# Plugins

## Wat een plugin is {#plugins}

Een **plugin** is een apparaat van iemand anders: een synth, een effect, een sampler van een ander bedrijf of van een open-sourceproject, apart van Flesance op uw computer geïnstalleerd. Muzikanten gebruiken plugins voor klanken die een studio niet ingebouwd heeft, een bepaalde synth waar ze van houden, of een bibliotheek met opgenomen instrumenten die een eigen speler nodig heeft. In de studio zit een plugin in de keten van een spoor, net als elk [apparaat](/manual/devices): u kunt hem uitzetten, verplaatsen en verwijderen op dezelfde manier.

De apparaten die bij Flesance horen, worden overal op dezelfde manier getekend en uitgelegd. De knoppen van een plugin staan in de inspector onder de eigen namen van de plugin en in de eigen eenheden, dus ze kunnen minder duidelijk lezen.

Plugins komen in verschillende formaten. De studio laadt **CLAP**- en **VST3**-plugins.

## Een plugin toevoegen {#plugins-add}

Wanneer de studio start, zoekt ze naar de plugins die op deze computer zijn geïnstalleerd, in de gebruikelijke mappen van uw systeem. Effecten verschijnen dan in het menu **Add effect** van de inspector, na de eigen apparaten van de studio, met de naam van de maker eronder; instrumentplugins verschijnen in de lijst met instrumenten van het spoor onder **Plugins**. Kiest u er één, dan wordt hij eenmaal gestart, los van het nummer, om zijn knoppen te leren kennen; daarna sluit zijn apparaat zich aan bij het spoor. Noten, het sustainpedaal en het pitchwiel bereiken een instrumentplugin op dezelfde manier als de eigen instrumenten van de studio.

Zoeken gebeurt op de achtergrond, en wat gevonden is, wordt onthouden, zodat de volgende start alleen de bestanden opent die zijn veranderd. Een plugin die wordt geïnstalleerd terwijl de studio openstaat, verschijnt de volgende keer dat ze start; **Clear** in de pluginlijst onder **Storage** in de instellingen laat haar alles opnieuw bekijken. Een plugin die crasht of blijft hangen terwijl hij wordt gezocht, wordt overgeslagen: de statusbalk noemt zijn bestand en de reden, en de studio gaat door.

## Het eigen venster van de plugin {#plugins-window}

De meeste plugins hebben een eigen venster, getekend door de maker. Met de vensterknop op het apparaat van de plugin in de inspector opent u het als apart venster, genoemd naar de plugin en zijn spoor, zoals *Crunch on Bass*. Wat u daar wijzigt, wordt bij het nummer bewaard: zodra u de knoppen van de plugin loslaat en er even tijd verstreken is, wordt de wijziging één stap in de geschiedenis, zodat ongedaan maken haar terugdraait zoals elke andere bewerking.

## Een knop vinden {#plugins-knobs}

Een plugin kan honderden knoppen hebben. De inspector toont de eerste 24 op de voorkant van de plugin; de zoekknop, **Find a knob**, vindt elke knop op een deel van zijn naam. Kiest u hem, dan verschijnt hij op de voorkant of verdwijnt hij daarvan. De voorkant houdt er 24, dus een nieuwe knop neemt de plaats in van de laatste. Die keuze wordt bij het nummer bewaard. Sommige plugins noemen hun knoppen alleen in hun eigen venster.

## Naar een ander spoor luisteren {#plugins-listen}

Een effectplugin met een tweede ingang voor een ander geluid, zoals een compressor die onder de kick wegduikt, krijgt dezelfde keuze **Listen to** als de eigen [Compressor](/manual/compressor#compressor-listen) van de studio. Kies het spoor dat hij moet horen; de plugin bewerkt nog steeds het geluid van zijn eigen spoor.

## Wanneer een plugin crasht {#plugins-crashed}

Elke plugin draait in een eigen programma, los van de studio. Wanneer er één crasht of niet meer antwoordt, speelt de rest van het nummer door: een instrumentplugin wordt stil, een effectplugin laat het geluid ongemoeid door. De statusbalk meldt één keer welke plugin is gestopt, en het apparaat in de inspector toont waarom. De volgende keer dat de studio start, biedt ze misschien aan om een kort verslag van de stop te versturen, zoals uw keuze voor crashrapporten in de instellingen toestaat; er staat niets in dat u of uw projecten bij naam noemt.

### Een plugin opnieuw starten {#plugins-restart}

Drukt u op **Restart**, rechts van de regel die zegt waarom de plugin is gestopt, dan start hij weer met zijn instellingen.

Dit is het belangrijkste verschil met studio's die plugins in zichzelf laden, waar één kapotte plugin het hele programma meeneemt, en het niet-opgeslagen werk met hem.

## Wanneer een plugin ontbreekt {#plugins-missing}

Een project dat op een andere computer is gemaakt, kan een plugin gebruiken die deze computer niet heeft. Het project opent gewoon: het apparaat van de plugin blijft in de keten staan met zijn knoppen en instellingen, het spoor speelt zonder hem, de statusbalk meldt welke plugin ontbreekt, en het apparaat zegt dat hij niet op deze computer is geïnstalleerd. Bij het opslaan gaat niets verloren, zodat het geluid terugkomt op een computer die de plugin wel heeft.
