# デバイス

## デバイスとは {#devices}

**デバイス**は、トラック上で音を出す、または音を変えるものすべてです。[楽器](/manual/instruments)は、ノートを音にするデバイスです。**エフェクト**は、通ってくる音を受け取り、変化した音を返すデバイスです。小さくしたり、明るくしたり、エコーを付けたり、部屋の中にいるような響きにしたりします。Flesance のデバイスはどれも、同じ見た目で同じように動き、同じノブ、同じヒント、このマニュアルの同じページがあります。だから、一つを覚えれば、すべての使い方がわかります。

音を変えるという考え方が初めてなら、まず[10の考え方でわかるサウンド](/manual/sound-in-ten-ideas)を読んでください。各デバイスは、その考え方のどれかに対応しています。

## チェーン {#devices-chain}

トラックのデバイスは**チェーン**と呼ばれる一列に並び、音はそれらを一つずつ順に通ります。最初のものから出て二つ目に入り、と続いて、残った音がトラックの[ボリューム](/manual/mixer#volume)フェーダーとミキサーに届きます。トラックを選ぶと、右のインスペクターでそのチェーンを見られます。デバイスは上から下へ並び、音も上から下へ通ります。[グループ](/manual/tracks#group)にも独自のチェーンがあり、そのグループのすべてのトラックに一緒にかけたい処理を担当します。

## 楽器が先頭 {#devices-instrument}

楽器トラックでは、楽器が最初のデバイスです。音が始まる場所だからで、トラックにはひとつしかありません。エフェクトはその後に続きます。オーディオトラックでは、録音が楽器の場所に入り、チェーンはエフェクトだけになります。

## デバイスを追加する {#devices-add}

インスペクターの下部にある **Add effect** を押し、メニューからデバイスを選びます。メニューには、それぞれが何をするかが一行で書かれています。デバイスは最後のものの後ろに追加されます。新しいデバイスは、すぐに聴いても安全な設定で入ります。音を少しだけ変えて、大きくは変えないので、そこから回して調整します。コンピューターにインストールされているほかのメーカーのプラグインも、同じメニューの中で、スタジオ自身のデバイスの後ろに並びます。[プラグイン](/manual/plugins)を参照してください。

どれを使うかの目安です。

- 音が濁っている、きつい、こもっている：[EQ](/manual/equaliser)。
- 一部のノートが消え、ほかが飛び出す：[コンプレッサー](/manual/compressor)。
- ベースとキックが互いに邪魔をする：[ダッカー](/manual/ducker)。
- 音がドライで平板：[リバーブ](/manual/reverb)または[ディレイ](/manual/delay)。
- 音がきれいすぎる：[ドライブ](/manual/drive)。
- 動かしたい、または広げたい：[フィルター](/manual/filter)または[コーラス](/manual/chorus)。
- フレーズの合間にノイズがある：[ゲート](/manual/gate)。
- 単に大きすぎる、広すぎる、または違う側に寄っている：[ユーティリティ](/manual/utility)。
- 曲全体を大きくしたい：すべてのトラックを含むグループに置いた[リミッター](/manual/limiter)。

## 順番が大切 {#devices-order}

各デバイスは直前のデバイスが渡す音に働くので、同じ二つのデバイスでも、順番が違えば音が違って聴こえます。デバイスのヘッダー（名前のある行）をドラッグすると、チェーンに沿って動かせます。役に立つ習慣は、音を整えるデバイス（EQ、ゲート）を、音に足すデバイス（ドライブ、ディレイ、リバーブ）の前に置くことです。そうすれば、問題ではなく、整えた音に足すことになります。

<AudioSet title="フィルターとドライブ、両方の順番" hint="先に暗くしてから歪ませると、ドライブが新しい明るさを生みます。先に歪ませてから暗くすると、結果は暗いままです。" :examples="[['devices-chain-none', 'どちらもなし'], ['devices-chain-filter-then-drive', 'フィルター、次にドライブ'], ['devices-chain-drive-then-filter', 'ドライブ、次にフィルター']]" />

## デバイスをオフにする {#devices-bypass}

デバイスのヘッダーの右端近くにあるランプは、デバイスを取り除かずにオフにします。もう一度クリックすると、オンに戻ります。オフの間、音は手を加えられずに通り、デバイスは設定を保ちます。デバイスが役に立っているかを確かめるには、これを使います。オンとオフを、同じ音量で聴き比べます。音を大きくするだけのデバイスは、いつも良く聴こえるので、判断する前にレベルを合わせてください。[大きい音の方が良く聴こえる](/manual/meters#meters-equal-loudness)を参照してください。

## デバイスを取り除く {#devices-remove}

デバイスのヘッダー右にある×印は、そのデバイスをチェーンから取り除きます。ほかの変更と同じく、<KeyCaps combo="primary+Z" /> で取り消せます。

## 出発点 {#devices-presets}

デバイスのヘッダーで、ランプの左にあるボタンを押すと、その**出発点**が開きます。出発点は、音に何をするかで名前が付いた、いくつかの設定です。たとえば EQ の *Tighten a kick* や *Air on a vocal* があります。一つを選ぶと、デバイスのすべてのコントロールが一度に設定され、取り消しは1ステップです。今の設定がそのまま一致している出発点には、リストでチェックが付きます。出発点は答えではなく、始める場所です。一つ読み込んでから、手元の音に合うようにコントロールを回してください。出発点を読み込んでも、デバイスが聴くトラックが変わることはありません。

## 別のトラックを聴く {#devices-listen}

[ダッカー](/manual/ducker#ducker-source)と[コンプレッサー](/manual/compressor#compressor-listen)は、自分以外のトラックに反応できます。そのトラックは、それぞれの **Listen to** メニューから選びます。そのための2つ目の入力を持つ[プラグイン](/manual/plugins#plugins-listen)も、同じことができます。ほかのスタジオがサイドチェインと呼ぶものは、これがすべてです。

## メーターとカーブ {#devices-displays}

一部のデバイスは、していることを上部に描きます。EQ は[音に重ねたカーブ](/manual/equaliser#eq-spectrum)を、コンプレッサー、ダッカー、ゲート、リミッターは、今この瞬間に音をどれだけ下げているかを、数値を横に添えたバーで示します。まったく動かないメーターは、そのデバイスがまだ何もしていないということです。

## さらに多くのコントロール {#devices-more}

一部のデバイスは、めったに使わないコントロールを、デバイスの下部にある **More** の中に収めています。コンプレッサーの[Listen above](/manual/compressor#compressor-listen-low-cut)と、ユーティリティの[Mono below](/manual/utility#utility-mono-below)がその例です。一度開くと、スタジオを再起動するまで、同じ種類のすべてのデバイスで開いたままになります。**Fewer** で、再び畳みます。

## Mix {#devices-mix}

多くのデバイスには、**Mix** コントロールがあります。結果に占める、変化させた音の割合です。100 % では、デバイスが作った音だけが聞こえます。下げると、手を加えていない音が混ぜ戻されます。強いエフェクトを少量だけ得るには、これが簡単な方法です。たとえば、きれいなベースの下に、強く歪ませたベースを薄く重ねたり、自然なドラムキットの下に、強く圧縮したドラムキットを重ねたりします。

<AudioSet title="強いドライブでの Mix" :examples="[['drive-mix-half', 'Mix 40 %'], ['drive-mix-full', 'Mix 100 %']]" />

## すべてのデバイスが自分で説明する {#devices-explanation}

デバイスのどのコントロールにマウスを重ねても、それが音に何をするかが一文で表示されます。その横には **Learn more** のリンクがあり、このマニュアルの該当箇所が開きます。各デバイスのページでは、そのデバイスが何のためのものか、いつ使うか、各コントロールが何を変えるかを説明し、前後の音を聴き比べられます。

どのノブも同じように回ります。上下にドラッグし、細かく動かしたいときは Shift を押したままにします。ダブルクリックすると値を入力でき、Ctrl-click（macOS では ⌘-click）で既定値に戻せます。右クリックすると、以前の値が見られます。
