# トランスポート

トランスポートは、スタジオの上部にあるバーです。時間を操作します。曲が再生されているかどうか、どこを、どれくらいの速さで、繰り返すかどうかを決めます。この名前は、これらのボタンがテープを動かしていたテープマシンに由来します。

![スタジオ上部のトランスポートバー](/manual/images/transport-bar.png)

左半分は時間に関わる部分です。左から順に、Flesance のマークの奥にあるプロジェクトメニュー、先頭に戻る <UiIcon name="skip-back" />、再生 <UiIcon name="play" />、ループ <UiIcon name="repeat" />、メトロノーム <UiIcon name="metronome" />、位置、テンポ、拍子、そして取り消し <UiIcon name="undo-2" /> とやり直し <UiIcon name="redo-2" /> です。それぞれを以下で説明します。

![トランスポートバーの左半分](/manual/images/transport-left.png)

右半分はプロジェクトに関わる部分です。プロジェクト名（ダブルクリックすると名前を変更できます。書き出したファイルは、この名前で保存されます）と、**Commands** <UiIcon name="search" /> があります。**Commands** は、[スタジオでできることすべて](/manual/getting-started#commands)の一覧です。設定で **Technical details** をオンにすると、[プロセッサー負荷](/manual/getting-started#load)もここに表示されます。このバーは、ウィンドウのタイトルバーにもなっています。空いている部分をドラッグするとウィンドウを移動できます。ウィンドウを最小化、拡大、閉じるボタンは右端にあります（macOS では左端）。

![トランスポートバーの右半分](/manual/images/transport-right.png)

## 再生と停止 {#play}

<KeyCaps combo="Space" /> か再生ボタン <UiIcon name="play" /> を押します。再生は**カーソル**の位置から始まり、停止するとそこへ戻ります。そのため、編集しながら同じ箇所を何度も聴き直せます。再生カーソルが右端に達するとアレンジメントのページがめくられ、聴いている音楽が画面に残ります。自分でスクロールしたときは、カーソルが見ている範囲の端に達するまで、その位置のままになります。

スタジオは、最初に再生を押したとき（または最初にノートを聴いたとき）に、コンピューターのサウンドデバイスを開きます。そのため、見るだけのプロジェクトがデバイスを占有することはありません。デバイスを開けない場合は、ステータスバーにその旨が表示されます。プロセッサー負荷が表示されている場合は、点のまま表示されます。再生を押すと、もう一度試します。

## 先頭に戻る {#return-to-start}

<KeyCaps combo="Home" /> か、ボタン <UiIcon name="skip-back" /> で、カーソルを曲のいちばん最初に戻します。

## 位置 {#position}

位置は、今いる場所を **小節.拍.ティック** で表します。`005.3.480` は、5 小節目の 3 拍目で、その拍の 480 ティック目です。1 拍は 960 ティックなので、480 はちょうど半拍です。ティックのおかげで、スタジオはノートを正確に置けます。三連符は近似ではなく、ちょうど 1 拍の 3 分の 1 です。

位置は表示だけのものです。カーソルを動かすには、トラックの上にある**ルーラー**の小節番号をクリックするか、その上をドラッグしてスクラブします。カーソルは小節線と拍線に吸着します（ズームすると、より細かくなります）。**Ctrl**（macOS では **Cmd**）を押しながらクリックすると、線と線の間に自由に置けます。

## テンポ {#tempo}

テンポは、曲の速さを 1 分あたりの拍数（BPM）で表したものです。60 BPM は 1 秒に 1 拍です。ポップスやダンスミュージックの多くは、90 から 130 のあいだにあります。

テンポを上下にドラッグすると変えられます（細かく動かすには **Shift** を押します）。ダブルクリックして、20 から 400 までの数字を入力することもできます。テンポを変えても、ノートは拍の上に留まります。曲は速くなったり遅くなったりしますが、崩れることはありません。例外はオーディオクリップです。取り込んだときにスタジオが認識したループはテンポに追従します。ほかの録音は、それぞれの速さで再生されます。変えるには、クリップのメニューで **Follow the tempo** か **Play as recorded** を選びます（[サンプル](/manual/samples#import)を参照してください）。

## 拍子 {#time-signature}

拍子は、拍が小節にどのようにまとまるかを表します。上の数字は 1 小節の拍数、下の数字は、どの音符の長さを 1 拍とするかを表します。**4/4** は 1 小節に 4 分音符が 4 つで、ポップス、ロック、ダンスミュージックの多くの脈動です。**3/4** はワルツです。**6/8** は 8 分音符 6 つを 3 つずつの 2 組として感じるもので、バラードやジグの揺れです。

テンポの隣にある拍子をクリックし、2/4、3/4、4/4、5/4、6/8、7/8、9/8、12/8 のどれかを選びます。ルーラー、小節番号、グリッド、メトロノームは、すぐにそれに従います。ノートは動きません。ある拍にあるノートは、時間の上では同じ場所に留まり、別の小節に入ることがあるだけです。

## ループ {#loop}

ループがオンのとき、再生はループの開始から終了までの時間を繰り返します。その範囲は、ルーラーの上部の帯で示されます。帯は、ループがオンの間は端が明るく、オフの間は暗くなります。その帯をドラッグすると、新しいループの範囲を描けます。範囲は小節線と拍線に吸着し、範囲を描くとループがオンになります。<KeyCaps combo="L" /> かループボタン <UiIcon name="repeat" /> を押すと、ループのオンとオフが切り替わります。<KeyCaps combo="shift+L" /> を押すと、選択したクリップを囲むようにループを設定してオンにします。最初のクリップの始まりから、最後のクリップの終わりまでです。

ループは、ひとつの区間を作り込む方法です。ノート、音色、バランスを変えながら、4 小節を何度も再生します。

<AudioSet title="ループ内の 2 拍のフレーズ" :examples="[['loop', 'ループ、3 回再生']]" />

## マーカー {#markers}

マーカーは、曲の中のある瞬間に名前を付けるものです。たとえば、サビが始まる場所などです。すぐにその場所を見つけ直せます。<KeyCaps combo="shift+M" /> を押すと、カーソルの位置にマーカーを置きます。名前は Marker 1、Marker 2 のように付き、その名前はルーラーに書かれます。<KeyCaps combo="," /> と <KeyCaps combo="." /> で、前のマーカーと次のマーカーへ移動します。マーカーを削除するには、ルーラーにある名前を右クリックして **Remove marker** を選びます。マーカーは曲の一部です。マーカーの追加や削除は取り消しで元に戻せます。2 台のコンピューターで同じ曲を作業した場合は、両方のコンピューターのマーカーが残ります。

## メトロノーム {#metronome}

メトロノームは、[拍子](#time-signature)の拍ごとにクリックを鳴らします。各小節の頭では、より高いクリックになります。演奏しながらテンポを聴いたり、何かがテンポに合っているかを確かめたりできます。6/8、9/8、12/8 では、8 分音符ごとにクリックを鳴らします。さらに、3 つずつのグループの頭にも、やや高いクリックを鳴らすので、小節の揺れが保たれます。<KeyCaps combo="M" /> か、メトロノームボタン <UiIcon name="metronome" /> を押すと、オンとオフが切り替わります。

<AudioSet title="メトロノーム" :examples="[['metronome', 'メトロノームだけ'], ['metronome-with-beat', 'ドラムのビートとメトロノーム']]" />
