# Edytor nut

Edytor nut (często nazywany **piano roll**) pokazuje nuty jednego klipu. Czas biegnie od lewej do prawej, wysokość od dołu do góry, a każda nuta jest paskiem: miejsce, w którym się zaczyna, to chwila, w której gra; jej długość to czas, przez jaki brzmi; a wysokość to klawisz, który wybrano.

Kliknij dwukrotnie klip nut w aranżacji, aby otworzyć go tutaj.

![Edytor nut z pasem velocity poniżej](/manual/images/note-editor.png)

Przycisk z sześcioma małymi kwadratami po lewej stronie nagłówka edytora przełącza klip między tym **piano roll** a **pady**, siatką perkusyjną z jednym wierszem na każdy bębenek i jedną kolumną na każdy krok [siatki](#grid). Klipy ścieżki perkusyjnej otwierają się jako pady. Kliknij pad, aby dodać uderzenie; kliknij zapalony pad, aby je usunąć; przeciągnij po padach, aby malować lub kasować kilka naraz. Kliknij nazwę bębenka, aby go usłyszeć. Nuty są takie same w obu widokach: uderzenie ustawione na padzie to nuta w piano roll. Pady nie mają pasa velocity, więc łagodniejsze uderzenia są rysowane jaśniej, a ich velocity zmienia się w piano roll. Jeśli siatka jest zbyt drobna, by zmieścić klip jako pady, edytor prosi o grubszą siatkę.

## Dodawanie nut {#add-note}

Kliknij dwukrotnie puste miejsce na siatce. Nuta pojawia się na linii siatki tuż przed kliknięciem i słyszysz ją. Przyjmuje długość, jaką ostatnio nadano nucie, albo jeden krok siatki. Nuta narysowana za końcem klipu wydłuża klip do następnego taktu, w tym samym kroku cofnięcia. Kliknij prawym przyciskiem nutę albo puste miejsce, aby zobaczyć menu z poleceniami nut i ich skrótami. Przewijaj, aby poruszać się po siatce; przewijanie z wciśniętym Shift przesuwa w bok, a z wciśniętym Ctrl (na macOS Cmd) przybliża w czasie.

Aby zmienić nuty:

- **Zaznaczanie**: kliknij nutę; <KeyCaps combo="shift" />-kliknięcie dodaje lub usuwa kolejne; przeciągnij po pustym miejscu, aby zaznaczyć wszystko w prostokącie; <KeyCaps combo="primary+A" /> zaznacza każdą nutę klipu.
- **Przesuwanie**: przeciągnij zaznaczone nuty. Lewo i prawo zmienia, kiedy grają, góra i dół zmienia wysokość, a każdą nową wysokość słyszysz w trakcie.
- **Długość**: przeciągnij prawą krawędź nuty. Wszystkie zaznaczone nuty zmieniają się o tyle samo.
- **Kopiowanie**: przytrzymaj <KeyCaps combo="alt" />, zaczynając przeciąganie, aby zostawić kopie.
- **Transpozycja**: <KeyCaps combo="↑" /> i <KeyCaps combo="↓" /> przesuwają zaznaczenie o półton, z <KeyCaps combo="shift" /> o oktawę.
- **Usuwanie**: <KeyCaps combo="Backspace" />.

Przytrzymaj <KeyCaps combo="primary" /> podczas przeciągania, aby zignorować siatkę.

## Kopiowanie, wycinanie i wklejanie {#copy-paste}

Gdy w edytorze nut są zaznaczone nuty, <KeyCaps combo="primary+C" />, <KeyCaps combo="primary+X" /> i <KeyCaps combo="primary+V" /> działają na nutach zamiast na klipach. Wklejone nuty zachowują wysokości i rytm i trafiają w kursor, gdy kursor jest w klipie. Gdy nie jest, wracają dokładnie tam, skąd je skopiowano, co pozwala przenieść nuty do innego klipu na to samo miejsce w takcie: skopiuj, otwórz tamten klip, wklej.

## Klawiatura {#keyboard}

Klawisze fortepianu po lewej pokazują, jaka wysokość odpowiada każdemu wierszowi: każdy biały i czarny klawisz pianina, a nuty C są podpisane (C4 to środkowe C). Kliknij klawisz, aby usłyszeć tę wysokość na instrumencie ścieżki; to najszybszy sposób, by znaleźć nutę, którą masz w głowie. Przycisk <UiIcon name="piano" /> w nagłówku edytora przełącza między wąską kolumną etykiet a pełną klawiaturą pianina, położoną na boku.

## Velocity {#velocity}

**Velocity** to siła, z jaką gra się nutę, od 1 (ledwie dotknięta) do 127 (najmocniej, jak się da). Nazwa pochodzi od klawiatur, które mierzą, jak szybko opada klawisz. Velocity to nie tylko głośność: na prawdziwym instrumencie mocniejsze uderzenie zmienia też brzmienie, jaśniejsze na pianinie, bardziej zdecydowane na bębnie, a instrumenty z sampli to odtwarzają.

Pas pod siatką pokazuje velocity każdej nuty jako słupek. Przeciągnij słupek w górę lub w dół, aby go zmienić; gdy zaznaczonych jest kilka nut, wszystkie zmieniają się razem. Na siatce łagodniejsze nuty są rysowane jaśniej.

<AudioSet title="Velocity na syntezatorze" :examples="[['velocity-synth-soft', 'Miękko (velocity 38)'], ['velocity-synth-loud', 'Mocno (velocity 127)']]" />

<AudioSet title="Velocity na perkusji" hint="Posłuchaj hi-hatów: zróżnicowane velocity sprawia, że zaprogramowany bit brzmi jak zagrany." :examples="[['velocity-drums-soft', 'Miękko'], ['velocity-drums-loud', 'Mocno']]" />

## Grid {#grid}

Siatka to zestaw linii, do których przyciągają się nuty i klipy. Wybierasz ją w nagłówku edytora, przy **Grid**. Jej rozmiar to ułamek taktu: przy **1/16**, od którego się zaczyna, są cztery linie na każde uderzenie. Wybierz grubszą siatkę (**Bar**, **Beat**, **1/8**), aby układać akordy na uderzeniach, drobniejszą (**1/32**) do szybkich rytmów, **1/8T** do triol (trzy nuty w czasie dwóch), a **Off**, aby stawiać swobodnie.

Tej samej siatki używa aranżacja, więc klipy też się do niej przyciągają.

## Quantize {#quantize}

**Quantize** przesuwa początki nut na najbliższą linię siatki. Nuty zagrane na żywo zawsze są trochę za wcześnie albo za późno; quantize je zagęszcza. Naciśnij <KeyCaps combo="Q" /> albo przycisk Quantize: działa na zaznaczonych nutach, a gdy nic nie jest zaznaczone, na wszystkich. Długości nut zostają. Przy wyłączonej siatce nie ma do czego przyciągać, więc nic się nie rusza.

<AudioSet title="Quantize" hint="Ten sam rytm, najpierw zagrany przez lekko niepewną rękę, potem przyciągnięty do 1/8." :examples="[['quantize-before', 'Przed'], ['quantize-after', 'Po']]" />

Idealnie skwantowana muzyka może brzmieć sztywno. Kwantyzuj partie, które muszą trzymać się razem (kopa i bas), a w miejscach, gdzie luźność dodaje feelu, zostaw ją.

### Siła {#quantize-strength}

Obok Quantize jest jego **siła**: 100 %, 75 %, 50 % lub 25 %. Przy 100 % każda nuta ląduje dokładnie na siatce; przy 50 % każda przesuwa się tylko w połowie drogi, więc gra staje się równiejsza, ale zachowuje część tego, jak została zagrana. Tej samej siły używa [Humanize](#humanize).

## Humanize {#humanize}

Humanize robi przeciwieństwo Quantize: przesuwa każdą zaznaczoną nutę trochę poza siatkę, o nie więcej niż 1/32 uderzenia, i zmienia jej velocity o kilka kroków, do 12, tak jak grający nigdy nie uderza dwóch nut dokładnie tak samo. Używaj go na partiach zaprogramowanych myszą, które brzmią zbyt równo, na przykład na hi-hatach albo na linii pianina. Kliknij prawym przyciskiem w edytorze nut i wybierz **Humanize**, albo znajdź **Humanize notes** w palecie poleceń; działa na zaznaczonych nutach, a gdy nic nie jest zaznaczone, na wszystkich. [Siła](#quantize-strength) określa, jak daleko sięga. Wynik jest taki sam na każdym komputerze, więc piosenka humanizowana na jednym sprzęcie brzmi tak samo na innym.

## Swing {#swing}

Swing sprawia, że co drugi szesnastkowy dźwięk gra trochę późno, co zmienia prosty rytm w kołyszący. Należy do piosenki, a nie do klipu, więc wszystkie partie swingują razem. Ustaw go przyciskiem **Swing** w nagłówku edytora: 0 % to prosto, a 100 % ustawia późną nutę na ostatniej nucie triolowej ósemki, a między nimi są wartości 10 %, 20 %, 30 %, 50 % i 75 %. Nuty zostają tam, gdzie je postawiłeś na siatce; zmienia się tylko sposób grania, więc swing można zdjąć w każdej chwili.

## Key {#key}

Powiedz studiu, w jakiej tonacji jest piosenka, a edytor nut przyciemni wiersze poza nią i zaznaczy nutę tonalną kolorem ścieżki. To wskazówka, nie reguła: nuty spoza tonacji nadal można stawiać, bo nuta przejściowa spoza tonacji bywa dokładnie tym, czego potrzebuje melodia. Wybierz tonację przyciskiem **Key** w nagłówku edytora, z każdej tonacji durowej i molowej; **No key** wyłącza wskazówkę. Tonacja decyduje też o tym, czy czarne klawisze mają nazwy z krzyżykami, czy z bemolami.

## Musical typing {#musical-typing}

Gra na klawiaturze komputera zamienia klawiaturę komputera w pianino, które gra na wybranej ścieżce instrumentu. Naciśnij <KeyCaps combo="K" />, aby ją włączyć lub wyłączyć. Gdy jest włączona, klawisze liter grają nuty zamiast wykonywać polecenia:

| Rząd | Gra |
|---|---|
| <KeyCaps combo="Z" /> <KeyCaps combo="X" /> <KeyCaps combo="C" /> <KeyCaps combo="V" /> <KeyCaps combo="B" /> <KeyCaps combo="N" /> <KeyCaps combo="M" /> | Białe klawisze od C, niższa oktawa |
| <KeyCaps combo="S" /> <KeyCaps combo="D" /> <KeyCaps combo="G" /> <KeyCaps combo="H" /> <KeyCaps combo="J" /> | Czarne klawisze niższej oktawy |
| <KeyCaps combo="Q" /> <KeyCaps combo="W" /> <KeyCaps combo="E" /> <KeyCaps combo="R" /> <KeyCaps combo="T" /> <KeyCaps combo="Y" /> <KeyCaps combo="U" /> <KeyCaps combo="I" /> | Białe klawisze, oktawę wyżej |
| <KeyCaps combo="2" /> <KeyCaps combo="3" /> <KeyCaps combo="5" /> <KeyCaps combo="6" /> <KeyCaps combo="7" /> | Czarne klawisze wyższej oktawy |

Klawisze są dopasowywane według położenia, więc działa to w każdym układzie klawiatury. Rzędy ciągną się w tabeli na prawo od klawiszy, do **/** w dolnym rzędzie i **]** w górnym. Przytrzymaj <KeyCaps combo="Tab" />, aby użyć pedału podtrzymania, <KeyCaps combo="←" /> <KeyCaps combo="→" /> przesuwają zakres o oktawę, a <KeyCaps combo="↑" /> <KeyCaps combo="↓" /> zmieniają siłę gry, od pp do ff (klawisz laptopa nie odróżni miękkiego naciśnięcia od mocnego, więc dynamikę wybierasz sam). Przytrzymanie Shift przy naciśnięciu klawisza nadaje mu akcent, o jeden stopień głośniej.

![Panel klawiatury](/manual/images/keyboard-panel.png)

Zakładka **Keyboard** <UiIcon name="keyboard" /> w dolnym panelu pokazuje te same klawisze na ekranie: kliknij je, aby zagrać (bliżej przedniej krawędzi klawisza gra mocniej), i obserwuj, które klawisze naciska gra na klawiaturze komputera. Ma też przyciski oktawy, dynamiki i pedału. Gra na uzbrojonej ścieżce instrumentu albo na zaznaczonej. Gdy gra na klawiaturze komputera jest włączona, pasek stanu o tym mówi, bo litery takie jak <KeyCaps combo="L" /> czy <KeyCaps combo="E" /> wtedy grają nuty zamiast wykonywać swoje polecenia.

## Klawiatura MIDI {#midi}

**Klawiatura MIDI** to klawiatura, która wysyła nuty do komputera zamiast sama wydawać dźwięk. Podłączona przez USB gra na wybranej ścieżce instrumentu, z prawdziwą siłą każdego klawisza (więc miękkie i mocne nuty brzmią tak różnie, jak powinny) i ze swoim pedałem podtrzymania. Nie ma nic do konfigurowania: klawiatura podłączona, gdy aplikacja działa, zostaje wykryta w ciągu sekundy, zakładka Keyboard pokazuje jej nazwę, a odłączenie puszcza wszystkie przytrzymane nuty i pedał.

**Kółko zmiany wysokości** wygina grane nuty o do dwóch półtonów w którąkolwiek stronę. Zgięcie słychać podczas gry i nie jest zapisywane w klipie. Aby nagrać to, co grasz, uzbrój ścieżkę; zob. [Nagrywanie](/manual/samples#record).
