# フィルター

## 何のためのものか {#filter}

**フィルター**は、音の帯域の一部を取り除きます。ある周波数より上すべて、下すべて、またはその周りの帯域以外のすべてです。[EQ](/manual/equaliser)が丁寧な補正のためのものなら、フィルターは音の性格と動きのためのものです。閉じると音は暗く遠くなり、開くと音が前に出てきます。これをゆっくり数小節かけて行うのは、曲の中で緊張感を作る最も古い方法のひとつです。

パートをほかのパートの後ろに引っ込めたいとき、セクション全体を壁越しに聴こえるように響かせたいとき、音が鳴っている最中に変化させたいときに使います。シンセサイザーには独自のフィルターがあり、それが[Cutoff](/manual/instruments#cutoff)です。このデバイスは、どのトラックにも同じことをします。

新しいフィルターは開いた状態（Low pass、18 kHz）で始まるので、Frequency を下げるまで音は変わりません。その[出発点](/manual/devices#devices-presets)は、**Dark and distant**、**Telephone**、**Thin**、**Ready to sweep** です。

<AudioSet title="2 小節かけて開いていくフィルター" :examples="[['filter-off', 'フィルターなし'], ['filter-sweep', '開いていく']]" />

## Shape {#filter-shape}

音のどの部分を残すかを、一列の 4 つから選びます：

- **Low pass**：低い部分を残し、高域を取り除きます。より暗く、より遠くなります。
- **High pass**：高い部分を残し、低い部分を取り除きます。より細く、より軽くなります。
- **Band pass**：ひとつの周波数の周りの帯域を残し、両側を取り除きます。電話や古いラジオのように、小さく細い音になります。
- **Notch**：Band pass の逆です。ひとつの周波数の周りの帯域を取り除き、それ以外のすべてを残すので、音の中にくぼんだ場所ができます。

<AudioSet title="Shape" :examples="[['filter-low-pass', 'Low pass'], ['filter-high-pass', 'High pass'], ['filter-band-pass', 'Band pass']]" />

## Frequency {#filter-frequency}

フィルターが切る位置で、20 Hz から 20 kHz までです。動かすのはこのコントロールです。[オートメーション](/manual/automation)と組み合わせると、フィルターが時間とともに開いたり閉じたりします。

## Resonance {#filter-resonance}

カットする周波数のちょうどそこでの持ち上げで、なしから 100 % までです。少しなら、口笛のような、声のような縁が加わり、フィルターの動きが聴き取りやすくなります。たくさんだと、それ自体がひとつの音のように鳴ります。

<AudioSet title="Resonance" :examples="[['filter-resonance-low', 'なし'], ['filter-resonance-high', '高い']]" />
