# Compressore

## A cosa serve {#compressor}

Un **compressore** abbassa un suono ogni volta che diventa forte, da sé, molte volte al secondo. Una volta trattenuti i momenti forti, l’intera parte può essere alzata, così i momenti piani si sentono e niente salta fuori. La parte resta a un livello stabile nel mix invece di comparire e sparire.

Si ricorre al compressore quando una parte di voce, basso o batteria è irregolare: alcune note si perdono, altre sono troppo, e nessuna posizione del fader va bene per tutte. [Dinamica](/manual/sound-in-ten-ideas#dynamics) è l’idea alla base.

<AudioSet title="Batteria suonata in modo irregolare" hint="Entrambe allo stesso volume complessivo. Ascoltare i colpi piano." :examples="[['compressor-before', 'Come suonata'], ['compressor-after', 'Compressa']]" />

È facile esagerare: un suono compresso troppo è piatto e stancante, senza più differenza tra suonare piano e forte. Se non si sente ciò che fa il compressore, spesso ne sta già facendo abbastanza. I suoi [punti di partenza](/manual/devices#devices-presets) sono *Even out a vocal*, *Punchy drums*, *Steady bass*, *Body underneath* e *Glue the mix*.

## Threshold {#compressor-threshold}

Il livello oltre il quale il compressore inizia ad abbassare, in decibel, da −80 a 0 dB. Tutto ciò che è più piano passa intatto. Abbassando la Threshold viene catturato più suono; alzandola, solo i picchi più forti.

<AudioSet title="Threshold" :examples="[['compressor-threshold-high', 'Alta: si catturano solo i colpi più forti'], ['compressor-threshold-low', 'Bassa: tutto viene trattenuto']]" />

## Ratio {#compressor-ratio}

Quanto saldamente il suono viene trattenuto una volta oltre la Threshold, da 1:1 (nulla) a 100:1. A 2:1, un suono che supera di 2 dB esce superando di 1 dB: dolce, difficile da notare. A 10:1 quasi nulla passa, e il risultato è stretto e piatto.

<AudioSet title="Ratio" :examples="[['compressor-ratio-gentle', '2:1'], ['compressor-ratio-strong', '12:1']]" />

## Attack {#compressor-attack}

Quanto rapidamente il compressore reagisce quando il suono diventa forte, da 0,02 ms a mezzo secondo. Un Attack veloce cattura l’inizio di ogni colpo e lo rende più morbido e tondo. Un Attack lento lascia passare l’inizio prima di trattenere il resto, il che mantiene la botta e può perfino aggiungerne.

<AudioSet title="Attack" :examples="[['compressor-attack-fast', 'Veloce: il colpo stesso si ammorbidisce'], ['compressor-attack-slow', 'Lento: il colpo sfonda']]" />

## Release {#compressor-release}

Quanto rapidamente il compressore molla la presa quando il suono torna piano, da 5 ms a 5 secondi. Un Release veloce riporta il livello su tra un colpo e l’altro, il che fa suonare una parte più forte e più carica, e al limite la fa pompare in modo udibile. Un Release lento tiene il livello giù più a lungo, il che è più liscio e più calmo.

<AudioSet title="Release" :examples="[['compressor-release-fast', 'Veloce: respira tra i colpi'], ['compressor-release-slow', 'Lento: resta trattenuto']]" />

## Gain {#compressor-gain}

Livello aggiunto dopo la compressione, da −24 a 24 dB. Trattenere i momenti forti rende tutta la parte più bassa, e il Gain la riporta dov’era. Lo si imposti in modo che il suono sia ugualmente forte con il compressore acceso e spento: solo allora si può capire se è meglio o semplicemente più forte.

## Mix {#compressor-mix}

La quota di suono compresso nel risultato. Sotto il 100%, il suono non toccato viene rimescolato: si conserva la vitalità dell’originale e si guadagna il corpo di quello compresso. Si veda [Mix](/manual/devices#devices-mix).

## Listen to {#compressor-listen}

Di norma un compressore reagisce al suono che lo attraversa. **Listen to** gli fa reagire invece un’altra traccia: si sceglie una traccia dal menu, che elenca le altre tracce della canzone, e questa viene trattenuta ogni volta che quella traccia è forte, non quando è forte di suo. Il compressore ascolta l’altra traccia dopo il suo fader. Altri studi chiamano questo sidechain e chiedono di instradare un segnale a mano; qui è un solo menu.

È così che un pad fa spazio a una voce, o la musica si abbassa sotto una voce parlata. Per il caso semplice di una traccia che si fa da parte per un’altra, il [Ducker](/manual/ducker) fa lo stesso con due manopole.

Impostato su **Nothing**, il compressore ascolta la propria traccia. Se la traccia che ascoltava viene eliminata, il menu indica **A removed track** e il compressore torna al proprio suono finché non se ne sceglie un’altra.

## Listen above {#compressor-listen-low-cut}

Sotto **More**. Il compressore smette di ascoltare le note sotto questa frequenza, da 20 a 500 Hz, pur continuando a lavorare su tutto il suono. Senza, un basso o una cassa grossi fanno pompare l’intera traccia; con esso il compressore risponde invece alla voce o alla chitarra. Al suo minimo, 20 Hz, è spento e il compressore ascolta tutto.

## Il misuratore di riduzione {#compressor-reduction}

Il misuratore in cima al dispositivo mostra quanto il compressore abbassa il suono in ogni momento: una barra che cresce con la riduzione, e accanto il numero in decibel. È il modo più rapido per sapere che cosa fa il dispositivo: una barra che si muove appena significa che la Threshold è sopra il suono; una che non torna mai a zero significa che il suono viene trattenuto di continuo. Per la maggior parte delle parti basta una riduzione tra 3 e 6 dB nei momenti forti.
