# 게이트

## 무엇에 쓰나요 {#gate}

**게이트**는 트랙이 조용해지면 소리를 줄이고, 다시 커지면 열어요. 음과 음 사이에서 들리던 소리(앰프의 험, 방의 울림, 리버브의 잔향, 마이크로 새어 든 다른 드럼 소리)는 막히고, 음 자체만 남아요.

파트의 빈틈에 원치 않는 소리가 있을 때 쓰세요. 드럼에서는 드럼 세트를 녹음된 것보다 더 단단하고 건조하게 만들어 주기도 해요. 이 디바이스의 [시작점](/manual/devices#devices-presets)은 *Tight drum*, *Quiet between phrases*, *Silence the amp*예요.

<AudioSet title="긴 방에서 울리는 드럼" hint="타격마다 방의 울림이 그대로 있고, 타격 사이에는 사라져요." :examples="[['gate-before', '게이트 없음'], ['gate-after', '게이트 적용']]" />

## Threshold {#gate-threshold}

게이트가 열리려면 소리가 도달해야 하는 수준이에요. 데시벨 단위로, −80에서 0 dB까지예요. 없애고 싶은 잡음보다 살짝 높게 맞추세요. 너무 낮으면 게이트가 전혀 닫히지 않고, 너무 높으면 잡음과 함께 작은 음도 잘려요.

<AudioSet title="Threshold" :examples="[['gate-threshold-low', '낮음: 거의 항상 열림'], ['gate-threshold-high', '높음: 가장 큰 타격만 통과']]" />

## Attack {#gate-attack}

게이트가 열리는 속도예요. 0.02 ms에서 0.5초까지예요. 빠르면 드럼 타격의 맨 앞부분이 살아 있어요. 천천히 열면 각 음의 시작이 부드러워져서, 조용히 시작하는 소리에 잘 어울려요.

## Hold {#gate-hold}

소리가 기준값 아래로 내려간 뒤에도 게이트가 얼마나 열려 있을지예요. 없음부터 2초까지예요. 기준값 근처에서 흔들리는 음의 한가운데에서 게이트가 닫혔다 열렸다 깜빡이는 것을 막아 줘요.

<AudioSet title="Hold" :examples="[['gate-hold-short', '없음'], ['gate-hold-long', '길게']]" />

## Release {#gate-release}

Hold 시간이 지난 뒤, 게이트가 얼마나 빨리 닫히는지예요. 5 ms에서 5초까지예요. 빠르면 소리가 잘려서 짧고 단단하고 건조해요. 느리면 서서히 사라져서, 음의 끝이 자연스럽게 들려요.

<AudioSet title="Release" :examples="[['gate-release-short', '빠름: 잘림'], ['gate-release-long', '느림: 서서히 사라짐']]" />

## Range {#gate-range}

게이트가 닫혔을 때 트랙을 얼마나 줄일지예요. 0에서 80 dB까지예요. Range가 최대인 80 dB에서는 완전히 무음이 돼요. 작게 두면 살짝만 줄어서, 게이트를 알아채게 만드는 갑작스러운 침묵 없이 잡음만 가려요.

<AudioSet title="Range" :examples="[['gate-range-soft', '작게: 살짝만 줄임'], ['gate-range-full', '최대: 타격 사이에 무음']]" />

## 감쇠 미터 {#gate-reduction}

디바이스 맨 위의 미터는 매 순간 게이트가 얼마나 닫혀 있는지를 막대와 옆의 데시벨 숫자로 보여 줘요. 열려 있으면 0에 머물고, 닫혀 있으면 Range 값을 보여 줘요. Threshold를 맞출 때 이 미터를 지켜보세요. 음 사이에서는 내려가고, 각 음이 시작하면 0으로 튀어 올라야 해요. 음 한가운데서 깜빡이면 안 돼요.
