# Automatyzacja

## Do czego służy {#automation}

Wszystko, co ustawiono w urządzeniu (częstotliwość odcięcia filtra, miks delaya, wzmocnienie), zwykle zostaje tam, gdzie to ustawiono, przez cały utwór. **Automatyzacja** pozwala temu się poruszać: utwór cichnie, filtr otwiera się w refrenie, delay narasta na ostatnim słowie wersu. To różnica między miksem będącym zdjęciem a miksem będącym występem.

Sięga się po nią, gdy właściwe ustawienie dla zwrotki nie jest właściwe dla refrenu albo gdy sama zmiana w czasie jest pomysłem.

<AudioSet title="Te same akordy" :examples="[['automation-still', 'Filtr stoi w miejscu'], ['automation-moving', 'Filtr otwiera się przez dwa takty']]" />

## Krzywa {#automation-curve}

Automatyzacja rysowana jest jako **krzywa** w pasie pod klipami ścieżki: czas płynie od lewej do prawej, jak wszędzie, a wysokość linii to wartość sterowania w danej chwili. Każda krzywa należy do jednego sterowania jednego urządzenia, a linia zachowuje kierunek obrotu gałki: krzywa dla częstotliwości rośnie tak, jak obraca się gałka. Nazwa sterowania jest zapisana po lewej stronie pasa. Ścieżka pokazuje pas tylko dla sterowań, które mają krzywą, więc ścieżka bez automatyzacji wygląda jak zawsze.

Krzywą może mieć każda gałka urządzenia, a także **Volume** i **Pan** samej ścieżki. Sterowania, które wybierają, a nie obracają się (**Shape** filtra, **Time** delaya, przełącznik taki jak **Mono**), nie mogą jej mieć.

## Nagrywanie ruchu {#automation-record}

Sterowanie nagrywa tylko wtedy, gdy ma krzywą. Najpierw trzeba mu ją nadać: **Alt-klik gałki** w inspektorze (zob. [Punkty](#automation-points)). Od tej chwili przekręcanie gałki podczas odtwarzania utworu, na tej gałce albo na faderze ścieżki w mikserze, zapisuje ruch w krzywej. Po puszczeniu sterowanie znów podąża za krzywą: podczas odtwarzania pokazuje wartość, którą daje krzywa.

Sterowanie bez krzywej nigdy nie jest nagrywane. Ustawienie poziomu na słuch podczas odtwarzania pozostaje zwykłym ustawieniem, a nie przypadkową krzywą. Nie ma trybów do wyboru.

Gdy utwór się zatrzyma, gałka wraca do wartości ustawionej ręcznie, a wraz z nią brzmienie. Krzywa przejmuje sterowanie na nowo, gdy tylko utwór zacznie grać.

Żeby zmienić ruch, odtwarza się ten fragment i przekręca sterowanie jeszcze raz; to, co się zrobi, zastępuje dotychczasowy zapis, dopóki trzyma się gałkę.

## Punkty {#automation-points}

Krzywa składa się z punktów połączonych prostymi odcinkami, a narysować ją można bez odtwarzania czegokolwiek:

- **Alt-klik gałki w inspektorze** (urządzenia albo **Volume** lub **Pan** ścieżki) nadaje jej krzywą: pod ścieżką pojawia się pas z pierwszym punktem na początku utworu, utrzymującym wartość sterowania.
- **Dwukrotne kliknięcie w pasie** stawia tam punkt.
- **Przeciągnięcie punktu** przesuwa go w czasie i w wartości.
- **Dwukrotne kliknięcie punktu** go usuwa.

Punkty trafiają na siatkę aranżacji, tak jak klipy; przytrzymanie <KeyCaps combo="primary" /> przy stawianiu albo przeciąganiu pozwala ustawić punkt swobodnie. Najechanie kursorem na pas pokazuje przypomnienie tych gestów. Dwa punkty dają prostą rampę: wyciszenie to dwa punkty na **Volume** ścieżki.

<AudioSet title="Automatyzacja Volume" hint="Ta wersja zachowuje prawdziwy poziom." :examples="[['automation-fade', 'Wyciszenie z dwóch punktów']]" />

## Usuwanie automatyzacji {#automation-remove}

Usunięcie ostatniego punktu krzywej sprawia, że jej pas znika: sterowanie zostaje tam, gdzie ustawiono je ręcznie, jak wcześniej. Jak każdą zmianę, rysowanie, nagrywanie i usuwanie automatyzacji można cofnąć przez <KeyCaps combo="primary+Z" />.
