# ノートエディター

ノートエディター（よく**ピアノロール**と呼ばれます）は、1 つのクリップのノートを表示します。時間は左から右へ、音の高さは下から上へ進みます。各ノートはバーで表され、バーの始まりが鳴り始めるタイミング、バーの長さが鳴り続ける長さ、バーの高さがどの鍵盤かを示します。

アレンジメントのノートクリップをダブルクリックすると、ここで開きます。

![下にベロシティレーンがあるノートエディター](/manual/images/note-editor.png)

エディターのヘッダーの左にある、小さな四角が 6 つ並んだボタンで、クリップの表示をこのピアノロールと**パッド**で切り替えます。パッドは、ドラムマシンのようなグリッドで、ドラム 1 つにつき 1 行、[グリッド](#grid)の 1 ステップにつき 1 列があります。ドラムトラックのクリップは、パッドで開きます。パッドをクリックするとそこにヒットが置かれ、点灯したパッドをクリックするとヒットが外れます。パッドの上をドラッグすると、まとめて描いたり消したりできます。ドラムの名前をクリックすると、その音が聞こえます。ノートはどちらの表示でも同じで、パッドに置いたヒットは、ピアノロールではノートになります。パッドにはベロシティレーンがないので、弱いヒットは薄く描かれ、ベロシティはピアノロールで変えます。グリッドが細かすぎてクリップをパッドに収められないときは、エディターがもっと粗いグリッドを求めます。

## ノートを追加する {#add-note}

グリッドの空いている場所をダブルクリックします。クリックの直前のグリッド線にノートが現れ、その音が鳴ります。ノートの長さは、直前に与えた長さか、グリッド 1 目盛り分になります。クリップの終わりを越えてノートを描くと、同じ取り消し操作の中で、次の小節までクリップが長くなります。ノートまたは空いている場所を右クリックすると、ノートのコマンドとそのショートカットのメニューが開きます。スクロールでグリッド内を移動できます。Shift を押しながらスクロールすると横に動き、Ctrl（macOS では Cmd）を押しながらスクロールすると時間方向にズームします。

ノートを変更するには、次のようにします。

- **選択**：ノートをクリックします。<KeyCaps combo="shift" /> を押しながらクリックすると、追加または解除できます。空いている場所をドラッグすると、囲んだ範囲のすべてを選択します。<KeyCaps combo="primary+A" /> で、クリップのすべてのノートを選択します。
- **移動**：選択したノートをドラッグします。左右は鳴るタイミング、上下は音の高さを変え、動かすたびに新しい音の高さが聞こえます。
- **長さ**：ノートの右端をドラッグします。選択したノートはすべて同じ量だけ変わります。
- **コピー**：ドラッグを始めるときに <KeyCaps combo="alt" /> を押したままにすると、元の位置にコピーが残ります。
- **移調**：<KeyCaps combo="↑" /> と <KeyCaps combo="↓" /> で選択を半音ずつ動かします。<KeyCaps combo="shift" /> を加えると 1 オクターブずつ動きます。
- **削除**：<KeyCaps combo="Backspace" />。

ドラッグ中に <KeyCaps combo="primary" /> を押したままにすると、グリッドを無視します。

## コピー、カット、ペースト {#copy-paste}

ノートエディターでノートを選択しているとき、<KeyCaps combo="primary+C" />、<KeyCaps combo="primary+X" />、<KeyCaps combo="primary+V" /> は、クリップではなくノートに対して働きます。貼り付けたノートは、音の高さとリズムを保ち、カーソルがクリップの内側にあるときはカーソルの位置に置かれます。カーソルがクリップの内側にないときは、コピーした元とまったく同じ位置に戻ります。これが、小節の中の同じ位置のまま、ノートを別のクリップへ移す方法です。コピーして、もう一方のクリップを開き、貼り付けます。

## 鍵盤 {#keyboard}

左側のピアノの鍵盤は、各行がどの音の高さかを示します。ピアノの白鍵と黒鍵がすべて並び、C の音には名前が付いています（C4 が真ん中のド）。鍵盤をクリックすると、そのトラックの楽器でその音の高さが鳴ります。頭の中にある音を見つけるいちばん早い方法です。エディターのヘッダーにある <UiIcon name="piano" /> ボタンで、細いラベルの列と、横に倒したピアノの鍵盤全体とを切り替えます。

## ベロシティ {#velocity}

**ベロシティ**は、ノートをどれだけ強く弾いたかを表し、1（かろうじて触れた程度）から 127（できるだけ強く）までの値です。この名前は、鍵盤が下がる速さを測る鍵盤楽器に由来します。ベロシティは単なる音量ではありません。実際の楽器では、強く打つと音色も変わります。ピアノなら明るく、ドラムならきびきびとした音になります。サンプル楽器は、それを再現します。

グリッドの下のレーンには、各ノートのベロシティがバーで表示されます。バーを上下にドラッグすると変わります。複数のノートを選択しているときは、すべてがいっしょに変わります。グリッドでは、弱いノートほど薄く描かれます。

<AudioSet title="シンセのベロシティ" :examples="[['velocity-synth-soft', 'ソフト (ベロシティ 38)'], ['velocity-synth-loud', '強い (ベロシティ 127)']]" />

<AudioSet title="ドラムのベロシティ" hint="ハイハットを聴いてください。ベロシティにばらつきがあるから、打ち込んだビートが演奏されたように聞こえます。" :examples="[['velocity-drums-soft', 'ソフト'], ['velocity-drums-loud', '強い']]" />

## Grid {#grid}

グリッドは、ノートとクリップが吸着する線の集まりです。エディターのヘッダーにある **Grid** で選びます。大きさは小節の分数で表されます。最初の設定は **1/16** で、1 拍に 4 本の線があります。和音を拍に合わせて置くには粗いグリッド（**Bar**、**Beat**、**1/8**）を、速いリズムには細かいグリッド（**1/32**）を選びます。**1/8T** は三連符（2 つ分の時間に 3 つのノート）用、**Off** は自由な位置に置くための設定です。

アレンジメントも同じグリッドを使うので、クリップもそこに吸着します。

## Quantize {#quantize}

**Quantize** は、ノートの始まりを最も近いグリッド線へ動かします。演奏して入力したノートは、いつも少し早かったり遅かったりします。Quantize はそれを揃えます。<KeyCaps combo="Q" /> を押すか、Quantize ボタンを押すと働きます。選択したノートに働き、何も選択していなければすべてのノートに働きます。ノートの長さは保たれます。グリッドがオフのときは吸着する線がないので、何も動きません。

<AudioSet title="Quantize" hint="同じビートを、まずは少し不安定な手で弾いたまま、次に 1/8 に揃えたものです。" :examples="[['quantize-before', '前'], ['quantize-after', '後']]" />

完全に Quantize された音楽は、硬く感じられることがあります。ぴったり噛み合わせたいパート（キックとベース）だけを Quantize し、ノリを生むゆるさが欲しい場所は少し残しておきましょう。

### 強さ {#quantize-strength}

Quantize の横には、その**強さ**があります。100 %、75 %、50 %、25 % から選べます。100 % では、すべてのノートがグリッドにぴったり乗ります。50 % では、各ノートはそこまでの距離の半分しか動かないので、演奏は引き締まりますが、弾いたときの揺れも残ります。同じ強さは、[Humanize](#humanize) でも使われます。

## Humanize {#humanize}

Humanize は、Quantize と逆のことをします。選択した各ノートを、グリッドからわずかに（最大で 1/32 拍）ずらし、ベロシティも数段階（最大 12）変えます。演奏者が 2 つのノートを完全に同じには弾かないのと同じです。マウスで打ち込んだパートのうち、均一すぎて聞こえるものに使います（ハイハットやピアノのフレーズなど）。ノートエディターで右クリックして **Humanize** を選ぶか、コマンドパレットで **Humanize notes** を探します。選択したノートに働き、何も選択していなければすべてのノートに働きます。どこまで変えるかは[強さ](#quantize-strength)で決まります。結果はどのコンピューターでも同じなので、ある機械で Humanize した曲は、別の機械でも同じように鳴ります。

## Swing {#swing}

Swing は、一つおきの 16 分音符をわずかに遅らせて、まっすぐなビートを弾むビートに変えます。Swing はクリップではなく曲に属するので、すべてのパートがいっしょにスウィングします。エディターのヘッダーにある **Swing** で設定します。0 % はストレートで、100 % では遅らせた音が 8 分三連符の最後の音の位置に来ます。その間に 10 %、20 %、30 %、50 %、75 % があります。ノートはグリッド上に置いたままで、変わるのは鳴り方だけです。そのため、いつでも Swing を外せます。

## Key {#key}

曲のキーをスタジオに伝えると、ノートエディターは、そのキーの外にある行に影を付け、キーの主音をトラックの色で示します。これは目安であって、ルールではありません。キーの外のノートも置けます。キーの外の経過音が、まさにメロディーに必要なことがよくあるからです。キーは、エディターのヘッダーにある **Key** で選びます。長調と短調のすべてのキーから選べます。**No key** を選ぶと、目安は消えます。キーによって、黒鍵の音名をシャープで表すかフラットで表すかも決まります。

## ミュージカルタイピング {#musical-typing}

ミュージカルタイピングは、パソコンのキーボードを、選択中の楽器トラックを鳴らすピアノに変えます。<KeyCaps combo="K" /> を押すとオンとオフが切り替わります。オンの間、文字キーはコマンドを実行する代わりに音を鳴らします。

| キーの列 | 鳴る音 |
|---|---|
| <KeyCaps combo="Z" /> <KeyCaps combo="X" /> <KeyCaps combo="C" /> <KeyCaps combo="V" /> <KeyCaps combo="B" /> <KeyCaps combo="N" /> <KeyCaps combo="M" /> | ドから始まる低いオクターブの白鍵 |
| <KeyCaps combo="S" /> <KeyCaps combo="D" /> <KeyCaps combo="G" /> <KeyCaps combo="H" /> <KeyCaps combo="J" /> | 低いオクターブの黒鍵 |
| <KeyCaps combo="Q" /> <KeyCaps combo="W" /> <KeyCaps combo="E" /> <KeyCaps combo="R" /> <KeyCaps combo="T" /> <KeyCaps combo="Y" /> <KeyCaps combo="U" /> <KeyCaps combo="I" /> | 1 オクターブ上の白鍵 |
| <KeyCaps combo="2" /> <KeyCaps combo="3" /> <KeyCaps combo="5" /> <KeyCaps combo="6" /> <KeyCaps combo="7" /> | 高いオクターブの黒鍵 |

キーは位置で対応づけられるので、どのキーボード配列でも使えます。表にあるキーの列は右へ続き、下の段は **/** まで、上の段は **]** までです。<KeyCaps combo="Tab" /> を押し続けるとサスティンペダルになります。<KeyCaps combo="←" /> と <KeyCaps combo="→" /> で音域を 1 オクターブずつ動かし、<KeyCaps combo="↑" /> と <KeyCaps combo="↓" /> で、キーを弾く強さを pp から ff まで変えます（ノートパソコンのキーは、弱い押しと強い押しを区別できないので、ダイナミクスは自分で選びます）。キーを押すときに Shift を押していると、そのキーにアクセントが付き、1 段階大きく鳴ります。

![キーボードパネル](/manual/images/keyboard-panel.png)

下部パネルの **Keyboard** タブ <UiIcon name="keyboard" /> には、同じ鍵盤が画面に表示されます。クリックして弾くことができ（キーの手前の端に近いほど強く鳴ります）、ミュージカルタイピングがどのキーを押しているかも確認できます。オクターブ、ダイナミクス、ペダルのボタンもあります。演奏するのは、録音待機中の楽器トラック、または選択中のトラックです。ミュージカルタイピングがオンの間は、ステータスバーにそう表示されます。<KeyCaps combo="L" /> や <KeyCaps combo="E" /> などの文字キーが、コマンドを実行する代わりに音を鳴らすからです。

## MIDIキーボード {#midi}

**MIDIキーボード**は、自分では音を出さず、ノートをコンピューターに送るキーボードです。USB でつなぐと、選択中の楽器トラックを鳴らします。鍵盤を弾く実際の強さ（弱い音と強い音が本来どおり違って聞こえます）と、サスティンペダルも伝わります。接続の操作は必要ありません。アプリの実行中につないだキーボードは 1 秒以内に認識され、**Keyboard** タブにその名前が表示されます。取り外すと、押さえられていたノートとペダルは解放されます。

**ピッチベンドホイール**は、弾いているノートを上下どちらにも最大 2 半音まで曲げます。ベンドは演奏中に聞こえ、クリップには書き込まれません。弾いた内容を録音するには、トラックを録音待機にします。[録音](/manual/samples#record)を参照してください。
