# Urządzenia

## Czym jest urządzenie {#devices}

**Urządzenie** to wszystko na ścieżce, co wydaje dźwięk albo go zmienia. [Instrument](/manual/instruments) to urządzenie zamieniające nuty na dźwięk. **Efekt** to urządzenie, które bierze przechodzący dźwięk i oddaje zmieniony: ciszej, jaśniej, z echem, w pomieszczeniu. Każde urządzenie w Flesance wygląda i zachowuje się tak samo: ma te same gałki, te same podpowiedzi i te same strony w tym podręczniku, więc nauczenie się jednego pozwala obsłużyć wszystkie.

Jeśli pomysł zmiany dźwięku jest nowy, warto najpierw przeczytać [Dziesięć pomysłów o dźwięku](/manual/sound-in-ten-ideas). Każde urządzenie odpowiada na jeden z tych pomysłów.

## Łańcuch {#devices-chain}

Urządzenia ścieżki stoją w rzędzie, w **łańcuchu**, i dźwięk przechodzi przez nie jedno po drugim: z pierwszego do drugiego i tak dalej, aż to, co zostanie, dotrze do faderu [Volume](/manual/mixer#volume) ścieżki i miksera. Zaznaczenie ścieżki pokazuje jej łańcuch w inspektorze po prawej: urządzenia stoją jedno pod drugim, a dźwięk przechodzi przez nie od góry do dołu. [Grupa](/manual/tracks#group) również ma własny łańcuch, dla tego, co ma się dziać ze wszystkimi jej ścieżkami razem.

## Instrument jest pierwszy {#devices-instrument}

Na ścieżce instrumentu instrument jest pierwszym urządzeniem, bo tu zaczyna się dźwięk, a ścieżka ma tylko jeden. Efekty idą za nim. Na ścieżce audio nagranie zajmuje miejsce instrumentu, a łańcuch składa się wyłącznie z efektów.

## Dodawanie urządzenia {#devices-add}

Na dole inspektora jest przycisk **Add effect**. Po jego naciśnięciu pojawia się menu z urządzeniami, a przy każdym jednozdaniowy opis tego, co robi. Dodaje się je na koniec. Nowe urządzenie pojawia się z ustawieniami, których brzmienie od razu jest bezpieczne: zmienia dźwięk nieznacznie, nigdy drastycznie, a dalej dostraja się je według potrzeby. Pluginy innych twórców zainstalowane na komputerze pojawiają się w tym samym menu za urządzeniami studia; zob. [Pluginy](/manual/plugins).

Które urządzenie wybrać:

- Dźwięk jest mulisty, ostry albo matowy: [EQ](/manual/equaliser).
- Jedne nuty giną, a inne wyskakują: [Kompresor](/manual/compressor).
- Bas i kick przeszkadzają sobie nawzajem: [Ducker](/manual/ducker).
- Dźwięk jest suchy i płaski: [Reverb](/manual/reverb) albo [Delay](/manual/delay).
- Dźwięk jest za czysty: [Przester](/manual/drive).
- Ma się poruszać albo poszerzać: [Filtr](/manual/filter) albo [Chorus](/manual/chorus).
- Między frazami słychać szum: [Bramka](/manual/gate).
- Jest po prostu za głośno, za szeroko albo po złej stronie: [Narzędzie](/manual/utility).
- Cały utwór ma być głośniejszy: [Limiter](/manual/limiter) na grupie, która obejmuje wszystkie ścieżki.

## Kolejność ma znaczenie {#devices-order}

Ponieważ każde urządzenie pracuje na tym, co dostaje od poprzedniego, te same dwa urządzenia w innej kolejności brzmią inaczej. Przeciąganie urządzenia za jego nagłówek, czyli linię z nazwą, przesuwa je wzdłuż łańcucha. Pożyteczny nawyk: urządzenia czyszczące dźwięk (EQ, Bramka) idą przed tymi, które coś dodają (Przester, Delay, Reverb), dzięki czemu dodaje się do oczyszczonego dźwięku, a nie do problemu.

<AudioSet title="Filtr i Przester w obu kolejnościach" hint="Najpierw przyciemniony, potem przesterowany: Przester dodaje nowej jasności. Najpierw przesterowany, potem przyciemniony: wynik zostaje ciemny." :examples="[['devices-chain-none', 'Bez żadnego'], ['devices-chain-filter-then-drive', 'Filtr, potem Przester'], ['devices-chain-drive-then-filter', 'Przester, potem Filtr']]" />

## Wyłączanie urządzenia {#devices-bypass}

Lampka przy prawym końcu nagłówka urządzenia wyłącza je bez usuwania; ponowne kliknięcie je włącza. Dźwięk wtedy przechodzi nietknięty, a urządzenie zachowuje swoje ustawienia. Tak sprawdza się, czy urządzenie coś daje: słucha się z nim i bez niego, przy tej samej głośności. Urządzenie, które tylko podgłaśnia dźwięk, zawsze będzie wydawać się lepsze, więc przed oceną wyrównuje się poziom; zob. [Głośniejsze brzmi lepiej](/manual/meters#meters-equal-loudness).

## Usuwanie urządzenia {#devices-remove}

Krzyżyk z prawej strony nagłówka urządzenia wyjmuje je z łańcucha. Jak każdą zmianę, można to cofnąć przez <KeyCaps combo="primary+Z" />.

## Punkty startowe {#devices-presets}

Przycisk po lewej stronie lampki w nagłówku urządzenia otwiera jego **punkty startowe**: kilka ustawień nazwanych według tego, co robią z dźwiękiem, na przykład *Tighten a kick* albo *Air on a vocal* w EQ. Wybranie jednego ustawia od razu wszystkie sterowania urządzenia i można to cofnąć jednym krokiem. Ten, który urządzenie wciąż dokładnie trzyma, jest zaznaczony na liście. To miejsca, od których zaczyna się pracę, a nie odpowiedzi: wczytuje się jeden punkt startowy, a potem przekręca sterowania, aż pasuje do brzmienia. Wczytanie nigdy nie zmienia tego, której ścieżki urządzenie słucha.

## Słuchanie innej ścieżki {#devices-listen}

[Ducker](/manual/ducker#ducker-source) i [Kompresor](/manual/compressor#compressor-listen) mogą reagować na inną ścieżkę niż własna, wybraną z menu **Listen to**, a tak samo może [plugin](/manual/plugins#plugins-listen), który ma do tego drugie wejście. Tyle wystarczy, by zrobić to, co inne studia nazywają sidechainingiem.

## Mierniki i krzywe {#devices-displays}

Niektóre urządzenia rysują u góry to, co robią: EQ swoją [krzywą nad dźwiękiem](/manual/equaliser#eq-spectrum), a Kompresor, Ducker, Bramka i Limiter — o ile przyciszają dźwięk w danej chwili, jako słupek z liczbą w dB obok. Miernik, który nigdy się nie rusza, oznacza, że urządzenie na razie nic nie robi.

## Dodatkowe sterowanie {#devices-more}

Niektóre urządzenia chowają rzadko potrzebne sterowanie pod **More** na dole urządzenia: [Listen above](/manual/compressor#compressor-listen-low-cut) w Kompresorze i [Mono below](/manual/utility#utility-mono-below) w Narzędziu. Otwarte raz pozostaje takie dla każdego urządzenia tego rodzaju, aż do ponownego uruchomienia studia; **Fewer** składa je z powrotem.

## Mix {#devices-mix}

Wiele urządzeń ma sterowanie **Mix**: udział zmienionego dźwięku w wyniku. Na 100 % słychać tylko to, co zrobiło urządzenie; niżej nietknięty dźwięk zostaje z powrotem wmieszany. To prosty sposób, by mocny efekt wprowadzić w małej ilości: mocno przesterowany bas pod czystym albo mocno skompresowany zestaw perkusyjny pod naturalnym.

<AudioSet title="Mix przy mocnym Przesterze" :examples="[['drive-mix-half', 'Mix 40 %'], ['drive-mix-full', 'Mix 100 %']]" />

## Każde urządzenie objaśnia się samo {#devices-explanation}

Najechanie kursorem na dowolne sterowanie urządzenia pokazuje w jednym zdaniu, co robi z dźwiękiem, wraz z odnośnikiem **Learn more**, który otwiera jego miejsce w tych stronach. Każda strona urządzenia mówi, do czego ono służy, kiedy po nie sięgnąć i co zmienia każde sterowanie, i pozwala posłuchać, jak brzmi przed i po.

Każda gałka obraca się tak samo. Przeciąga się ją w górę lub w dół, a przytrzymanie Shift daje drobne kroki. Dwukrotne kliknięcie pozwala wpisać wartość, a Ctrl-klik (⌘-klik w systemie macOS) przywraca domyślną wartość. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy pokazuje wcześniejsze wartości.
