som junto com ele. A curva assume de novo assim que a música toca.

Para mudar um movimento, toque aquele trecho e gire o controle outra vez; o que você fizer substitui o que estava ali enquanto você segurar.

## Pontos {#automation-points}

Uma curva é feita de pontos ligados por linhas retas, e você pode desenhar uma sem tocar em nada:

- **Clique com Alt em um botão no inspetor** (de um dispositivo, ou o **Volume** ou o **Pan** da faixa) para dar a ele uma curva: aparece uma pista sob a faixa, com um primeiro ponto no início da música, mantendo o valor do controle.
- **Clique duas vezes na pista** para colocar um ponto ali.
- **Arraste um ponto** para movê-lo no tempo e no valor.
- **Clique duas vezes em um ponto** para removê-lo.

Os pontos caem na grade do arranjo, como os clipes; segure <KeyCaps combo="primary" /> ao colocar ou arrastar para posicionar um livremente. Passe o mouse sobre uma pista para ver um lembrete desses gestos. Dois pontos dão uma rampa reta: um fade é feito de dois pontos no volume da faixa.

<AudioSet title="Automação de volume" hint="Este mantém o seu nível real." :examples="[['automation-fade', 'Um fade feito de dois pontos']]" />

## Remover a automação {#automation-remove}

Remova o último ponto de uma curva e a pista dela desaparece: o controle fica onde você o ajustou à mão, como antes. Como toda alteração, desenhar, gravar e apagar automação pode ser desfeito com <KeyCaps combo="primary+Z" />.
