# 딜레이

## 용도 {#delay}

**딜레이**는 소리를 잠깐 뒤에 되풀이해요. 즉 에코예요. 곡의 템포에 맞추면 반복되는 소리가 박자에 떨어져서 리듬의 일부가 돼요. 음 사이의 빈틈을 채우고, 단순한 선율도 더 크게 들리게 해요. 짧고 작게 설정한 딜레이는 리버브처럼 뭉개지 않고도 소리에 공간을 줘요.

파트가 건조하고 드러나 있을 때, 선율에 채워야 할 빈틈이 있을 때, 또는 리버브를 쓰면 소리가 흐려질 때 쓰세요. [에코와 잔향은 공간](/manual/sound-in-ten-ideas#space)을 참고하세요. 이 디바이스의 [시작점](/manual/devices#devices-presets)은 **Slap behind the voice**, **Dotted eighth**, **Side to side**, **Long dark trail**이에요.

<AudioSet title="짧은 음 몇 개" :examples="[['delay-dry', '건조한 소리'], ['delay-on', '딜레이 적용']]" />

## Time {#delay-time}

소리 뒤에 각 반복이 얼마나 늦게 나오는지예요. 음표 길이 목록에서 고르는데, 1/32에서 1/2까지이고 그 사이에 점음표와 셋잇단음표 길이도 있어요(새 딜레이는 1/8로 시작해요). 그래서 [템포](/manual/transport#tempo)를 따라가요. 템포를 바꿔도 반복음은 박자에 맞게 남아요. 밀리초로 정하는 시간 값은 없어요. **1/8 dotted**는 8분음표 선율과 함께 쓰면 전형적인 리듬 에코예요. 짧은 시간은 소리를 두껍게 만들고, 긴 시간은 선율에 대답하듯 따로 들리는 에코가 돼요.

<AudioSet title="Time" :examples="[['delay-time-short', '16분음표'], ['delay-time-long', '4분음표']]" />

## Feedback {#delay-feedback}

각 반복음 중 얼마나 많은 부분을 다시 돌려보내는지예요. 낮으면 에코가 한 번만 울려요. 높이면 각 에코가 또 다른, 더 작은 에코를 만들어서 반복이 천천히 사라져요. 맨 위 가까이에서는 반복이 아주 천천히 사라지며 모든 것을 채워요. 조금씩 신중하게 올리세요.

<AudioSet title="Feedback" :examples="[['delay-feedback-low', '낮음: 한 번만 반복'], ['delay-feedback-high', '높음: 긴 여운']]" />

## Mix {#delay-mix}

원래 소리에 비해 반복음이 얼마나 큰지예요. 딜레이는 대개 들린다기보다 느껴져요. 낮게 시작해서, 없으면 아쉬울 정도가 되면 멈추세요.

<AudioSet title="Mix" :examples="[['delay-mix-low', '낮음: 공간감이 살짝'], ['delay-mix-high', '높음: 에코가 선율의 일부가 돼요']]" />

## Tone {#delay-tone}

각 반복음이 얼마나 어두운지예요. 어두운 반복음은 실제 방의 에코처럼 소리 뒤에 머물면서 소리를 방해하지 않아요. 밝은 반복음은 원래 소리만큼 또렷해서 리듬 역할을 해요. 설정이 어떻든 각 반복음은 저음을 조금씩 잃어요. 그래서 긴 여운이 베이스를 채우지 않아요.

<AudioSet title="Tone" :examples="[['delay-tone-dark', '어둡게'], ['delay-tone-bright', '밝게']]" />

## Side to side {#delay-stereo}

스위치예요. 켜면 반복음이 왼쪽과 오른쪽을 번갈아 오가서, 에코가 좌우로 튕겨요. 소리 자체는 가운데에 머물러요. 헤드폰으로 들어 보세요. 새 딜레이에서는 꺼져 있어요.

<AudioSet title="스테레오" :examples="[['delay-stereo', '반복음이 좌우로']]" />
